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首页    游戏评测    【UCG】劳动是义务?《二重螺旋》的符号代表什么?
 

【文:津秋 / 排:伊万】

 

引言

 

《二重螺旋》最近可谓是在国内二游圈引起了一阵舆论涟漪,其独特点在于抛弃了传统二游的“Gacha”模式,转而全面拥抱以“Warframe-like”为基底的“可肝角色武器+刷刷刷”的系统。这次UCG也是收到邀请,拿到了提前游玩《二重螺旋》的资格,整体游玩下来可以发现,游戏基本满足了我们对于一款可肝且费肝的WFlike游戏所有的期待。我本以为我会就这样结束提前体验,然后写出一篇上手体验来。但在游玩过程中,一些独特的文字吸引了我的注意力。众所周知目前国内第一梯队的几个二游全都有一套自己游戏内的文字,毫无疑问一套独特书写方式的文字是辅助世界观塑造的强有力工具。那么《二重螺旋》的文字究竟是确有其意,还是单纯的”鬼画符“呢?我们一探便知。

 

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源起

 

第一次吸引我注意力的就是非常前期的过程中,跟随主线剧情来到”水仙平原“所看见的这个大招牌了,当时确实激起了我对于这套文字系统的第一次探索欲。但当我开始头脑风暴,想到”narcissus“”plain““field”等单词时又发现好像完全对不上。继续研究发现菜单页面的“商店”和“活动”下面的小字竟一模一样,活动页面等许多UI里的文字貌似也是如此,那这样看难道真是我自作多情了?于是抱着失望的心情,探索欲也就被搁置了。

 

第二次探索欲被激发是我看到了月卡页面,这行字明显出现了代表名词所有格含义的撇号,那么后面大概率就是字母S,这也符合英语语法。随后看向后半句,我们有理由猜测这行字的最后一个单词是代表“通行证”的“pass”。那么这足以做出假设,虽然有一部分内容可能未经雕琢,但也许《二重螺旋》中一部分的符号是确有其含义的,那么就从这些明显被突出的大字开始,让我们一点点来解开这套文字系统的奥秘。

 

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渐入佳境

 

首先我们可以确定的是这个符号代表字母S,这是我们一切的开端,S作为英文里出现频率高于6%的字母,会为后面符号的确定提供非常大的帮助。同时通过之前合理猜测的最后一个pass单词,我们暂时以这个代表P,这个代表A为假设。此时回到水仙平原我们会发现想要破解还是略有难度。于是我们需要将目光转向城内的其他区域,转一圈后,我将目光锁定在了这个不太起眼的鱼铺上。

 

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首先,如果说印刷出来的符号可能有敷衍装饰的嫌疑,那么这家鱼铺上面如此明显的手绘则代表其一定有些含义。通过之前知道的字母S,我们可以轻易将最上面四个字母和“fish”一词相对应,这样我们同时也拓展了字母F、字母I和字母H。此时看向下面的一行小字,第一个字母理所应当是刚才认识的F,通过“鱼铺”,“F和S”两个线索,我可以以专业的身份下判断,前五个字母一定是代表“新鲜”的“fresh”,以此为假设,我们可以暂定字母R和E的对应符号。

 

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假设做了一堆,现在我们需要找到另一组明文来做交叉验证,如果假设在另外的符号上也成立即可证明假设正确。但此时就遇到了难题,城市中这些大牌匾并不全是正确的文字,在研究中可以发现许多牌匾都存在镜像翻转后的版本,比如这一张和这一张,这对我们的研究有一定阻碍,还好凭借现有文字来确定正反,我们成功找到了这个标志。其上面的图案可以大概看出是和水生相关,前三个字母只能看出中间的是H,于是开始破解后面的字母。将牌匾上的手绘文字和我们现有的文字做对应就会发现,这不正是我们熟悉的渔场“fishery”的复数形式“fisheries”吗?那么这下不仅确定了前面做出的一些假设,还帮助我们确定了前面三个字母,大概率是“the”,那么第一个符号十有八九是字母T了。

 

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乘胜追击

 

进展飞快,我们也是来到了如图所示的地方,这里的符号按照我们之前的字母表一一对应可以看出是剧院“theater”,再次佐证了我们前面的猜想。虽然有所突破是很高兴的事情,但现在我们迫切需要找到新的句子来继续前进。

 

经过一番寻找,我来到了这一块大海报前。这张图有两点优势,①字很大方便识别;②已知符号与未知符号的比例较为协调。但这张图被遮挡了,根据我在游戏内逛下来的体验我能大概确定的是,城里一定存在一个镜像对称的海报用来填充装饰物。功夫不负有心人的是,我不仅找到了镜像对称的,也找到了另一个无遮挡的原版。但有一个问题摆在了眼前,即几乎翻译不出来。将已知的字母放进这个句子里,未知字母用数字替代的话,这个句子就是1a23r is a4 321i5ati34,说实话,这太难了——但也不一定。

