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首页    游戏评测    45万字文本/50人配音/25小时流程,竟然免费!聆听国产游戏《圣歌德嘉的晚钟》,看制作人柏锐专访

【文:苹果冰 编:日立】

 


一对年轻夫妇站在荒芜的田野之中,夕阳从男人的背后洒下,正耀在那妇女脸上,像似害羞的红晕。

远方,教堂的钟声敲响了。她轻轻低下头,双手紧握在离心脏最近之处;而男人也低头、脱帽。两人停下农活虔诚地祷告着,却并未对这每天与铁叉破篮子为伴的贫苦生活有何不满。

 

晚钟名画


这是法国画家米勒的代表作品《晚钟》,在它身上,后人们解读了很多——对命运的谦恭、缅怀祖先、不忘故乡、对信仰的虔诚……虽然只能看到教堂遥远的轮廓,但钟声仿佛就在耳旁回荡。

如今,钟声再度响起。免费国产游戏《圣歌德嘉的晚钟》(Knell of St. Godhrkar)用45万字的文本、50人参与的造语配音,和风格强烈的绘画,带来了一个包含犯罪、黑暗,与幻想的世界。

 

 

多达35名关键角色会交织出怎样复杂的关系网?如此大制作的游戏为何会免费上线Steam?制作人究竟是怎么想的?我们今天就和大家聊一聊这款游戏,并带来制作人“柏锐”的专访!

挥动翅膀的彼岸之蝶

《圣歌德嘉的晚钟》是以柏锐所创造的“二律背反”世界观为依托的多视点分支(POV)文字游戏。

 

网站“二律背反公式站”对世界观的介绍。


游戏使用和《那款有莫妮卡的游戏》同款的Ren'Py引擎,剧本以两个地点的时间线为轴,在离奇案件的推动下讲述主人公之间缠绕的命运:

死亡是存活的代价,在这个充斥着信仰、魔幻、暴动与神秘的世界中,一段歌女的旋律回荡在夏礼撒与以理这两座城市之中。

数桩奇怪的谋杀案始终无法找到凶手,警局与教会被博眼球的新闻推上风口浪尖。正义警探不能接受无辜之人蒙受冤屈,于是寻找医学生辅助验尸。而此时真正的凶手已被学会锁定,探子正秘密进行调查……

七天时间里,平静的生活被打破,围绕着七人的事件扑朔迷离。各位主人公的命运,像蛛网一般,紧紧地缠绕在一起。

 

▲7名主要角色


无论是流畅并行的故事叙述,还是蝴蝶效应带来的复杂但细致准确的关系网,庞大的内容量都让人很难相信这是一个完全免费的作品。

 

 

游戏中,玩家并非代入其中任何一个角色,而是更多以“旁观者”的角度去观测每个事件,适时作出选择,改变轨迹,最终走向不同的结局。

作品整体系统不复杂,完全由文字驱动故事发展,可以看到许多古早优秀的文字游戏的影子。剧本中穿插着大量的谜团和线索,玩家可以在反复阅读的途中去理解不同时间地点下,各个角色经历的故事。

 

 

游戏中,玩家需要在一个一个坏结局中找到蝴蝶效应的源头,再回溯到之前的剧情中做出改变。

 

……

 

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