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首页    游戏评测    双生姐妹的奇幻ACT之旅:《灵魂至日》评测

文:WickV(阳光学员)

编:沐枫

 

 

《灵魂至日》是一款由Reply Game Studios开发的传统ACT游戏。在游戏中,玩家将走进危机四伏的黑暗世界,运用手上的多种武器以及各项技能,使出各种华丽招式,最终探明黑暗背后的势力,并发掘自身的秘密。

 

充满吸引力的设定

 

在《灵魂至日》的世界里,三位守护者是最神圣的造物主,他们曾征服了代表邪恶的混沌之力,而后又创造出了人类,塑造了这个世界。

 

然而随着邪恶力量的不断入侵,守护者们不堪重负,他们急需自己的造物——人类的帮助。在此之际,一类强大的骑士应运而生,他们牺牲自己、借助强大的混沌之力,以此来对抗混沌本身,最终成功地抵御了邪恶的入侵——这便是灵魂至日的开端与终结。

 

而这些不惜向混沌借力,作出巨大牺牲的骑士,名为奇美拉。

 

开场独白

 

在游戏中,玩家所要扮演的角色,就是一位奇美拉,或者说一位并不完全准确,而是由姐姐蔷薇、妹妹诗琴两人组成。

 

姐姐蔷薇是一名佩戴眼罩,身背大剑的骑士,而妹妹诗琴则成为了影魂,与蔷薇合为一体。在这段充满危机的旅程中,姐妹俩相互关心,相互扶持。蔷薇外表十分强硬,然而有些时候也会因为体内的腐蚀而感到迷茫;诗琴则像是一个不谙世事的小姑娘,然而在危险面前,也会以自己的方式帮助姐姐,并在姐姐迷失内心时,引导其战胜心魔,获得新的力量。

 

姐妹俩

 

这种人设的巧妙并不仅仅体现在游戏的剧情中,更是服务于游戏的核心系统。在很多ACT作品中,玩家操控的角色会通过一些其他的方式来格挡敌人,而在本作中,格挡的行为将由诗琴来完成。此外游戏还有像是切换领域、协同攻击等等的操作,都需要诗琴的协助。所以玩家控制的,实际上是蔷薇+诗琴这一组合。

 

姐妹齐心,其利断金

 

可圈可点的画面表现

 

本作使用到虚幻引擎进行制作,尽管画面放在今天可能算不上多好,但好在美术设计在线,最终呈现出的画面整体还是表现得相当不错。

 

在游戏的序章过后,玩家随着姐妹两人乘船来到伊尔登城前,走在码头上,看着战火遍布、破败不堪的建筑,给人一种奇幻的史诗感。只可惜这种新鲜感并没有保持太久,到游戏的前中段流程时,出现了很明显的场景复用,也许在上一章走过的大桥,到了下一章又要重新走一遍,并且蔷薇还会说着同样的一句话“这条路走不通,我们得找其他路进去“。

 

初见惊艳的场景

 

本作的游玩环节同样可以用战斗+探索两个部分概括组成。值得一提的是,尽管在遇敌战斗时是自由视角模式,但一旦到了探索场景中,就会切换为固定视角模式,不知道是对老牌ACT游戏的致敬,还是开发者的故意为之。

 

一方面,在探索部分,固定视角的使用确实一定程度上能够让游戏时不时的藏点可能在自由视角下会被玩家一眼发现的东西在角落,但另一方面这种视角会让玩家感到操作相当受限。

 

……

 

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