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首页    KRAFTON 公布《Project Windless》:基于史诗奇幻小说系列《饮泪之鸟》打造的开放世界动作 RPG游戏

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PUBG: BATTLEGROUNDS》发行商KRAFTON 今日正式公布全新开放世界动作 RPG——Project Windless》,该作以韩国史诗奇幻小说系列《饮泪之鸟》为世界观基础,并在索尼 PlayStationState of Play」发布会上公开首支预告片,迎来首次对外亮相。目前《Project Windless》由 KRAFTON 蒙特利尔工作室开发中,将带领玩家踏入一个由神话、战争与传奇英雄共同塑造的宏大世界。

 

全新高品质开放世界动作 RPG

《Project Windless》主打玩家主导的开放世界体验,玩家将置身于席卷大陆的冲突中心。游戏融合电影化叙事与强调操作深度的战斗体验,并呈现规模宏大的实时战场。作品基于 Unreal Engine 5 打造,采用非线性结构,玩家在探索、战斗及与关键势力互动中的选择影响阵营关系,并左右贯穿世界的整体冲突走向。

 

设定于《饮泪之鸟》的世界

尽管Project Windless》在设计上即使是新玩家也能独立体验其世界仍源自作家李道的韩国奇幻里程碑作品《饮泪之鸟》。游戏并非对原著进行直接改编,而是将时间线设定在原作故事约 1500 年之前——一个原著中鲜少被探索的神话时代:彼时传说仍在被书写,英雄仍在被铸造。这样的处理方式,使《Project Windless》既能成为面向全球玩家的全新入口,也能为长期粉丝拓展更广阔的宇宙。世界中存在四个智慧种族:人族雷空族纳迦族托克比族。每个种族都拥有独特的文化、冲突与世界观。

 

扮演英雄

在《Project Windless》中,玩家将扮演英雄之王”——雷空族的传奇战士。雷空族是体型高大的人形鸟类种族,以压倒性的力量与凶猛著称。英雄王手持一对星辰锻造即便在敌众我寡的局面下,亦能同时斩破数十名敌人、迎战巨型生物,并在战斗升级至史诗规模时统领盟军作战。随着玩家在世界中积累声望、结识盟友将有机会联合不同种族与势力,并以自身行动奠定未来王国的基石。

 

 Mass Technology 驱动的大规模战斗

Project Windless》的核心之一是Mass Technology该技术可在动态战场上实现数千名士兵与巨型生物的实时交战。

 

本作战斗为全实时、快节奏、以技巧为导向。玩家不是在远处下达指令,而是亲自投身巨大战局之中,通过精准的操作掌控与战术层面的抉择来影响战斗走向。最终呈现的是一种一敌多的战斗体验:既保留个人动作战斗的爽快感,也具备全面战争的规模与压迫感。

 

KRAFTON 蒙特利尔工作室负责人兼创意总监 Patrik Méthé 表示:从一开始,我们就不断追问——在奇幻世界里扮演一位传奇人物,究竟意味着什么?对我们来说,那意味着给予玩家真正的主导权,不仅体现在战斗中,更体现在战争如何展开、同盟如何建立、历史如何被书写。《Project Windless》的核心理念是:传奇并非你旁观的故事,而是你通过游玩亲手创造的结果。

 

全球协作开发

《Project Windless》由 KRAFTON 位于北美的 AAA 研发中心——KRAFTON 蒙特利尔工作室领衔开发,并与韩国板桥团队紧密协作。该合作将西方 AAA 级研发经验与对文化真实表达的重视相结合,并在世界观构建上汲取韩国神话的灵感。

 

支开发日志现已公开

除首支预告片外,KRAFTON 同步公开Project Windless开发日志提前分享游戏的创作愿景、世界设计与开发理念。

 

Project Windless》定位为高品质单机游戏,不包含多人模式或长线运营内容目前游戏面向PC与主机平台开发中更多信息将于日后公布。

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