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【文:德雷克 / 排:伊万】

 

最近UCG提前体验了回合制JRPG《数码宝贝物语 时空异客》,它给我的最大感受是“量大管饱”,例如海量数码兽以及专属招式、多方位的养成、多样的属性搭配与招式等等,让我在试玩过程中充满了新鲜感与动力。接下来就给大家分享一下本作3小时的游玩体验。

注:截图因录制原因分辨率较低,实际体验会更好。

 

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先介绍一下本作的核心玩法,大体上是比较传统的回合制战斗,玩家可派出3只数码兽一同作战,按照敏捷高低轮番出招。在玩家“背包”中还可以额外携带3只数码兽备战,战斗中可以随时切换上场。在每个数码兽行动时,都可以进行替换一次数码兽、使用一次道具,并且依旧能使用招式。除了自行配备的6只数码兽外,流程中还有3个协助作战的剧情数码兽,并且都是由玩家操控。在结合上属性克制、解除异常、回复体力、交叉技艺等方面因素,一回合内可以做的决策还是不少的。

注:战斗中可以开启1~5倍速、也可以采用自动战斗,在面对弱小数码兽、提升扫描率时能大幅节省时间。

 

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战斗最重要的一点便是属性克制,招式伤害会根据种族、属性、因子这几项要素进行乘算。例如种族方面,疫苗克病毒、病毒克数据、数据克疫苗,对应招式会在种族克制/被克制时翻倍/减半。种族方面其实也不止三种基础类型,还有像V仔兽EX这样的自由种(不受种族克制影响)、火神兽这样的可变种。属性(例 火地草电)和因子(例 虫 兽 魔)方面,则是根据各自的抗性、特殊效果进行计算,例如某个数码兽弱火、某项技能对某类敌人有特殊加成,则是在种族克制的基础上进一步乘算。除了特殊情况(技能效果、数码兽特性,可能会使伤害无效)下,我目前见到的招式的伤害倍率有0.3、0.5、1.0、1.5、2.0、3.0、4.5这几种,在我打出4.5倍伤害时的评价为Excellent(并且解锁了对应成就),应该是常规战斗中的理论最高倍数(种族和属性克制,并且使用对因子有特效的招式)。再结合上物理、魔法攻击与抗性的差异,同一场战斗使用不同数码兽的差异会非常大,逆属性大师也无计可施。但是从另一个角度而言,它非常鼓励你培养并使用多只数码兽,许多你喜欢的数码兽都有用武之地,许多时候都能形成六只数码兽交替上场的局面。就我目前体验到的流程中,在与鲨鱼兽战斗时,剧情提供的数码兽队友正好有4.5倍克制的招式,可以适当缓解战斗压力,也可以作为初见敌方时猜测弱点的依据。

 

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那有人要问了:“那我要一直对应弱点,玩起来不是很麻烦?万一正好没有带对应属性咋办?”首先,数码兽的种族是会直接显示的,属性和因子则是会在图鉴解锁一定进度、被对应攻击命中后显示。进行招式选择时,会直接显示对敌人的伤害倍率,也会提示你“种族是否克制”。战斗外,玩家可以直接向敌方发动数码攻击,直接对其造成伤害并发动先制攻击,此时会自动使用背包中属性克制(伤害倍率最高的)的数码兽发起攻击,许多时候都能直接解决目标甚至避免战斗。在多目标战斗时,也能率先使敌方减员。

 

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每只数码兽都可以配备四个配件技能,包含攻击、能力变化、特殊状态等方面,数量比较庞大。每个属性、物理或魔法、单体或群体都有对应的招式,泛用性比较强,可以让每只数码兽都能有更丰富的打击面或是功能性,但特殊性和上限自然是比不上数码兽专属技能的。

 

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专属技能方面,目前游玩的流程还算比较前期,等级只有20、许多进化形态也还没解锁,只能稍微体验一小部分特殊招式(也是可以配备4个)。例如伙伴埃癸奥兽的逃窜殴袭可以造成伤害、概率附加异常并对泰坦因子增加伤害,天使兽的天堂之门造成伤害时还能降低敌方精神、并增加对魔因子的伤害。这一类附加能力增减、状态效果、对因子增伤的效果,会是数码兽专属技能的标配,在对上特定敌人时效果拔群。稍微特殊一点的有像火神兽的日冕冲击波,可以进行模式转换,游戏中后期的乐趣主要应该就集中在这类特殊技能与数码兽特性的应用了。它们在使用专属招式时,都有一段额外的特殊动画,而本作共有450只数码兽(一些基础形态其实没有什么动画、动作),对于系列粉丝而言光是看看就已经很爽了。

