个人中心
首页    游戏评测    《异象回声》首测体验报告:新怪谈、战棋和美少女

【文:雾鸦 编:稀饭】

前言


就在一个月前,一支风格与众不同的手游宣传片在B站发布,其营造出的诡异荒诞风格令不少玩家眼前一亮。独特的新怪谈风格世界观,和红黑配色风格不禁令人联想起前些年的《控制》。

其开发商苍火游戏曾开发过在Steam上广受好评的战棋游戏《圣女战旗》,而这次他们带来的全新移动端作品《异象回声》也保留了先前的设计风格。

本次UCG也非常荣幸获得了测试资格,目前版本一共提供了3章主线剧情和25位角色,在通关现有剧情后,就让笔者来聊聊游戏的体验如何吧。

 

新怪谈风格的世界观

 

要说《异象回声》最引人注目的特色,莫过于其风格化强烈的世界观设计了,也就是所谓的“新怪谈”风格。如果你曾玩过《控制》,或是看过《鼠王》《双峰》等作品。那么《异象回声》或许会让你感到非常熟悉。

《异象回声》的主角是特殊机构“应对局”旗下的“特别调查科”科长。所谓应对局,就是专门负责处理非正常事件——在游戏中被称为“异象事件”的组织。

在《异象回声》的世界观中,存在一种超脱于人类常规认知之外的事物,它们大多拥有特殊的力量,甚至是极高的危险性。

而应对局为了应对这种未知力量,会利用现有手段将其封装到其他物件中,也就是游戏中所谓的“封装体”。

例如玩家的伙伴格蕾茜手持的相机,便是在异象事件“迷雾”中意外变为了封装体,其拥有的能力在剧情中也有所暗示,究竟是什么就留给各位玩家自己去发现吧。

 

 

在如此特别的世界观之下,游戏的剧本也随之出现了一些别样的味道。新怪谈的一大特色便是,用极端理性的言语去描述一些极端非常规的事物即现象,由此产生巨大的反差感。

游戏的剧本自然也继承了这个题材的几分神韵,在游戏中,玩家能听到不同角色间关于事件的讨论。

虽然言辞之间无不透露出十足的专业性,但在事件面前却又显得苍白而无力,根本无法将其解决。这也正是新怪谈“怪”的地方。

游戏出色的配乐也为剧情增分不少,悠闲的日常和紧迫的事件各有其风味,后续发展令人期待。

 

▲剧本叙事非常“有内味儿”

 

要说故事上有什么缺点,或许是因为目前剧情尚未铺开,“封装体”这一设定的潜力还没有展现出来,倒像是个普通的人物装备,希望制作组在之后的剧情中能够挖掘出更多的潜力吧。

 

原画好看,但建模呢?

 

《异象回声》的主美依旧由九酱子老师负责,她也是制作团队上一款作品《圣女战旗》的主美,想必玩过的玩家一定对这款作品的角色原画印象深刻吧。

不过比起《圣女战旗》,《异象回声》的角色身材比例就没有那么夸张了,反倒是在人物的服装细节和光影方面下了功夫,让角色的质感上升了不少。

值得一提的是,角色的服装设计非常富有特色。充分与世界观设计相结合,整体风格干练又飒爽,也算是走出了自己的风格。

 

▲原画质量非常出色

 

优秀的原画固然能为剧情流程增分不少,但本作的亮点还不止于此。剧情过场中所有出现的角色均有Live2D的设计,并且还有全中文语音,配音也是相当出色,大大提升了剧情的代入感。

比较可惜的是,游戏战斗中的二头身3D角色模型,并没有很好地展现出游戏的冷峻风格,反倒是显得有些可爱,风格较为割裂。

同时目前游戏在菜单主界面也不能和“看板娘”进行互动,并且也失去了Live2D的效果,不得不说还是令人相当遗憾。

 

▲战斗中的建模变为了二头身

 

……

 

完整文章请扫码关注微信公众号【游戏评道】阅读!

游戏评道是我们主打评测和评论文章的公众号
关注即可参与游戏兑换码、趣味周边等日常抽奖!

 

 UCG 游戏机实用技术  游戏文化专辑  最新游戏攻略评测评论,单机游戏、主机游戏攻略,国内外游戏资讯,3A、独立游戏专题

微信关注 精彩同步

相关内容

回到顶部

《异象回声》首测体验报告:新怪谈、战棋和美少女