【文:UCG众编 编:日立】
今天上班时,资讯君突然在群里发了张图:

“在?看看时长?”
然后反手甩给我们一条链接:
wrapup.playstation.com
擅长上工摸鱼的日立立刻发现了华点——整个众编评吧!这样就可以以工作为由摸爆了!
结果一场摸鱼行动意外变为了索索浓度检测。
有的人根本无法打开网页:

有的人打开了网页:

欢迎各位都来试试,把你的结果分享在评论区。

总之来一起看看UCG游戏佬们的年度回顾和吐槽吧!数量没有很多,因为确实没几个人登的进网页(悲)。
我《血源2》呢?
【游戏佬】日立

游玩时长排第一的是《生化8》,这点倒是毫不意外,毕竟游戏是公(bai)司(piao)的,但体验是自己的,必然是要好好品味了(然后帮苍老师找了十几小时的羊雕像)。
怎么回事,怎么都2021年了还有人在玩《血源》,难道是还在等《血源2》的小丑?
哦,小丑竟是我自己。
毫无在线痕迹
【游戏佬】三日月

▲不是,我真的不是法老控粉丝(摊手)。
虽然我已经忘记了2020年的游戏总时长,但2021年在PS上的总时长能达到925小时还是有点惊讶的,特别是考虑到去年我已经不怎么摸PS4(那时的我还没有PS5)。
不过看了一下个别游戏的游戏时间还是能得出答案,因为大部分时候我都在挂机打字——前五里的《审判之逝》和《杀手3》攻略都是我负责的。其余三个其实是我在补游戏而已,如果对我杂志里小编寄语的内容有印象的读者应该会依稀记得,我一直在补《闪轨》四部曲,花了两年时间打完最后两部,2021年底才算是完成。
顺便一提,前五的游戏都拿到了白金,也算是耗时长的另一个原因吧。
有意思的是,在统计里我的在线游戏时间为零,对于算是半个打枪佬的我来说,也算是2021年FPS游戏的一个缩影吧(笑)。
我是时间魔术师
【游戏佬】德雷克

今年在PS平台共玩了77款游戏,1400多小时,时长排名都还在意料之中。
作为“肉鸽”《HADES》时长位居第一还算挺常规的,印象比较深刻的是它的PS5版支持自适应扳机!撸三头犬的时候会弹!会甩头!
……
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