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首页    游戏评测    《全面战争 战锤3》DLC《混沌冠军勇士》评测:迈向“超凡”的第一步

文:寰宇

 

导语

 

8月24日,《全面战争 战锤3》继首发种族包《食人魔王国》后推出的第二部DLC《混沌冠军勇士》,终于要正式发售了。除了DLC本身,受到几乎所有系列玩家关注的免费更新内容《超凡帝国Beta》也将同时推出。UCG有幸受邀,参与了以上两项内容的试玩活动。就让我们来看看,这打磨了半年的更新内容,能否满足玩家们的胃口吧!

 

《混沌冠军勇士》部分

 

新增内容

 

本DLC可以同时看作是对登场于初代的派系“混沌勇士”与《全面战争 战锤3》中“混沌恶魔”派系的补充内容。它提供了四位全新的混沌勇士领袖,分别对应恐虐、奸奇、纳垢、色孽四位混沌之神,并在此基础上增加了对应四神的混沌勇士部队。这些部队不但可以被混沌勇士招募,也可以由他们所属的混沌恶魔使用;相对的,混沌勇士派系也能够得到恶魔部队以充实阵容。

 

▲凡人部队是混沌勇士的主力,强大的恶魔必须通过名为“赠礼”的特殊机制招募,且每队最多拥有六队赠礼兵种。

 

不论是在单机战役还是联网对战上,这一设计都让玩家能够更加自由地搭配阵容、研究各种组合,进一步提升了趣味性。不过,或许是本次DLC新增的兵种太多,开发团队无法顾及各个兵种的独特性,导致不少部队兵模的造型没有通过配饰、动作等方式凸显出差异,一个兵种改个色、换个印记就变成了另一个兵种的“兼用卡”现象比较普遍。

 

▲混沌勇士部队“混沌神龛”的统合版本(原版)及四种变体。

 

战役机制

 

与《混沌冠军勇士》共同推出的,还有重新设计的混沌勇士战役机制。原本的混沌勇士派系虽然肩负“灭世”职责,在战役中作为BOSS级角色出现,但却由于种种要素导致本身强度有限,玩家用起来吃力,作为敌人登场时的压迫感也不足,甚至可能在出现几个回合后自己撞到NPC的防线上自我毁灭的窘况。

 

重做之后的混沌勇士在定位上更加靠近常规的定居派系,可以占领部分区域的行省首府,修建一条独特的建筑序列:“黑暗要塞”。这条序列中的建筑效果大多简单粗暴,能够提供可观的财政收入及全局强化效果,给予了玩家一个稳定的后方根据地。相对的,次要城镇仅有一个建筑槽位,占领几乎没有收益,更适合交给仆从国打理。先建立要塞,随后将其他势力纳为仆从国并逐步扩张领土,这便是新混沌勇士的游玩思路之一。

 

▲DLC中的四位传奇领袖的特点在于,除了混沌勇士的机制外,他们还拥有自己所属的混沌之神的弱化版机制,例如奸奇的万变之道、纳垢的调配病毒。

 

强化系统

 

新的招募机制“战帮”同样也鼓励玩家继续采用强调进攻,以战养战的玩法。战帮招募的形式类似于吸血鬼伯爵的奴役死者——每个行省拥有一个独立的招募池,招募池内的部队每回合都有一定几率增加,池内的部队种类、增加的几率都会随着建筑、当前气候、当前腐蚀程度等因素而变化。这种随时可以补充人员的招募方式能有效提升续战能力;当部队积攒经验提升等级后,还可以将当前部队晋升至下一阶级,例如游戏初期的普通掠夺者就可以沿着“掠夺者→混沌勇士→神选者→野心冠军勇士”的路线一路登顶。

 

▲统合混沌部队的晋升路线,除了升级兵种,也可以在不同武器的同级兵种间切换。有趣的是位于顶端的野心冠军勇士若继续“晋升”则会因为承受过多恩惠而化身混沌之卵,十分符合背景设定。

 

玩家还可以让统合混沌部队获得恐虐、奸奇、纳垢、色孽其中一位混沌之神的印记(DLC《混沌冠军勇士》的四位传奇领袖仅能赋予一种印记),以掌握对应神明的强化能力,如奸奇对应魔屏、恐虐对应狂暴等等。在领主、事务官这些特殊单位达到一定等级后,他们也可以选择献身给神明,蜕变为更强大的形态,甚至可以走上升魔之路,化身为一夫当关的恶魔亲王。

 

……

 

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《全面战争 战锤3》DLC《混沌冠军勇士》评测:迈向“超凡”的第一步