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首页    游戏评测    复古硬派的射击佳作《亡灵国度》(KINGDOM of the DEAD)

【文:中国异形 编:日立】

 

 

1867年,北美东海岸,南北战争刚刚结束不久。死神带领着他的亡灵军队趁虚而入,在城市的阴影中集结他的党羽,进行秘密入侵。

当亡灵们从地狱里爬出来,从最深的井、坑和地下室里突破时,玩家扮演的张伯伦特工——一名教授出身的陆军上将,带着一把会说话的剑和种种枪械,与怪物们展开了战斗。

 

 

这款名为《亡灵国度》(KINGDOM of the DEAD)的Steam新游,相信在亮相之初就吸引了不少朋友的注意。那么它的表现到底如何呢?本文就带您一探究竟!

 


黑白画面不简单

《亡灵国度》的制作团队曾开发过《DEPTHS of FEAR : Knossos》(2014)、《STOWAWAY》(2016)和《SYSCRUSHER》(2018)等作品,专注于具有独特体验的游戏,它们在概念、视觉、玩法或主题上都有独到之处。

 

《DEPTHS of FEAR : Knossos》


《亡灵国度》采用早期墨水印刷素描风的画面表现。跟以往使用NPR渲染的游戏不同,作者并没有利用游戏引擎进行卡通渲染,而是直接将钢笔排线的贴图贴在了模型上面。

这种做法导致了不同距离排线粗细差异过大,远距离的细节反而比近距离要多,有一种奇特的画面纵深感。这也是游戏的静态截图看起来有些奇怪的原因。

 

 

不过一旦运动起来,3D环境很快会让玩家重新找到画面的焦点。

虽然是黑白的画面,但战斗时敌人的血液、道具,以及特殊敌人发出的光却是有颜色的,加上它们的眼睛通常都会发光,因此玩家还是比较容易确认游戏中的战斗目标。

 

 

作为恐怖题材的作品,黑白画面的另一个好处就是将氛围感拉满,敌人会从有着大片黑暗的阴影区域出现,时不时就能吓你一跳。

 

▲Surprise


随着游戏的深入,我们可以看到各式各样的场景。从最初的宅邸、墓穴、工厂,到后期的森林、小镇、战场、飞速行驶的列车,甚至是著名的大东方号邮轮!

个人认为其中工厂关卡的氛围感和电影感是最强的,第一次跟本关BOSS交手的时候,我直到近在咫尺,才发现这个庞然大物居然一直就在我面前!

 

 

初次击退它的时候,这只体长十多米的大蝙蝠飞向厂区的夜空,庞大的身躯和翅膀甚至遮蔽了满天繁星,这场面让我小震撼了一下。

这关还可以看到拥挤在捕鲸船边上啃噬抹香鲸的虎纹鲨鱼,确实是氛围感拉满,有当年看《狙魔人》时候的味道了。

 

 

总之,该游戏的画面虽然怪异,而且略有瑕疵,但在某些地方确实将气氛提升了不少,别有一番风味。

强化氛围的另一利器,就是音乐。魔性的哥特风配乐几乎贯穿整个流程。虽然曲子数量不多,而且战斗时常常被忽略,但也在短短几个关卡里让设定中恐怖凄厉的19世纪美国氛围得以体现。

硬派的武器,难缠的敌人

游戏提供了8种武器,包括剑、海军左轮枪、双管霰弹枪、亨利步枪、手提式手摇加特林机枪等等。接下来挑几个单独和各位聊聊:

剑不需要消耗弹药,砍头的话清小怪非常方便,而且在斩杀敌人之后可以积攒蓄力槽,赞满之后可以释放特殊攻击,用剑气炸敌人,这个剑气在某些BOSS战里还是唯一好使的攻击方式。

 

▲还会说话。


海军左轮枪是我用的最多的武器,对小怪爆头也是一下一个,特殊攻击可以拍锤把六发子弹一瞬间都打出去给敌人造成大量伤害,但相比单发精准度不高,通常用来对付大型敌人。

 

……

 

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复古硬派的射击佳作《亡灵国度》(KINGDOM of the DEAD)