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文:梅子(实习编辑)、三日月

编:日立

 

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梅子 8分

花式滑轮、动作射击和“子弹时间”相结合的游戏玩法非常爽快,探索和剧情演出也别有一番韵味。人性化的难度设置能让新手更容易地享受到游戏的乐趣,而数量众多的挑战、硬核的难度和对于高分的追求也能让高手乐在其中。

 

雾鸦 7分

 

虽然玩法有趣,但关卡数量不多,中后期的战斗体验重复度略高。

 

三日月 8分

 

滑轮和射击的组合非常有趣,人性化的难度设置对于手残玩家来说更是“锦上添花”。

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继杀人网球,杀人篮球之后,杀人轮滑也诞生了(误)。

 

《酷极轮滑》是Roll7团队开发的一款第三人称动作射击游戏,故事发生在世界被各大强权企业集团统治着的2030年,一项无节无度、残酷的新运动“酷极轮滑”应运而生,不断吸引着公众们的注意力。主角卡拉·哈桑作为新星选手,一路过五关斩六将的同时,试图揭开这项运动背后的秘密。

 

 

本作和“《Olliolli》系列”一样采用卡通渲染风格。尽管时间线设定在2030年,但世界观设定上并不包含WIFI、人工智能等现代科技元素,建筑物构造及配色方面整体更接近接近70年代。

 

游戏画面简洁大方,玩家能够轻松区分出水泥墙、坏金属、玻璃等材质。人物角色上也是如此,无需文字说明,玩家可以根据对方的穿着判断出敌人是近战类还是远程类。偏写实的漫画美术风格与快节奏的战斗相辅相成,给玩家带来了极致的游戏体验。

 

 

易学难精的核心玩法

 

在游戏开始后不久,主办方当然要先测试一下你是否具备参赛资格,玩家需要跟着屏幕指示操作,达到相应分数才能进行下一步。和其他动作射击游戏相比,本作有着一套自成一派的核心玩法:玩家需要不断发动各种花式动作来补充子弹,用枪击杀敌人后能获得回复HP的道具,全灭敌人就算过关。游戏“迫使”玩家一边快速移动,一边使出各种花式动作,一边用武器击杀敌人,一边回避敌人的各种攻击。

 

 

虽然听起来很复杂,但游戏本身的上手难度很低。花式种类繁多,动作帅气,光是抓脚和呲桥就有十几种不同动作,但按键难度并不复杂,动作失误也不会让角色摔倒。

 

 

 

射击部分只要靠近敌人就会自动锁定,玩家只管开枪就好,子弹时间也允许玩家有足够的思考和瞄准时间。而如果玩家在正确的时机回避,还能获得弹药补充和子弹时间作为奖励。

 

 

游戏在玩起来的体验有点像是《托尼·霍克 职业滑板手》和《马克思·佩恩》的结合体,但难度上又比这两款游戏要低——在这款游戏中,绝大部分花式的动作只需要两个按键即可完成。

 

花式的花哨程度影响子弹回复效率,但换句话说,即便朴实无华的空中抓脚也能回复弹药。玩家在游戏中会以各种姿势进入子弹时间,但自动锁敌能让玩家免除瞄准的烦恼,子弹时间的持续时间也非常充裕。

 

简单来说就是,当玩家玩通教学关后,会有一种自己已经是动作射击游戏高手的错觉。

 

 

当然了,错觉终归是错觉。游戏在进入第二区域后难度会快速上升,玩家需要同时间处理的信息量激增:敌人的位置和种类、跟踪飞弹/地雷的距离和位置、弹药余量、玩家当前所处的位置、当前连锁和分数……

 

 

然而无论游戏难度怎么上升,玩家需要做的事情都是一样的。本作的主线难度关卡没有高到需要玩家掌握诸如“空中翻腾二周半并在空中爆头击杀六个敌人”这样的神技。从教学关到通关,你需要做的事情都是一样的——瞄准敌人射击,子弹不够就在空中转几圈。

 

如果你是和笔者一样是一个没什么上进心,只求通关的玩家,那通关所需的技巧其实远没有看起来的那么复杂。

 

 

而正如上文所说的那样,本作中不论是子弹装填或者回复HP都不是通过道具,而是依靠玩家的操作。和玩法结合了滑轮和射击类似,游戏的积分系统也非常独特:玩家的花式动作决定基础得分,而连杀数则决定得分的倍数。

……

 

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