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首页    游戏评测    《荒野的召唤 垂钓者》评测:优哉游哉的钓鱼观光之旅

文:荧光鱼

编:沐枫

 

 

本作是由知名步行模拟器《猎人 荒野的召唤》的制作组开发的野钓游戏,将于2022年8月31日上架Steam和Epic。

 

制作组精心设计了一望无际而又风景优美的自然保护区,玩家可在其中驾驶越野车或钓鱼船自由探索,体验在水库、小溪、小池塘等多种水域垂钓的乐趣。随着玩家的探索,园长还会向玩家介绍保护区文化和各种生态保护知识。

 

本作节奏十分休闲,没有紧迫的任务,也没有惩罚机制,也不需要像狩猎一样时刻关注周围状况,能让玩家稍微分泌肾上腺素的就是鱼咬钩的瞬间了。

 

经历过这么多虚拟世界中的尔虞我诈,在人迹罕至的自然保护区悠闲垂钓,也不失一种独特的体验。

 

 

硬核的野地垂钓

 

作为野钓模拟器,游戏的重点自然是垂钓。本作的垂钓体验在硬核同时并没有过于追求拟真,简化了现实中钓鱼的各种复杂状况和技术,玩家不必害怕像现实垂钓一样复杂,但也不是单纯走到水边抛下鱼钩就能轻松钓上鱼。

 

硬核的部分主要在于下钩前的准备阶段,想要不空军,玩家需要调查鱼情、判断这片水域都有什么鱼,然后根据不同鱼的特性,装配好合适的钓具和鱼饵、设定合适的垂钓深度和卷线器张力。

 

这些设计得当,那么想要钓到鱼就相当简单了。鱼咬钩后的操作并不复杂,张力指示器的存在使玩家可以轻松判断鱼的状态,何时溜鱼何时收线都有直观的指示,稍微明白原理即可轻松钓上鱼。

 

虽然听起来简单,但实际上要选择合适的钓具和垂钓位置并不是件易事,本作对鱼的文本介绍相当详细,种类也多。

 

钓具自定义复杂,需要玩家仔细阅读介绍文本,积累经验,也需要不断试错去完善自己的垂钓策略,颇有解谜游戏的乐趣。

 

当然,在找到正确答案之前,空军是必然的,所以需要玩家有充足的耐心。

 

 

不过本作对于鱼群行为的设计比较简单,并没有对实际地形的考量。现实中的多种垂钓技术如打窝等也并不能在游戏中使用,整体更像是脱离于现实专门为玩家设计的一套垂钓系统,稍显遗憾。

 

自由丰富的自定义系统

 

本作提供了相当自由而复杂的鱼竿自定义系统,包括鱼竿、卷线器、鱼线、诱饵、鱼钩、饵料、浮子、铅头钩、软塑料诱饵这几大类配件。

 

每大类配件还会细分小类,如鱼竿就被分为3小类,直杆、水滴轮杆和竞技竿,其他配件也有各自的小分类,每个小分类有5~20种配件。

 

在如此繁杂的配件系统下,能组合出来的鱼竿种类十分夸张,组装出合适的鱼竿是本作的一大乐趣,有种拼装模型或装机的快乐。

 

 

除鱼竿外,人物的服装也能自定义,虽然第一人称游戏,几乎看不到自己的服装,但本作可多人游戏,搭配出一套惹人注目的垂钓套装也是不错的。

 

车和船也各有约20种可供选择,虽然性能差距并不明显,但外观在休闲游戏中还是挺重要的,开着自己的爱车爱船穿梭在风光秀丽的自然保护公园,会有别样的畅快体验。

 

美丽而多变的自然保护区

 

本作笔者游玩的版本只提供了一个区域,黄金岭保护区。根据地貌和游戏内文本介绍,笔者推测是以美国怀俄明州风谷保护区为原型设计的。

 

玩家可以在一张地图中领略到针叶林、山谷、湿地、水库等多种区域的自然风光,不同区域的地形地貌和植被分布都有很大差异。

 

而且地图由制作组精心设计,辨识度很高,即使没有地图和路标,自驾游途中也能通过地形地貌判断身在何处,使本作的旅游乐趣得到不小的提升。

 

本作的光照渲染和建模贴图继承了上一作《猎人 荒野的召唤》的细致,风景质量相当出色,即使只是到处旅行拍照,也是不错的乐子。

 

 

……

 

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