【文:寰宇 编:日立】
《暗夜长梦》由上海神奇鱼工作室开发,是一部关于探寻成长中的困惑、自我救赎的“黑暗童话”风格的冒险游戏。
本作自2018年开始立项研发,于2019年正式入选PlayStation中国之星计划第二期。在经历了整整三年的开发工作后,即将于明天(3月29日)迎来正式发售。
本次UCG有幸受到发行商Astrolabe Games的邀请,得到了提前试玩本作的机会。同时我们也邀请各位玩家来一同看看,隐藏在这段童话背后的深层故事。
游戏的主人公是一位普通而又不普通的小男孩。
普通之处在于,他没有特殊能力,只是一位街道旁、学校中随处可见的普通孩子;特别之处则在于,现在的他失去了记忆,还出现在了一个随时可能丢掉小命的诡异世界中。
“我”是谁?“我”在哪?究竟该如何离开这个要命的世界?这便是小男孩以及玩家需要解明的疑问。玩家将带着这三大问题,控制小男孩对一无所知的神秘世界展开探索,探寻隐藏在背后的真相。
经典的俯视角解谜
本作采用了斜45度视角+带有惊悚元素的解谜游戏模式,玩家将在总计六章的故事中分别探索六个完全不同的世界,从中找到关于自己身份的线索,以及离开的方法。这一过程中必然少不了解谜。
在解谜游戏的谜题种类已十分丰富的现状下,玩家基本已经对自己会遇到怎样的挑战心里有数了——找东西、开机关、过陷阱等种种挑战,对现在的玩家们来说可能都算得上是小儿科了。
《暗夜长梦》虽然同样离不开这些老一套,但也在此之上做出了自己的特色。
首先整体来看,谜题的种类是比较丰富的——前几章游戏中就已经拥有走迷宫、推拉箱子、解密码等等谜题,而且重复度也比较低,让玩家能在游戏全程都享受到解谜乐趣。
还有一些设计精心,充满亮点的谜题,如转魔方以及一个形式类似“华容道”的推箱子关卡,趣味性十足。
并且绝大多数谜题都有着足够明显的提示,就算是转魔方这类“烧脑”的题目,只要细心观察周围的环境,也能够得到解决难题的答案,尽量减少了玩家卡关的可能性。
玩家前往探索的六个世界的绝大部分都被黑暗笼罩着,只有少部分区域存在光源。为此玩家需要寻求“梦精灵”的帮助——梦精灵可以大致看作是主人公的一个分身,平时它会紧随主人公移动,散发光芒照亮附近的区域。
▲梦精灵的光只有主人公能看见,功能类似侦察无人机。
如果有需要,玩家还可以单独控制它飞出(此时玩家需以两个摇杆分别控制主人公与梦精灵进行移动),同时起到了侦察前方区域与照亮黑暗环境的作用。
此外,梦精灵还有着侦测隐藏房间、打开隐藏墙壁的特殊能力,是探索中必不可少的好帮手。
随着探索的深入,玩家还能在各个角落发现特殊道具,进一步提升梦精灵的能力。这些强化虽然比较普通,都是增加飞行距离、扩大光照范围等等强化现有能力的效果,不过增幅相当明显,能够为通关提供一定便利。
其实是“人溜鬼”游戏
作为一款包含惊悚要素的游戏,游戏中自然存在着可怕的敌人。它们会在大部分场景中来回巡视,一旦发现玩家就会立刻进行追赶。 而玩家几乎没有反抗的能力,被抓到就会直接Game Over,因此需要与敌人周旋、逃离它们的魔爪,这也是本作惊悚感的主要来源。
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