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游戏开发背后的大数据与心理学
一群从事心理学与人类行为研究的博士们,正在深刻改变游戏的开发方式
05-17
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共创与热爱,玩家与他们——《索拉斯塔Solasta》开发者访谈
完结的游戏和永不完结的热忱。
05-27
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坏人的命也是命!小队战术游戏《Hot Brass》制作组专访
在本周我们直播过的游戏当中,《Hot Brass》毫无疑问是卖相上最“独立游戏”风格的一款,手绘的房屋平面结构图般的场景,加上用一个个圆圈图案呈现的玩家角色,以及相当严苛的游戏规则(我们攻关失败最多的原因不是被敌人全部击毙,而是违规执法),它从很多层面上都显得和主流作品的游戏风格截然不同。到底是一支什么样的团队,抱着什么样的想法去打造了这么一款作品?看完我们的专访,相信大家都能找到答案。
11-14
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索尼游戏PC端大促背后,可能有更多的故事
国庆假期漫漫,除了在高速和景区来回切换,还能在房间里与空调和游戏相伴。
游戏厂商和分发平台也是相当懂事,Steam在10月1~7号举行新品节,推出大量游戏试玩版。索尼也在9月30日到10月6日开展又一次国区商店专属大促,一口气将PlayStation工作室旗下的《地平线 零之曙光》《铁血战士 狩猎场》《往日不再》和 《绝地潜兵》四款游戏一起带来史低价格,而且在亏本赚吆喝的Epic商城,价格还要比Steam商店低上不少。11-14