文:仲夏
作为某种意义上的年货游戏,《英雄传说 黎之轨迹Ⅱ》(以下简称为《黎轨2》)也照旧在九月末这个时间点如约和玩家见面(日版发售日)。虽然没能同步有点可惜,但是中文版在距离日版仅一个月后便发售也已经让人足够欣喜。
作为共和国篇的第二作,本作在各方面的改动上都采取了保守且稳定的做法,但也可能有些太保守了。
仲夏 8.3分
在战斗和剧情等方面皆让人感到熟悉的《轨迹》作品,这一“熟悉”即含褒义也含贬义。
水无月 7.8
前作怎么样,本作就怎么样,总体变化并不大。但各细节的优化仍让人感到舒心。
睡魔 7.5
对于老玩家而言,这依旧是你不可错过的JRPG大作。
剧情永远都是“《轨迹》系列”最让人关注的点,毕竟能将故事续写这么多代且时间线紧密的游戏,可不多见。这里也就不拐弯抹角,在不剧透的前提下简单聊聊本作的剧情观感。
较之以往,本作在叙事方面采用了一种有别于以往的手法。这个手法在游戏开场约30分钟便出现,一直持续到接近结局,算是贯穿了整个流程。此举算是给玩家带来了个稍显特别的阅读体验,对单一事件有更多层次的展现。但也因此让整体的叙事节奏变得稍显混乱,这点在第三章表现地尤为明显,甚至整个章节的流程都因此被额外拖长许多。
▲不知底细的红色魔装鬼,它的身份将是本作最重要的谜题之一。
从总体上来说,本作的故事着眼于共和国这个区域本身,且更专注于一些细节上的区域事件。对于横跨整个系列主线的大事件(比如《创轨》时提到的“三年后会发生的大事”),则没有太多的推动。所以老玩家看完整个故事后,恐怕会有一种类似“不完全燃烧”的不满足,还等到续作才能知晓其中的神秘。
至于同一章节AB线的分线叙事,A线和B线间的关系其实并不算紧密。此举更多还是为了服务于调整同一时间下各角色的行动,对玩家的游玩反倒没有太大的影响。
▲A线和B线可以操纵的角色并不重复,随着流程推进还会有新角色加入。
除了常规主线剧情之外,本作在角色塑造方面算是不遗余力,且将更多的目光放在了万事屋固定成员以外的角色身上。这些角色不单在主线剧情中有比前作更高的参与度,对他们的背景也有更深层次的挖掘,整体塑造更为立体,这部分笔者个人还是比较满意的。
像是前作为人津津乐道的“前女友文学”部分,这次也有不少提及,毕竟艾蕾因本人的戏份也大幅度提升,经常会与范恩或是万事屋成员一同行动。对于艾蕾因、亚妮艾丝以及范恩三人,身边拱火的人越来越多,部分剧情与其说是暗示不如说是明示,感兴趣的玩家也可以期待一下。
▲亚妮艾丝与艾蕾因,你选谁?
不过就和主线在大事件方面的推动不多一样,有的角色你依旧不知道他们的底细,也不知道究竟是官方为了以后的剧情而有意不讲,还是单独的没篇幅。比如浑身是谜的“白银剑圣”——静名(师姐),虽然她在本作的登场率相当高,但除了个人的连结事件中作为彩蛋提到的极个别内容外,到最后玩家依旧不清楚她的详细背景故事。
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