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首页    游戏评测    这款垃圾游戏令我爱不释手:《垃圾水手》

 

【文:寰宇 编:日立】


优点
+ 有趣的关卡设计
+ 多人“共斗”其乐无穷

缺点
- “星数”锁定关卡
- 可玩内容较少

最“垃圾”的筏艇

这个游戏的具体背景……好吧其实也用不着详细了解背景,玩家们只需要知道——整个世界被一场巨大的垃圾海啸吞噬,我们则要在这样一片充斥垃圾的海洋中漂泊求生。

游戏流程采用标准的关卡制,玩家需要驾驶一艘由垃圾拼成的木筏乘风破浪,一路向前驶至关卡尽头。

小小木筏虽然只有九格空间,且除中间和下方以外七个格子的都会因撞击、攻击损失耐久度,最后完全损坏。

 

但它装有能将漂浮在海上的垃圾回收成为材料的研磨机;设置有照明灯的桅杆和推动木筏前进的发动机;还会随着流程的推进追加三门大炮用于战斗,是玩家们的生命线。

 



虽说“麻雀虽小五脏俱全”是好事,但目前来看这一空间还是有些狭窄——巴掌般大小的九格内已经放下了桅杆、研磨机、发动机还有三门大炮共六个设施,让小小的木筏变得十分拥挤。

再加上玩家有时会将从海中捞出的东西堆放在木筏上方,就会发生各种小意外——玩家捡起垃圾/与设施互动/在边缘钩取垃圾这三个操作都绑定在了同一个按键上,且无法选择操作指向的具体目标,很容易出错:

想要拿东西结果爬上了桅杆;想要用大炮却不小心拿起垃圾又丢进了水里……所幸后期获取材料的方式增多(如打败敌人后直接回收敌人的零件)、不需要堆积垃圾后,这一问题得到了有效缓解。

但如果允许玩家更换大一些的木筏,或是用材料自行扩建,想必可以进一步增加游戏的趣味性。

不过《垃圾水手》的木筏是带有物理效果的,一个比较明显的例子就是玩家可以站在一侧以反复跳跃让木筏倾斜达成转向效果。开发者或许是考虑到这一方面的复杂程度才并没有设计这方面内容,可以理解。

 



最“垃圾”的海洋

大海啸后,我们得到了一片危机四伏的垃圾海洋。玩家们会在这片海洋上闯过道道关卡,进行一场令人难忘的“垃圾”之旅。

本作的关卡种类十分丰富。从风格上看,玩家会以被大海淹没的市镇为起点,历经包括但不仅限于热带雨林、冰川、火山等多个风格特异的场景。

关卡中会包含一些普遍存在的共通机制,如天色转黑后需要打开探照灯照亮前方航路并防止怪物的袭击,正面袭来的海浪会将木筏上所有能动的东西(能被搬动也算)全都卷走。

 


根据场景不同也会出现独有的环境机制。

例如热带雨林中生长着许多爪形状的藤蔓,会将不小心碰到它倒霉蛋一把提溜起来丢进大海;当玩家们航行到火山附近时,火山喷发产生的碎石会毫无规律地落下。

 

一旦砸到了普通的小木筏上,那就算是不沉也得破个洞(但是咱们的小木筏不普通,挨砸只掉一个耐久)。

 


除了环境,大大小小的敌人也是我们战斗的对象。在航海路上,我们会遇到:

鳄鱼,它会对着木筏一顿猛啃,并这期间影响木筏的转向能力;

海象则会爬上木筏,它或许毫无恶意,但它的重量会导致方向偏移并最后压断部分木板;

还有一些敌人会毫无来由地对发起攻击,他们会尝试击倒玩家或将玩家推下水,也会用爆炸物直接攻击木筏……

 

……

 

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这款垃圾游戏令我爱不释手:《垃圾水手》