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首页    游戏评测    《全面战争 战锤3》评测:可能是最适合新手入门的一作

【文:心梦心 编:利贝】

 


如果说《全面战争》系列里面哪一款作品最能让各种奇幻设定合理化,并且让玩家对此感到不亦乐乎,《全面战争 战锤》三部曲可谓当之无愧。以中古战锤的世界观为游戏背景,让玩家在其中扮演由不同种族组成的各类阵营,体验中古战锤奇幻世界观下的精彩大战。

本次《全面战争 战锤3》在新手引导部分,做得较为不错。富有沉浸与史诗感的剧情与系统相结合,熟悉新系统的玩法的同时也不会感到无趣。

本文就将以游戏序章内容,以及其中备受瞩目的阵营——震旦的一些基础体验作为展开角度,为各位粉丝与玩家们浅谈这次的《全面战争 战锤3》的细节表现到底如何。

顶级序章
如何在一款《全面战争》的游戏里教学关卡的游戏内容为顶级序章?作为必不可少的条件之一,就是“胎教级的教学”。

毕竟提起《全面战争》这个系列,不够吸引新玩家入坑的一个原因:可能就是游戏的上手难度稍微有点高。

在新手玩进去之前,看到游戏中复杂的数值内容;与上限高、门槛同样高的操作,这些要素都容易导致新人玩家被劝退。而序章不仅拥有至少三个小时左右的时长,引导玩家一步一步根据剧情发展,去熟悉并活用游戏里的各项系统。让玩家在初步了解本作的基础剧情的阶段,还能逐渐熟悉游戏的各种机制、与更细节处的玩法。

玩家并非简单体验了一次流程,引人入胜的剧情故事也伴随着教学一同在玩家的面前逐渐展开,因此“顶级序章”的含金量不言而喻。

 

其次就是整个“《全面战争》系列”中都颇为少见的精美CG,充分地表达了序章开始时玩家所扮演角色们的使命与目标,从头到尾围绕着这一条主线在三小时内给玩家讲述了一个非常有“战锤味”的故事,即使是没玩过前作的玩家,也能理解故事之中的来龙去脉。

 

 


满地图关裂隙和进裂隙
在基础的操作内政系统上,《全面战争 战锤3》与常规的《全面战争》作品别无二致。

本作同样拥有策略回合和即时战略的两个主要游戏环节,通过在大世界地图里进行逐个回合的发展与内政事项的选择与处理。大地图上的将军与军队进入战斗后,即时战略制的战术编排还是遵循着系列经典的玩法,排兵布阵,两军对垒。

 

负责内政与大地图部队移动的策略回合界面中有着各类次要任务,若是玩家能完成这些次要任务,就能获得诸如财政奖励、装备奖励等不菲的报酬。

本作中新增的裂隙机制较为特殊,右上角会显示出因为某个事件的发生,造成全地图中出现能进入混沌魔域的裂隙,完成战役胜利的条件之一,就是进入裂后击败里面四个领域的恶魔亲王,夺取它们的魂魄。不过进入裂隙也会造成一定的,本地的混沌腐蚀状态也会加深。

 

进入混沌魔域的裂隙

 

▲裂隙的腐蚀


玩家可以通过外交机制去交好其他势力成为盟友,但电脑的盟友不会主动关闭裂隙,有时就非常容易败在裂隙中出现的恶魔手上。在自己完成战役模式时,为了让盟友能好好过日子玩家就得不断去消灭裂隙。随后还得安排时间进去收集魂魄,这种略微拖慢游戏节奏的情况也让人十分懊恼。

 

▲有时候是真的忘了卡点进去收魂魄


这一个裂隙机制虽然有趣,但是反复刷新也容易激起玩家厌烦的心态。毕竟除了自己的战场局势,还要分神到处跑去帮队友关裂隙,还是比较令人质疑这个系统设计的合理性的。


自动分低打不过城镇啊
若是说策略回合环节是让玩家思索每一步该如何去做,那么即时战略的环节就是让玩家了解每个兵种的大致作用,了解怎么搭配进攻和防守的部队,以及各类兵种在战斗中所扮演的角色。

 

……

 

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