个人中心
首页    游戏评测    《要战便战》评测:坏人难当!

【文:花心死肥宅 编:日立】


你是一座城堡的领主。

每天的工作就是吃、喝、睡、征税,以及把钱挥霍一空。

有一天,一大片乌黑的影子将城堡围得水泄不通,那是对你感到不满的民众们。

厌倦了无聊日常的你决定给这帮刁民一些颜色看看,顺便打发打发时间。当然,事情绝不会这么简单。

 

 

这就是近期在Steam以抢先体验形式发售的游戏《要战便战》的背景设定。玩家所扮演的封建君主是一名“连和美少女一起共赴盛宴都不能提起半分兴趣”的狠人。那么游戏玩起来如何呢?一起来看看吧!

 


崎岖的平叛之路

本作非常讨巧地采用了卡通风格的画风。人物和单位都呈简约的多边形样式。

一方面,卡通的画风和游戏本身轻松搞怪的剧情氛围非常契合;另一方面,本作主打超大量单位同屏作战的大场面,因此相对简单的卡通画风建模不仅能够减少开发团队的工作量,也能有效提升游戏的运行表现。

 

从游戏的宣传片中就不难看出大量单位同屏作战的大场面将是本作的一大核心乐趣。

而和大部分即时战略游戏一样,游戏中玩家需要搭建各种各样的建筑以获取资源,再用获取的资源训练部队、研究科技或是升级建筑。整体玩法类似于“《要塞》系列”,对于接触过的玩家而言想必会非常亲切。

 

 

当然,正如前文所说,你是一个广受百姓痛恨的封建君主,你的城市建造之旅也注定不会一帆风顺。

在游戏里,敌人会分波次进攻你的领地。同时由于敌人往往数量庞大,因此在有限的时间里搭建一套完整的防御工事至关重要。然而,本作在难度设计上似乎出了一些问题。

以战役模式第一个任务为例,在这个任务里你要撑过敌人的四波进攻。

 

游戏里没有能够自动进行攻击的建筑,所有的防御工事都需要有士兵或是攻城器械进驻。

 

▲在战役中,你也可以选择是要继续为王国效力还是为人民而战。不同的选择也会影响后续的剧情和任务。

前三波的进攻规模非常小,玩家能够较为轻松地应对。但是第四波时,规模极为庞大的敌人会从四面八方涌入,让玩家难以招架。

 

……

 

完整文章请扫码关注微信公众号【游戏评道】阅读!

游戏评道是我们主打评测和评论文章的公众号

关注即可参与游戏兑换码、趣味周边等日常抽奖!

 

 

 

 

微信关注 精彩同步

相关内容

回到顶部

《要战便战》评测:坏人难当!