文:极客GeekEarvin(阳光学员)
编:沐枫
许多像素独立游戏都能将朴实的画面化为神奇,在颗粒点点上创造出无限的可能。无论是像《星露谷物语》一般玩法开放自由,亦或是和《传说之下》一样用剧本震撼玩家。它们在形式上百花齐放,内容上各有千秋。
而这次评测的游戏《杏林物语》,则是由开发过《蔚蓝传奇 探路者》的MassHive Media,带来的一款像素画风模拟经营RPG。
我们将扮演一名药剂师,从繁华的大城市来到偏僻的梦月镇,帮助镇长治疗他生病的女儿。并且在这里居住下来,探索附近的神秘地点,与居民们一同维护小镇的发展。
本作已于9月22日登录PC、PS5、PS4、XboxOne、Switch平台,支持简体中文。
安静而祥和的生活
游戏的画风给人温馨而治愈的感觉。无论是在城镇,还是森林、雪地或者荒漠,整体色彩都以明亮的暖色调为主。即便是一些怪物,不少也长得圆滚滚胖乎乎的,攻击性不是很强。
这些玩家能够表面看到的内容,其实也是游戏想要传达的一个信号。玩家所处的这个世界,没有什么妖魔鬼怪,一切都非常简单而和谐。
居民们每天都有着各自的行动规划。工作时间按时上班,闲暇时刻看书钓鱼,晚上酒馆聚餐闲聊,临近午夜打道回府。尚不谈游戏在剧情或玩法上存在哪些问题,其所营造的环境氛围,是一个完全脱离繁忙生活的理想乡,令人不禁心向往之。
▲快乐的聚会时光
药剂是拼图拼出来的
要想制作出合适的药剂,不仅需要一口大坩埚,相应的素材也是必不可少。玩家可以随身携带三种工具,并且可以快速切换。
其中镰刀能够切割稀有植物,斧头可以砍倒树木,锤子则能砸碎岩石。工具除了都能拿来攻击怪物以外,它们是不能够混用的,不然就会产生一些无效操作。
当玩家在探索时发现稀有植物后,地图上便会留下一处永久标记,方便玩家能针对性的收集材料。玩家在第二天醒来后,所有的可采集资源都会再次刷新。玩家也能随时打开地图传送至已解锁的传送点,非常方便。
在玩家拿到足够的素材后,便可以回住所开工了。只有已学会的药剂能够被制作,如果是任务所需的药剂则会标记需求数量。
点开药剂配方后,就会进入一个拼图小游戏。左侧会显示各种素材以及它们的数量和形状,右侧则是制作该药剂的具体占格需求。玩家需要选择左侧的素材填充在右侧的格子里,拼出恰好的形状即视为制作成功。
这种拼图玩法相信大家应该不陌生,和俄罗斯方块也有点类似,不过它还是存在一些条件和限制。
首先素材的形状是固定的,不能被旋转。玩家不能期望真的像俄罗斯方块一样,通过转动来补上空位。玩家依旧需要广泛且大量的收集素材,尽可能的凑足种类。不然碰到一些特定的形状,可能无法通过有限的素材拼凑出来。
其次游戏里的素材分成了火、水、风、土四种属性,如果制作的药剂有属性限制,那么就会有一部分素材无法在制作该药剂时被使用了。
最后坩埚的等级会限制可放置的素材数量。拼图虽然简单,但要想妄图通过1*1大小的素材轻松占满整个图形,在游戏里是几乎不可能实现的。
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