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2010年3月22日,游戏城寨(levelup)网站的突然关闭令许多玩家为之扼腕叹息,LU从2005年开始承担年度评选网络投票的职责,聚集了一大批天南海北的游戏爱好者。一时间玩家们仿佛流离失所,而网络投票的重任则移交到了UCG的官方网站ucg.cn上进行。除了跨平台和分机种的70款游戏外,在媒体和玩家评选中都重新起用了“最佳原创游戏”,目的是鼓励不依赖老IP名号、力争求新求变的原创佳作。10款候选作品包括当时初出茅庐的《噬神者》《黑暗血统》《二之国》等,而媒体和玩家则不约而同的将这一奖项投给了《暴雨》。


这一年的业界关键词是“体感”,任天堂凭借异质主机Wii在蓝海如鱼得水,在2009年就已迅速达成全球5000万台的惊人销量。索尼和微软当然也不愿放过如此商机,相继于今年推出了体感控制器PS MOVE和硬件周边Kinect。因此媒体评选部分,特地增设了“年度体感游戏”的奖项。在十佳游戏的角逐中,欧美游戏已经和日本游戏在数量上战成平手,年度游戏由《怪物猎人 携带版3rd》夺得,这也是掌机游戏继2004年的《瓦力欧制造 大回转》以后,再度获得这一殊荣。实际上在主机进入第七世代以后,包括小岛秀夫、稻船敬二等知名制作人都对日本的游戏行业和市场表示出担忧,后来的业界发展也确实印证了这并非杞人忧天。

 

媒体评选(UCG总266期)

奖项 游戏(机种)
年度游戏 怪物猎人 携带版3rd(PSP)
年度十佳 COD 黑色行动(PS3/X360)
年度十佳 GT赛车5(PS3)
年度十佳 刺客信条 兄弟会(PS3/X360)
年度十佳 战神Ⅲ(PS3)
年度十佳 光环 致远星(X360)
年度十佳 超级马力欧银河2(Wii)
年度十佳 潜龙谍影 和平行者(PSP)
年度十佳 精灵宝可梦 黑/白(NDS)
年度十佳 荒野大救赎(PS3/X360)
年度次世代跨平台游戏 COD 黑色行动(PS3/X360)
年度PS3游戏 战神Ⅲ
年度X360游戏 光环 致远星
年度Wii游戏 超级马力欧银河2
年度PSP游戏 怪物猎人 携带版3rd
年度NDS游戏 精灵宝可梦 黑/白
年度艺术成就 暴雨(PS3)
年度创意 幽灵诡计(NDS)
年度原创游戏 暴雨(PS3)
最佳授权游戏 火影忍者 疾风传 终极忍者风暴2(PS3/X360)
年度下载游戏 Limbo(X360)
年度DLC内容 荒野大救赎(PS3/X360)
年度黑马 黑暗血统(PS3/X360)
年度体感游戏 舞动全身(X360)
年度心灵鸡汤 星之卡比 毛线史诗(Wii)
年度最超值 狡狐大冒险合集(PS3)
年度游戏角色 奎托斯——《战神Ⅲ》
年度新面孔 马斯顿——《荒野大救赎》
年度硬件 Kinect
年度最具潜力 PS MOVE
年度合作 潜龙谍影×怪物猎人

 

 

玩家评选(UCG总267·268期)

奖项 游戏(机种) 得票率
最佳次世代跨平台游戏 COD 黑色行动(PS3/X360) 56.70%
最佳PS3游戏 战神Ⅲ 80.10%
最佳X360游戏 光环 致远星 52.20%
最佳Wii游戏 超级马力欧银河2 57.30%
最佳PSP游戏 怪物猎人 携带版3rd 69.50%
最佳NDS游戏 精灵宝可梦 黑/白 47.60%
最佳原创游戏 暴雨(PS3) 51.60%

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