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【文:苹果冰 编:沐枫】


5月19号,Steam国产独立解谜游戏《真探》的抢先体验版发售。作为一款只有文字的作品,到底能带来怎么样的体验,请随本文一起来感受一下。

 


入职考试

欢迎来到真探系统,本系统由黑袍科技研发,是炽城警局为了从民间发掘人才而特别设计的。本系统收录了炽城内发生过的案件,通过不同文字的描述进行主动搜证,抽丝剥茧,最后找到真凶。

 

 

本作利用纯文字的方式进行推理,在游戏中可以看到一段又一段的叙述。当玩家自觉捕捉到关键词时,就可以在画面左侧搜索框中手动输入该关键词,符合剧情要求的词就会生成新的线索。这其中有些是对事物的描述,有些是角色的询问记录,也有些是带有密码或其他输入性质的功能性线索。

 

 

 

除了推动当前主线的必要线索外,也会存在一些非必要线索,其中一部分能够成为支线的选项,还有一部分可以成为贯穿整部作品的秘密提示。

当全部必要线索收集完成后,就可以进入提交板块,将不同的线索模块拖入问题下方的空缺处,并完成案件推理。

 

 

游戏过程中会有一位炽城警局的女警贾华生辅助玩家进行推理。有时她会根据线索的描述提供玩家思考方向,有时她会吐槽案件中的情景。另外,在画面左上角会有一个评分系统,利用分数也可以在卡关时向贾华生兑换提示或答案。

分数需要利用边缘问题或隐藏线索来获得,比如当游戏中出现大量诸如《黑色毛衣》《反方向的钟》的提示时,在搜索框输入那位歌手的名字,就可以获得以那位歌手命名的隐藏线索。

 

▲“私货”满满


大脑存在可能性检测仪

对于以文字驱动的游戏来说,想要从外在吸引玩家难度就不低。对于纯文字游戏,难度就更高了,《真探》从头到尾基本只有几个AI生成的人脸用来对应案件中出现的人物而已,画面表现并不出彩。

然而本作还是让笔者玩得十分过瘾,因为没有太多画面要素的话,需要玩家的注意力聚焦在文字叙述上,所以也就更能够获得沉浸式的体验。游戏非常注重逻辑上的合理性,完全没有需要过分发散思维的地方。

众所周知,大脑是个好东西,可惜我没有。官方公布的游戏主流程共6小时,全要素收集约20小时(作者说的),而笔者足足玩了10多个小时才只是通过真结局,其游戏难度不能说太过分却也不容易。

 

一般来说,人类在动脑动手并获得正向反馈时,会体验到源源不断的快乐。就好像某个以“涂鸦”开头的游戏,创造的东西越多,越停不下来。本作也是一样,玩家需要做的是“主动探索”而不是“被动接受”。在关键词搜索上更多考验的是细心而不是思维,消耗体力和脑力后获得的新线索会让人特别有成就感。

 

……

 

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