从2007年扬帆起航、持续8年之久的“TV GAME大赏”在2014年暂时告一段落,UCG的年度评选于2015年揭开全新的篇章,由《游戏机实用技术》和游戏时光(VGtime)联合承办的年度评选更名“UCG游戏大赏”(UCG GAME AWARDS,UGA)。新兴的游戏媒体“游戏时光”继承了当年游戏城寨(levelup)的意志,网站和其附属APP则共同承接了网络投票的重任。大赏的奖项设置和投票流程基本沿用先前的成熟模式,继Xbox One在2014年推出国行版以后,索尼也携PS4和PSV正式重返中国市场,因此今年增设了两个专属于国行的奖项——“国行PS4/PSV年度游戏”和“国行XOne年度游戏”。
来自波兰的CDPR用《巫师3 狂猎》延续了猎魔人杰洛特的传奇故事,荣获媒体评选的“年度游戏”大奖。而原本最有力的竞争者《潜龙谍影V 幻痛》,却因为Konami内部的种种矛盾爆发而潦草收场,获得“年度制作人”的小岛秀夫也就此与老东家分道扬镳,《MGSV》这样一个不完美的谢幕更是令人无比惋惜。此外,Wii U在今年奉上了两款现象级游戏《油彩军团》和《超级马力欧制造》,它们也成为任天堂后续主机的宝贵财富。

媒体评选·2015年度游戏:巫师3 狂猎
媒体评选(UCG总387·388期)
| 奖项 | 游戏(机种) |
| 年度游戏(含年度十佳) | 巫师3 狂猎(PS4/XOne) |
| 年度十佳 | 如龙0 誓约之地(PS3/PS4) |
| 年度十佳 | 血源诅咒(PS4) |
| 年度十佳 | 油彩军团(Wii U) |
| 年度十佳 | 潜龙谍影V 幻痛(PS3/PS4/X360/XOne) |
| 年度十佳 | 超级马力欧制造(Wii U) |
| 年度十佳 | 古墓丽影 崛起(X360/XOne) |
| 年度十佳 | 光环5 守护者(XOne) |
| 年度十佳 | 辐射4(PS4/XOne) |
| 年度十佳 | 怪物猎人×(3DS) |
| 年度PS4游戏 | 血源诅咒 |
| 年度PS3游戏 | 如龙0 誓约之地 |
| 年度XOne游戏 | 光环5 守护者 |
| 年度X360游戏 | 古墓丽影 崛起 |
| 年度Wii U游戏 | 油彩军团 |
| 年度PSV游戏 | 东京异境 |
| 年度3DS游戏 | 怪物猎人× |
| 年度国行XOne游戏 | 光环 士官长合集 |
| 年度国行PS4/PSV游戏 | 重力异想世界 复刻版(PS4) |
| 年度日式RPG | 异度神剑X(Wii U) |
| 年度艺术 | 精灵与森林(X360/XOne) |
| 年度角色演出 | 蝙蝠侠 阿克汉姆骑士(PS4/XOne) |
| 年度重制版 | 战争机器 终极版(XOne) |
| 年度下载游戏 | 火箭联盟(PS4) |
| 年度多人在线 | 星球大战 战场前线(PS4/XOne) |
| 年度谢幕 | 潜龙谍影V 幻痛(PS3/PS4/X360/XOne) |
| 年度惊喜 | 辐射4(PS4/XOne) |
| 年度跨界合作 | 幻影异闻录#FE(Wii U) |
| 年度制作人 | 小岛秀夫——《潜龙谍影V 幻痛》 |
| 年度周边 | XOne 精英手柄 |

玩家评选·索尼PS4/PS3年度游戏:血源诅咒
玩家评选(UCG总389期)
| 奖项 | 游戏(机种) | 得票率 |
| 次世代跨平台年度游戏 | 34.80% | |
| 索尼PS4/PS3年度游戏 | 血源诅咒(PS4) | 34.70% |
| 微软XOne/X360年度游戏 | 古墓丽影 崛起 | 34.70% |
| 任天堂Wii U年度游戏 | 超级马力欧制造 | 27.90% |
| 任天堂3DS年度游戏 | 怪物猎人× | 30.40% |
| 索尼PSV年度游戏 | 噬神者2 狂怒解放 | 14.40% |
| 国行PS4/PSV年度游戏 | 风之旅人(PS4) | 24.50% |
| 国行XOne年度游戏 | 光环 士官长合集 | 30.30% |