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【文:利贝 编:沐枫】

 

 

由“《影子武士》系列”开发商Flying Wild Hog联合Leonard Menchiari导演开发制作,2022年5月5日正式发售的《黄泉之路》是近期异军突起的独立游戏之一。

游戏的主要设计思路与参考资料大部分都来自于经典剑戟电影,制作者旨在将横板ACT的玩法与经典黑白电影的滤镜进行有机的结合,让玩家们感受浪人们在生死之间,不断穷尽武艺,最终诠释自我追求的一生经历。

 

 

背景设定

《黄泉之路》是一款黑白画面的横版武士题材作品,作为对垂死主人的誓言,年轻的剑士发誓要保护他的城镇和他所爱的人免受所有威胁。面对悲剧肩负使命,孤独的武士必须超越生死,直面自己决定前进的道路。

游戏的故事讲述的是年轻剑士Hiroki对垂死的师父立下誓言,要全力保护他的城镇和所爱之人免受威胁。通过采用经典武士电影中摄像机角度和引人注目的视觉效果,让玩家能够在《Trek to Yomi》中营造出真正的电影体验。惊心动魄的动作和阴郁的时刻与令人难忘的配乐相映成趣,令人印象深刻。

 


画面

游戏中充满对日本剑戟片时代致敬的画面表现。其运用的黑白画面精细程度令人印象深刻,完整地重现了黑白电影时期的影像特色。尽管没有任何色彩的点缀,画面的整体观感还是足以呈现出非常丰富的细节。

尤其是对光影的处理上,画面从亮到暗的过渡有着非常丰富的层次感,林间小径、和风建筑、车水马龙的街头巷尾,风雨交加中的残垣断壁等场景中浮现的厚重质感,也皆受益于此。

游戏远景的画面以及镜头机位都经过精心的设置,老式胶片机的噪点和画面屏闪特效运用得当,黑泽明经典电影的味道不言而喻。而在游戏的过场动画部分,除了细腻的动作演出外,游戏在对镜头和配乐的调度上,也处处展现出对经典剑戟片的致敬,进一步彰显作品特色。

 

 

本作作为一款玩法直观的横板ACT,本作在动作表现上也极力还原了真实剑斗的博弈感。角色的武术动作干净写实,使游戏中的操作风格较为流畅。只是按下左右方向时,无法快速而直接地调整角色面部朝向的设计,可能需要玩家们花费一些时间进行适应。

战斗系统

游戏中共有四款难易度:歌舞伎、武士道、浪人、剑圣。依次对应:简单、普通、困难、一命通关。

笔者挑战时,先尝试以歌舞伎难度进行攻略。二周目再次游玩时,才将剑圣难度下的游戏通关。在前三种难度下,主角会随着游戏的推进逐渐增加耐力值与血量。耐力值耗尽时,主角的动作就会非常迟缓。不过一旦进行了完美闪避,耐力就会瞬间补充完毕。

而剑圣难度下的战斗与游戏体验,则有着“命悬一线”的惊险刺激。除了游戏中的BOSS外,主角和敌人都将变成一招即死的状态。因此在游玩本难度时,玩家的操作和判断力将面临巨大的考验。

相对的,一旦挑战时自己的手感正热,并且把握了战斗的节奏,就可以感受毙敌于手起刀落时,酣畅淋漓的战斗快感。

 

 

有关战斗关卡的组成,主要根据场景中敌人的组合而定。多种攻击属性的敌人进行混编后,与多变的地形所带来的不利局势,对玩家而言还是比较有威胁的。敌人的类型各有特色,和其周旋的过程中,尝试干净利落地解决他们,是本作的主要乐趣与挑战主题之一。

 

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《黄泉之路》评测:复古细腻的剑戟浪客路