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文:点点点 (阳光学员)

编:沐枫&日立

 

 

《建筑模拟器3》发售三年后,开发商weltenbauer. Software带来了该系列的全新正统续作《建筑模拟器》,取消了数字编号,回归初代标题。本作将于9月20日登录pc平台,支持简体中文。

 

 

在《建筑模拟器》中,玩家将扮演一名刚起步的建筑公司的老板,在两张分别基于美国和德国的地图上,驾驶和操作各种工程机械,亲自挖土、打灰、钻孔、架桥、铺路……完成各种建设项目,获得报酬,并一步步发展壮大自己的公司。

 

本作中有70多款工程机械,90多个建设项目,在远离风吹日晒、人情世故的游戏里把玩塔吊、挖掘机、混凝土泵车、铺路机等机械,看着一座座建筑在自己的辛勤劳动下拔地而起,是本作最大的乐趣所在。

 

但是在单人模式下,大多数项目都需要高强度、长时间的劳作,看着吊臂慢悠悠地上下,挖机挖着不见底的坑,给一段漫长的公路铺满沥青的过程相当消磨玩家耐性,糟糕的优化也进一步拉低了游戏体验。

 

从厕所到摩天轮

 

 

《建筑模拟器》在正式开始之前,会要求玩家从“美国”和“欧洲”中选择其一作为初始地图,一边是钢铁森林、一边是田园风光,两张地图可以承接到的项目也有所差异,当然只要一直建下去,两张地图的内容最终都能体验到。

 

之后玩家会被丢到一个中等大小的开放世界里,在一系列新手任务之后,玩家就能自由探索世界,承接各种建筑项目,当然如果嫌跑路麻烦,也可以直接打开菜单承接项目。

 

游戏里有明确的主线、支线之分,在主线任务里,你将与各种NPC打交道,你的公司参与到城市的规划发展和重建中去。等着你去建起来的建筑五花八门,从停车场到天文台,码头到摩天轮,跨河大桥到大学校舍,涵盖娱乐、交通、科技等方方面面。

 

 

这些建筑坐落在世界各地最显眼的地段,每当你开车经过,看到自己亲手搭建的摩天轮前一堆人排队买票,跨河大桥车水马龙,校舍里一堆不务正业的学生,成就感会油然而生,就好比胶佬看着自己拼好的玩具,图吧垃圾佬看着自己攒起来的电脑,或是小孩儿看着自己尿和起来的泥。

 

 

游戏中的支线任务则提供了除“造房子”以外的更多乐趣,比如把一条马路的沥青铲起来,再铺上一层新鲜的;或是挖个厕所出来。这些任务比起主线,重复度更高,但也更简单。

 

工程机械

 

 

再好的房子也只能看看,《建筑模拟器》的核心玩法还是驾驶和操作各种工程机械,制作组并没有选择极尽拟真,游戏省略了现实施工中那些繁琐的步骤,把最直观、与工程机械关联最大的部分做进了游戏中。

 

比如,挖地基不需要玩家测量放线,游戏自动划出了范围,开着挖机直接挖就行;打灰不需要跟搅拌站的人扯皮,也不用担心泵管堵了,混凝土可以一键清空/填装;吊货不需要对准位置,只要差不多就行等等。

 

白色的泵车,安静地转着

 

游戏中的每一种工程机械,都对应建造过程中的一道或两道工序,例如混凝土泵车对应浇筑,起重机对应吊货,旋转钻机对应钻孔等,几道工序排列组合成一道施工阶段,几道施工阶段排列组合就成了一个建筑项目。

 

右上角的图标就代表对应的工序

 

 

完成一个建筑项目就像是在用公式解数学题,越复杂的题就需要多越多的公式。玩家要针对承接项目的每个阶段、每道工序,思考发车顺序,是买车还是租车,货物是自己运还是送到工地等等问题,追求施工效率最大化,花最少的成本,赚最多的施工款。

 

当然,如果玩家对以上内容都感到厌烦,只想快进到打灰,游戏还非常贴心地提供了快速传送、跳过当前工序、跳过当前阶段等一系列人性化功能;如果想在本作中追求代入感,这些功能也可以一个都不用,靠自己的小皮卡丈量整个世界,按部就班地完成每一道工序。

 

此外,本作工程器械地数量多达七十余种,可谓量大管饱,并且都忠实地再现了现实生活中的对应机械。如果你是一个工程机械爱好者,本作定能让你大呼过瘾,即使不是爱好者,欣赏这些机械的运作也不失为乐趣。

 

但遗憾的是,游戏不提供这些工程器械的任何参数,除开外形以外,你很难知道不同品牌的挖机有什么区别,价格高的泵车比价格低的到底好在哪儿,一定程度上降低了玩家的收集欲望。

……

 

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