为搭建行业从业者、创作者桥梁,加速推动优秀游戏创意落地,为我国创意内容产业的持续发展提供坚实支撑,由中国音像与数字出版协会,杭州高新区(滨江)管委会、政府主办,中国音像与数字出版协会游戏出版工作委员会、杭州高新区(滨江)党委宣传部承办的“2026创新游戏开发者大会”于2026年6月11日至12日在杭州市滨江区白马湖建国饭店圆满举办。

大会现场
本届大会的主题为“创意无限,游启新机”。中国音像与数字出版协会常务副理事长兼秘书长敖然,原浙江省委宣传部常务副部长胡坚,杭州市委宣传部副部长、新闻出版局局长孙超,杭州高新区(滨江)常委、宣传部部长翟慧清,中国音像与数字出版协会副秘书长、游戏工委秘书长唐贾军等领导莅临本次大会。出席本次大会的还有各地方领导、企业代表、新闻媒体代表等。
杭州高新区(滨江)常委、宣传部部长翟慧清在会上发表欢迎致辞。他介绍,作为全国首批国家级高新区、国家动画产业基地与国家文化出口基地,杭州高新区(滨江)二十余年深耕“文化+科技”融合发展赛道,文化产业实力雄厚,游戏产业链完备,集聚了众多头部企业与创作团队。当前,国内游戏产业已从规模扩张转向精品创新、内容驱动发展,人工智能等前沿技术也为行业创新赋能。滨江持续优化产业扶持政策,打造全方位服务,全力护航产业发展。他希望以本次大会为契机,深化行业交流合作,诚邀业界同仁扎根发展,携手打造动漫游戏创新发展引领地,共促中国游戏产业高质量发展。

杭州高新区(滨江)常委、宣传部部长 翟慧清
杭州市委宣传部副部长、新闻出版局局长孙超在致辞中向大家分享了三点思考,首先,杭州兼具深厚人文底蕴与优质创新生态,正成为游戏产业高质量发展的天然沃土;其次,蓬勃发展的人工智能产业,为游戏创新注入前所未有的强大推力;第三,无论技术如何演进,汇聚人文关怀的精品力作永远是游戏行业的价值制高点,游戏的核心生命力始终在于情感的连接与思想表达。最后,孙超呼吁各位开发者来到杭州,深挖良渚、宋韵等本土文化,打造兼具文化内涵与国际视野的精品。
Epic Games虚幻引擎大中华区总经理 Tiff Tang
6月12日下午,可复用的方法论分享——创新游戏制作人专场于杭州白马湖建国饭店圆满举行。本次专场聚焦游戏创作的底层逻辑和实战经验,旨在为行业从业者提供可落地、可借鉴的创作理念和方法论。






























































