文:熊猫(实习编辑)
编:日立&沐枫
Bippinbits是一家德国的独立游戏开放商,整个团队仅有两人,《穹顶守护者》是他们开发的第二款游戏。
本作为像素风格的生存采矿游戏,并加入了一些“roguelike”元素,本作于9月28日登录steam平台,支持简体中文。(但游戏目前的汉化还存在一些文本不显示的问题)
在游戏中,玩家需要不断挖掘地下,寻找隐藏在地下的遗物,在这个过程中位于地上的穹顶会遭受怪物源源不断的攻击,玩家需要一边防御怪物的攻击,一边将位于地下的遗物带回到地上。
地上的塔防与地下的探索
游戏共有三种难度可供选择,此外还可以对初始的装备进行自定义,不同的装备可以对应玩家不同的游玩风格,并且会影响游戏中的技能树。而在之后随着玩家的游玩,还可以解锁不同的地图规模,这让玩家可以根据自己的喜好和时间,在一定程度上控制每局游戏的时长。
进入游戏后,《穹顶守护者》的画面给人的第一印象便是废土感,远处的各种残垣断壁、不断向逼近的怪物、空旷的配乐都给人一种末日的气息,虽然BGM并不抓耳,但巧妙的与画面融合,一同渲染着末日的景象。而在重重危险之下,角色头上的穹顶便是玩家安全感唯一的来源。
每隔一段时间就会有一波怪物向玩家袭来,玩家需要利用穹顶保护罩上的激光炮消灭怪物,然后利用怪物攻击的间隙,向下深挖,寻找资源,升级技能,并在最后找到埋藏在地底深处的遗物,才能通关。
游戏中的基础资源可分为三种:
铁:表现为正方形,这是最基础的资源,几乎技能树中所有的技能都需要用到
水:表现为圆形,主要用于升级游戏中的各种装备和配件
钴:表现为三角形,主要用于恢复血量加固穹顶,部分配件的升级也会用到
除基础资源外,游戏中还会找到较为稀有的大型资源,这种资源的挖掘和运输都更加费时,运送至穹顶后,便可以选择一件随机的配件,或者不选择配件,将其拆解为两个“钴”。
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