 

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我们仔细研究可以发现is后面的a-显然应该是在英语语法中作为“定冠词”存在的an,这是最合理的选择,那么继续更新字母N后,最后一个单词变成了321i5ati3n这里显而易见的,结尾出现了我们小学英语都很常见的-ation词缀,那么数字3所代表的大概率是字母O,这个假设同时可以被前面作证,因为an后面肯定要跟元音字母,而AEI我们都已经确定,所以数字3这里一定是U或者O。但没有交叉验证我心中总是不放心。于是接下来一番寻找,我来到了这张海报面前。这句话第二个单词是“is”,那第三个单词如果不是a、an,也不是定冠词the,同时以字母R结尾的话,我敢于下判断这里应该是“our”,即“我们的”。这个猜测既符合之前对于字母O的确定,也为我们做出了字母U的假设。

 

此时虽然还没有实锤,但这些假设已经一环套一环,我们如果按照这个假设推出反例,那么自然就可以知道其真假。回到之前的海报,现在这句话已经变成1a2or is an o21i5ation,对于最后一个单词我心中第一时间想到了有“义务责任”含义的“obligation”,这个假设完美到我不敢相信,因为凭此可以确定字母O和L,而这也正是前面第一个单词所缺少的字母。这句话“Labor is an obligation”也是一句通顺的句子,如果假设成立,那么我们的字母表会瞬间达到14个之多。

 

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为了验证,我回到了一切的开始“水仙平原”,我相信这里会给我答案。前面三个字母按已经很熟悉,是定冠词“the”,将后面的“aspho-el”填进去后,我们很快就知道了答案——“asphodel”,不同于常见的“narcissus”,asphodel一词多出现在古希腊背景下的“水仙花、日光兰”中,这两个单词存在一定语源关联,但如今还是narcissus见得更多一些。

 

尽在掌握

 

经此一役,我们通过字母O含义的落成基本可以确定之前的所有假设,同时知道了新的字母D。随后来到之前来过的海报处,之前这里我们只确定了our一个新单词,但这次我们可以将全部拼出来。第一个单词-orld,那么第一个字母理所应当是W,这是我们最爱的砸瓦鲁多!最后一个单词do-ain也能很轻松猜出是领域“domain”。此处新增字母W和字母M两员大将。

 

紧接着来到如图所示的区域,虽然是艺术字,但我们依旧可以从字体特征中看出牌子上是“mistaken”,这也太简单了吧!同步解锁字母K。继续来到如图牌子附近,有K的加入,我们可以轻松得知第二个单词是湖“lake”,那么自然有理由猜测前面的i-e是“ice”,即冰湖“ice lake”。字母C加入已知阵营。此时游戏这个城市内的大牌子我们都已经翻译过了,但是还有许多字母不清楚,于是打开游戏UI,在这里我们可以找到“daily goal”,字母Y在这里。随后打开新手任务界面,这里starter -uest让我们可以轻松确认字母Q。

 

此时经过我的搜集,貌似游戏内真的没有新的单词等待我们去发掘了,于是我们来对一些牌匾进行总结。宝藏“treasure”、水仙平原“the asphodel"、牵念之花“amarath”(本意为深紫色)、冰湖“ice lake”。在过程中我也发现了一些疑似错误的符号,比如这里翻译过来是”silber peace”个人认为这里silver是更正确的答案,虽然不排除这里是德语,但显然在英语加密类文字里塞个德语稍微有点奇怪,我考虑之后认为是打错字了,毕竟v和b如此接近。也许是真的错了,也许是我实在粗心大意,总之,瑕不掩瑜。

 

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结语

 

真是一场酣畅淋漓的探索欲大满足。我向来很欣赏这种愿意用细节来填充世界的制作方式。从一个符号的破译,到了解其背后承载的世界观设定,这个过程本身就充满魅力。例如鱼铺摊位上的图案和手写体符号是制作组花心思去贴合世界观做出的美术资源,也正因为它做到了用心且足够合理,才能成为我思路的切入点。在这个探索的过程中我与制作组建立了一种以游戏本身为基石的,更良性的沟通。一个团队愿意在这些看似“不影响核心玩法”的细节上下如此功夫,这也让我有理由相信,他们所着眼的,不会只是短期的版本。从这个角度来讲,我乐于见到未来《二重螺旋》能让这套文字符号在游戏中持续运行,我也认为这是制作组对游戏制作的用心,是对玩家粉丝最好的回馈。

 

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