 

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在鲨鱼兽这场BOSS战中,首先是包含两个杂兵一个头目,需要先集火或是利用群体攻击清理杂兵。在鲨鱼兽达到一定阶段时,会进入蓄力状态,此时可以攻击身体和头两个部位。攻击头部的碧石可以削减蓄力进度,最后打断招式。这时身体部位弱电,而头部则是没有电属性伤害加成,也许在有对因子特攻且属性克制的技能时(埃癸奥兽技能可造成4.5倍伤害),一定程度上也可以选择放弃攻击头部,全力集火身体贪伤害。不过我在试玩时并非全员拥有克制因子的招式,最终还是比较循规蹈矩,没敢尝试到底。许多BOSS战中都会有类似的特殊机制,比如攻击不同部位触发特殊效果之类,或是不同部位拥有不同抗性,进一步丰富战斗的可玩性。基础招式方面,敌方也会运用异常状态、能力增减、对群对单等类型的作战风格提供差异化的体验。

 

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除了数码兽的技能外,战斗中还可以通过积攒CP职施放多种效果强力的十字技艺,并且每种技艺还可以通过技能树进一步特化其效果。CP值的积攒与攻击时造成的伤害倍率挂钩,伤害倍率越高,积攒速度越快。目前已经解锁十字技艺有我方全体各项能力提升、对敌方全体造成伤害并使其能力下降、对敌方全体造成极大伤害三种,根据敌我配置可以进一步提升十字技艺的利用率。像是在助战数码兽较多时,我方全体能力提升就能一口气强化6名数码兽,并且可以自行使用别的招式降低敌方能力,从而使接下来的回合造成极其强力的爆发。

 

养成方面,除了附件技能还可以配备各类装备以提升不同能力值(攻防命中率会心率),或是提供一些特殊效果(攻击时概率造成异常、改变某属性的抗性)。在与数码兽战斗后,会提升一定的扫描率,到达100%时即可解锁对应数码兽,扫描率最高可至200%,扫描率越高获得的数码兽也越强力。即便相同的数码兽也会拥有不同个性(可以通过对话慢慢改变),后续也可以朝着不同方向发展。个性的差异除了常规数值提升外,也会有异常状态率提升、为友军治疗时提供额外效果等方面。通过将数码兽寄养在农场里,也能使其自行成长,并通过特殊道具提升能力。

 

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要说《数码宝贝》最特色的养成方式,自然是进化了,每只数码兽在达到特定条件后都可以进行进化,也可以通过退化以达成特定的进化路线。而在每次退化、进化时,也会根据才能和友情进一步变强。根据制作人的采访透露,后期也会有融合之类条件比较苛刻的进化方式。而在游戏开场不久,玩家在遭遇机械暴龙兽的袭击时,也是遇到奥米加兽的救场。

 

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本作的部分数码兽是支持骑乘功能的,当然也不仅限于加鲁鲁兽这类四足数码兽,像是仙人掌兽之类站立行走的数码兽,也可以通过坐在肩膀或者手上实现骑乘。虽然目前没有解锁天女兽,但是有一个悲报——天使兽不能骑!

 

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在场景里探索时,可以利用数码兽破坏场景、使用扫描调查环境,通过战斗、开启宝箱、商单购买等行为,能逐步获得附加技能、装备、道具等有助于战斗的要素。游戏中还包含了名为世外迷宫的特殊玩法,玩家需要在限制时间内通关,并达成一些额外条件以获取额外奖励。相较于常规的剧情战斗更具有挑战性,迷宫内无法使用道具、只能携带三只数码兽,补给需要击败拦路的数码兽、抵达一定场景才能获得,往往需要提前了解敌方配置、采用克制的阵容。在迷宫开始前,任务概要其实会通过文字进行一些信息的提示,以便玩家采取策略。此外,玩家还需要进行SP与HP的管控,对进攻和生存都有不小的要求。

 

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作为JRPG自然也是少不了小游戏,通过冒险玩家可以与众多NPC进行卡牌对战,并以打牌、商单购买的形式丰富牌库、变更构筑。

 

《数码宝贝物语 时空异客》将于2025年10月3日,目前的体验算是比较稳扎稳打,海量的数码兽与招式提供了丰富的乐趣与新鲜感,对于系列粉丝而言非常值得期待。

 

 

 

 

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