这一年NDS和Wii开始淡出舞台,Wii U则由于发售时间较迟,没能进入大赏的玩家评选名单。而随着官方中文游戏越来越多,UCG也特意在选票上给它们附加了清晰的官中标注,重视中文市场无疑是这些厂商和游戏获得国内玩家喜爱的重要原因之一。本届大赏的媒体评选和玩家评选是迄今为止出入最大的一次,除了“最佳X360游戏”被《光环4》毫无悬念地摘得以外,玩家们对其他5个平台的年度游戏均有不同看法。简单来说就是“人气为王”,继在去年的“最佳PSP游戏”争夺中,击败大名鼎鼎的《最终幻想》后,今年初音未来又于“最佳PSV游戏”奖项战胜了另一个老牌日式RPG《女神异闻录》;而《机战》这个在我国拥有坚实群众基础的系列,也梅开二度、双线告捷——这正是玩家评选的魅力所在。
虽然今年依旧大作如云,但媒体评选方面出场率最高的名字是《风之旅人》,陈星汉在《流》和《花》之后,又带来了这样一款充满艺术气息和意境的游戏作品。这位出生于中国上海的80后游戏制作人,凭借《风之旅人》在诸多国际游戏奖上均有斩获,当然也是中国玩家的骄傲。至于“年度与时俱进奖”颁给让系列起死回生的《火焰之纹章 觉醒》,则是因为任天堂这个“浓眉大眼”的老实厂商也开始玩起DLC商法了,毕竟这也是业界大势所趋。

媒体评选(UCG总315期)
| 奖项 | 游戏(机种) |
| 年度游戏 | 光环4(X360) |
| 年度十佳 | COD 黑色行动Ⅱ(PS3/X360) |
| 年度十佳 | 刺客信条Ⅲ(PS3/X360) |
| 年度十佳 | 生化危机6(PS3/X360) |
| 年度十佳 | 边境之地2(PS3/X360) |
| 年度十佳 | 马克思·佩恩3(PS3/X360) |
| 年度十佳 | 质量效应3(PS3/X360) |
| 年度十佳 | 如龙5 圆梦之人(PS3) |
| 年度十佳 | 跃出!动物森友会(3DS) |
| 年度十佳 | 女神异闻录4 黄金版(PSV) |
| 年度跨平台游戏 | 边境之地2(PS3/X360) |
| 年度PS3游戏 | 如龙5 圆梦之人 |
| 年度X360游戏 | 光环4 |
| 年度PSV游戏 | 女神异闻录4 黄金版 |
| 年度3DS游戏 | 跃出!动物森友会 |
| 年度PSP游戏 | 超级枪弹辩驳2 再见绝望学园 |
| 年度NDS游戏 | 精灵宝可梦 黑2/白2 |
| 年度Wii游戏 | 零 真红之蝶 |
| 年度Wii U游戏 | 新超级马力欧兄弟U |
| 年度艺术成就 | 风之旅人(PS3) |
| 年度剧本 | 行尸走肉(PS3/X360) |
| 年度创意 | NBA宅篮高手(X360) |
| 年度原创游戏 | 重力异想世界(PSV) |
| 年度最佳复刻 | 大神 绝景版(PS3) |
| 年度黑马 | 冤罪杀机(PS3/X360) |
| 年度下载游戏 | 风之旅人(PS3) |
| 年度回归 | 杀手47 赦免(PS3/X360) |
| 年度多人在线 | 边境之地2(PS3/X360) |
| 年度热血游戏 | 阿修罗之怒(PS3/X360) |
| 年度复古游戏 | FEZ(X360) |
| 年度中国风 | 无间龙头(PS3/X360) |
| 年度穿越 | 跨界计划(3DS) |
| 年度与时俱进 | 火焰之纹章 觉醒(3DS) |
| 年度游戏角色 | 马克斯·佩恩——《马克思·佩恩3》 |
| 年度制作人 | 陈星汉——《风之旅人》 |

玩家评选(UCG总316·317期)
| 奖项 | 游戏(机种) | 得票率 |
| 最佳次世代跨平台游戏 | COD 黑色行动Ⅱ(PS3/X360) | 41% |
| 最佳PS3游戏 | 第2次超级机器人大战 原创世纪 | 28% |
| 最佳X360游戏 | 光环4 | 59% |
| 最佳PSV游戏 | 初音未来 歌姬计划f | 39% |
| 最佳3DS游戏 | 新超级马力欧兄弟2 | 38% |
| 最佳PSP游戏 | 第2次超级机器人大战Z 再世篇 | 36% |