【文:寰宇 编:马修】
《盗贼遗产2》于2020年发售了抢先体验版本,并于2022年4月28日转入了正式版。在经过约两年的完善后,《盗贼遗产2》变得怎么样了?它能否经受得起玩家们的期待呢?
将门虎子
本作是知名Roguelite游戏《盗贼遗产》的正统续作。你可能没玩过《盗贼遗产》,但你玩过的许多游戏里可能都有着它的影子,因为Roguelite游戏中常见的永久强化系统,甚至于“Roguelite”这一称呼本身,都是由《盗贼遗产》首次提出的。
首先请注意,与“《盗贼遗产》系列”密切相关的游戏类型为Roguelite而不是出现更早的Roguelike。
本作的游戏流程和前作基本一致,玩家扮演为了解救王国而深入险境的冒险者,每次死亡后都会有一位继承人接下先人的责任继续战斗。同时冒险者在古城中发现的所有财产都会在死亡后作为“遗产”保留下来,玩家可以用它们建设庄园以换取永久强化,使继承者获得更加强大的能力。
体验过前作的老玩家肯定会对《盗贼遗产2》充满亲切感,因为游戏存在大量紧密贴合前作内容的元素。
例如第一张地图中骷髅兵、焰巫、士兵等敌人的形象和攻击模式都来自于前作,并以2.5D的独特形式(手绘背景衬托3D角色)展现出来。就连前作玩家角色那“六亲不认”的步伐都得到了完美还原,让人忍俊不禁。
动作要素的强化则令该作拥有了更进一步的的爽快体验。
《盗贼遗产2》新增了两种特殊动作:一是冲刺,让玩家可以在水平方向上快速移动;二是仅能在空中使用的回旋踢,只要踢中敌人或环境物体就可以在空中连续弹跳,进一步强化了机动能力。不论任何职业都能在战斗中使用这两种能力,还能够与其他能力、魔法组合使用。
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