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散热性能续航AI全面突破,何同学也爱不释手的红魔11PRO系列
넶57 2025-10-17 -
【UCG】上海之行最难忘的果然是…?声优鬼头明里专访
넶9 2025-10-17 -
百万奖金池,决战荣耀之巅!SCS 2025年度总决赛十月重磅登陆北京!
历经数月线上线下的激烈角逐,由SNK官方倾力打造的全球性格斗电竞盛宴——SCS(SNK冠军系列赛)2025年度
넶31 2025-10-16 -
与中国玩家一起制作中国内容!《十字军之王3》 DLC“天下掌握”专访
넶30 2025-10-09
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把《战神 诸神黄昏》的预告看了两百遍后,我们为你找到了这些重要的细节(与谜团)
我知道你很急,但你先别急,让我先急
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看了不想玩,玩了不满意:恐怖游戏的困境与突破
本文刊载于《游戏机实用技术》总509期,内文有一定程度改写,全文10000字,阅读时间约25~30分钟。
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《真·三国无双8 帝国》制作人专访:次世代免费升级、攻城不能随便爬墙
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一口气拿出80部作品,Konami准备干点什么?
看到Konami,您先别喊出那个熟悉的F打头单词。就在近日,Konami开展了一场“动作&射击游戏大赛”,并拿出了80部作品,悬赏外部的有识之士进行开发。这一“反常举动”不仅颠覆了Konami从2015年开始奠定的“捏着众多IP却不干活”的佛系厂商形象,也不禁让人产生了疑问:Konami到底准备干啥?
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