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文:点点点 (阳光学员)

编:沐枫&日立

 

 

全文不包含任何剧透。

 

《传世不朽》是由备受好评的《她的故事》的编剧Sam Barlow参与制作的又一款互动式电影游戏,已于8月31日登录XSX/S、STEAM、IOS和安卓平台,支持繁体中文,首发加入XGP。

 

 

游戏虚构了一位命途多舛的女演员玛丽莎·马歇尔,以及她主演的三部从未上映过的电影,玩家将使用游戏提供的“互动式修复系统”、类似百度识图的“影像导览”,收集尽可能多的影像片段,逐渐拼凑出三部电影的全貌,并发掘有关玛丽莎·马歇尔的真相,

 

“互动式修复系统”本质上是一个视频播放器

 

在metacritic评分网站上,《传世不朽》的媒体评分曾一度高达93分。实际通关以后,我深感本作的剧情与玩法仿佛两匹方向相反的马,拉着这台车在优劣的两极来来回回。优秀的剧情搭配缺乏乐趣的玩法,让本作注定是一款难以迎合所有玩家的小众游戏。

 

开始游戏前请务必阅读内容警告,本作包含大量r18场面,公放或在公共场合游玩容易社死。

 

一个标题,五段故事

 

故事由一段脱口秀访谈开始

 

《传世不朽》的剧情是本作的最大亮点所在。游戏中虚构的三部电影,分别是:由一本十九世纪的哥特小说《修道士》改编而来的《安布罗修》;黑色电影《明斯基》;与《未麻的部屋》类似,探讨身份认同和公司剥削的《成双成对》。


从左到右依次为《安布罗修》、《明斯基》、《成双成对》。

 

单独来看,这三部电影的风格虽然离现在观众热衷的商业片套路相去甚远,但故事本身都十分精彩,充满了离奇的情节和戏剧性的转折,搭配出色的美术设计,给剧情党玩家和电影爱好者提供了一场跌宕起伏的“电影马拉松”。

 

而电影之外的故事、游戏中的现实、女演员玛丽莎·马歇尔的遭遇则像是一部人物传记片,其情节虽然不及电影曲折,却能让玩家得以窥见上世纪电影行业的种种现象,在了解知识之余,感叹命运无常,世事难料。

 

在表层剧情已经足够出彩的前提之下,游戏还为细心的玩家准备了一段隐藏的故事,它有着更加复杂深刻的主题,并且大量使用超现实主义的表现手法,虽然稍显晦涩,却也给玩家留足了解读的空间。

 

更加精彩的是,以上所有故事,相互之间都存在着若即若离的联系,从符号化的视觉元素到人物和情节的设置,这种联系构建了一个精妙绝伦的互文结构,除了让整个游戏的悬疑烧脑更上一层之外,还加深了游戏剧情的主题和可解读空间。当玩家完整知晓所有故事之后,便能自然理解游戏那看似毫无关联的标题,理解何谓真正的“传世不朽”。

 

编剧应该很喜欢《内陆帝国》……大概

 

台前幕后

 

导演和演员一起读剧本

 

在欣赏一段段精彩的故事的同时,《传世不朽》还给到了玩家一次深入了解电影的机会。

 

游戏提供了超过两百段真人出演的影像片段,其中绝大多数都与三部电影的台前幕后有关,囊括了剧本围读、前期堪景、试戏、彩排、正式拍摄时的录像,虽然没有成片画面很是遗憾,但通过这些录像,玩家能大致了解一部电影是如何从剧本上的文字,一步步转变成实在的场景、角色的表演和镜头中的画面,了解到剧组的日常工作是一种怎样的状态

 

试戏

 

另外,设定中三部电影分别摄于1968年、1970年和1999年,因此玩家能明显感受到不同时代对电影创作的影响,例如视觉特效从人工升级到了电脑处理,电影画幅从逐渐四比三演变成十六比九等。

 

同时,游戏中的所有演员均贡献了出色的表演。大部分演员要同时饰演两个角色:电影中的角色和生活中的自己,欣赏这两者之间的转换和差异也是游戏的乐趣之一。女主角玛丽莎·马歇尔的扮演者更是一人分饰五角,既要扮演电影中的各种角色,又要扮演三个不同阶段的玛丽莎·马歇尔,相信通关游戏的玩家都会为她的演技叫绝。

……

 

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