2010年3月22日,游戏城寨(levelup)网站的突然关闭令许多玩家为之扼腕叹息,LU从2005年开始承担年度评选网络投票的职责,聚集了一大批天南海北的游戏爱好者。一时间玩家们仿佛流离失所,而网络投票的重任则移交到了UCG的官方网站ucg.cn上进行。除了跨平台和分机种的70款游戏外,在媒体和玩家评选中都重新起用了“最佳原创游戏”,目的是鼓励不依赖老IP名号、力争求新求变的原创佳作。10款候选作品包括当时初出茅庐的《噬神者》《黑暗血统》《二之国》等,而媒体和玩家则不约而同的将这一奖项投给了《暴雨》。
这一年的业界关键词是“体感”,任天堂凭借异质主机Wii在蓝海如鱼得水,在2009年就已迅速达成全球5000万台的惊人销量。索尼和微软当然也不愿放过如此商机,相继于今年推出了体感控制器PS MOVE和硬件周边Kinect。因此媒体评选部分,特地增设了“年度体感游戏”的奖项。在十佳游戏的角逐中,欧美游戏已经和日本游戏在数量上战成平手,年度游戏由《怪物猎人 携带版3rd》夺得,这也是掌机游戏继2004年的《瓦力欧制造 大回转》以后,再度获得这一殊荣。实际上在主机进入第七世代以后,包括小岛秀夫、稻船敬二等知名制作人都对日本的游戏行业和市场表示出担忧,后来的业界发展也确实印证了这并非杞人忧天。

媒体评选(UCG总266期)
| 奖项 | 游戏(机种) |
| 年度游戏 | 怪物猎人 携带版3rd(PSP) |
| 年度十佳 | COD 黑色行动(PS3/X360) |
| 年度十佳 | GT赛车5(PS3) |
| 年度十佳 | 刺客信条 兄弟会(PS3/X360) |
| 年度十佳 | 战神Ⅲ(PS3) |
| 年度十佳 | 光环 致远星(X360) |
| 年度十佳 | 超级马力欧银河2(Wii) |
| 年度十佳 | 潜龙谍影 和平行者(PSP) |
| 年度十佳 | 精灵宝可梦 黑/白(NDS) |
| 年度十佳 | 荒野大救赎(PS3/X360) |
| 年度次世代跨平台游戏 | COD 黑色行动(PS3/X360) |
| 年度PS3游戏 | 战神Ⅲ |
| 年度X360游戏 | 光环 致远星 |
| 年度Wii游戏 | 超级马力欧银河2 |
| 年度PSP游戏 | 怪物猎人 携带版3rd |
| 年度NDS游戏 | 精灵宝可梦 黑/白 |
| 年度艺术成就 | 暴雨(PS3) |
| 年度创意 | 幽灵诡计(NDS) |
| 年度原创游戏 | 暴雨(PS3) |
| 最佳授权游戏 | 火影忍者 疾风传 终极忍者风暴2(PS3/X360) |
| 年度下载游戏 | Limbo(X360) |
| 年度DLC内容 | 荒野大救赎(PS3/X360) |
| 年度黑马 | 黑暗血统(PS3/X360) |
| 年度体感游戏 | 舞动全身(X360) |
| 年度心灵鸡汤 | 星之卡比 毛线史诗(Wii) |
| 年度最超值 | 狡狐大冒险合集(PS3) |
| 年度游戏角色 | 奎托斯——《战神Ⅲ》 |
| 年度新面孔 | 马斯顿——《荒野大救赎》 |
| 年度硬件 | Kinect |
| 年度最具潜力 | PS MOVE |
| 年度合作 | 潜龙谍影×怪物猎人 |

玩家评选(UCG总267·268期)
| 奖项 | 游戏(机种) | 得票率 |
| 最佳次世代跨平台游戏 | COD 黑色行动(PS3/X360) | 56.70% |
| 最佳PS3游戏 | 战神Ⅲ | 80.10% |
| 最佳X360游戏 | 光环 致远星 | 52.20% |
| 最佳Wii游戏 | 超级马力欧银河2 | 57.30% |
| 最佳PSP游戏 | 怪物猎人 携带版3rd | 69.50% |
| 最佳NDS游戏 | 精灵宝可梦 黑/白 | 47.60% |
| 最佳原创游戏 | 暴雨(PS3) | 51.60% |