是预言成功还是惨遭打脸?明天拭目以待!
文:UCG众编
编:日立
TGA颁奖明天上午就要举行了,今年的年度候选作品中,你认为哪一部可以夺得年度游戏大奖呢?

UCG届时会在B站进行同步直播,大家可以点击“UCG视频”,和我们一起见证今年的节目!

年度游戏花落谁家,这是每年TGA前夕都讨论得热火朝天的话题,那么今年UCG的游戏佬们怎么看呢?
看热闹不嫌事大的日立这就找了一些同事,来聊聊今年TGA的期待点、他们心中的年度游戏,以及预测会拿年度游戏的作品是谁!
能来点新的格斗游戏吗
【游戏佬】纱迦
要说对TGA最大的期待,自然是那些首次公布的新作。
个人希望能看到一些全新的格斗游戏,不过最好别是漫改的,虽然可能性不大,但还是希望看到《灵魂能力7》的消息。不算格斗游戏的话,《星空》和新《神鬼寓言》我也很期待。
个人心目中的年度游戏是《双人成行》,毕竟这是一个能让不玩游戏的人玩得很开心的游戏,而且也拉近了玩家和亲朋好友的距离。
但TGA颁奖的话我认为《双人成行》机会不大,因为制作人老哥口无遮拦,天然会损失不少票。至于真正的年度游戏哪个,我盲猜一个《意航员2》(又名《脑航员2》)吧。

“村8”很好,但机会不大
【游戏佬】苍穹
TGA召开在即,我个人最期待的倒不是各奖项花落谁家,而是希望能有更多惊喜新作公开。
今年年度游戏的一票我投给了《生化危机8 村庄》。8代的整体质量无愧正统续作的名号,也让伊森·温特斯这个在7代备受质疑的“无脸主角”为更多粉丝所接受。
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▲结尾的这一幕让伊森晋级成了许多人的岳父。
不过按照TGA以往的评奖惯例,《生化8》拿到大奖的几率不大,而且同捆的多人模式和后续DLC等进度也实在有些拉跨,导致本作没能达到预期的热度和销量。
个人觉得还是《死亡循环》或《双人成行》会更有机会吧(虽然我也很喜欢今年的《密特罗德 生存恐惧》)。
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▲另外希望《生化4VR》能拿奖,是真的香!
人的喜恶并不相通
【游戏佬】稀饭
老实说我对TGA的要求和常规的游戏展会差不多,来几个预告片看看就好。

奖项今年算是小年,谁赢谁输虽然因为水平相仿而有悬念,但可能在乎的人不是那么多,这和2018年的时候是很不一样的。
近年来,拿奖项或媒体打分来为自己对游戏作品好恶进行背书,并且对异见者进行攻讦的行为已经是一种游戏圈常态了。每年TGA时都是这种行为的频发时刻。
如果说我真有什么期待,就是盼着今年这些作品的脑残粉和脑残黑都不够多,能够少产生点噪音污染我的社交软件时间线吧。
至于我选择年度游戏,自然是无脑力推《死亡循环》的,但这属于对Arkane工作室的严重偏爱所引导出的选择,并不具备客观性和参考性。
抛开主观考虑,《生化危机8 村庄》也许是个更安全的选择,但这个逻辑我觉得只适用于亚洲地区,而TGA总体来说还是欧美审美权重更高的。这个系列虽然很国际化,但是不是在欧美地区玩家心目中有着如同亚洲玩家那样的高情怀加分,我不敢肯定。
所以如果从综合受众层面考虑,我觉得《双人成行》是最有可能拿大奖的,虽然我个人觉得它有一些不能忽视的缺陷,但因为它的优点也真的是很突出,也很具备话题性,以欧美标准而言,可能反而是一个最好的选择。

Make Capcom Great Again!
【游戏佬】三日月
实际上从很多年前开始(具体来说是《守望先锋》拿到年度游戏的那一年),我就已经对TGA的奖项得主不太感兴趣了,毕竟游戏拿奖与否其实并不会改变我对它的评价/看法。
不过虽然不看颁奖,但TGA上的各种预告片我还是很期待的。听说这次有四、五个和《艾尔登法环》同级别的新作公布,这可比谁拿年度游戏有趣多了。
年度游戏的话,一定要在这六个里面选的话我会选《生化危机8》(这也我预测的年度游戏)。
因为我觉得在这六个候选游戏中,它是最“均衡”的一个,无论是游戏素质、流程设计还是面向群体的广度(3A跨平台单机游戏)。话说Capcom都陪跑这么多年了,也该拿一次年度游戏了……吧。

▲无论拿奖与否,让我们为伊森和克里斯的友谊干杯!
你最好有点重磅消息
【游戏佬】日立
除了天知道什么时候公开的,薛定谔的《生化4 重制版》,我对今年TGA最大的期待就是杰夫说的“四、五个和《艾尔登法环》同级别的新作”。
和老头环同级别,那岂不是会有四、五个同样好看的新老婆!!!咳咳……
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