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首页    业界论道    4年过去,《辐射76》的诅咒仍然在持续

文:SS

编:沐枫

 

不少熟悉“《辐射》系列”的玩家都知道,今年是系列的25周年,而B社也围绕着这一点不遗余力地进行着宣传。然而,相比之下可能少有人注意到的是,上线于2018年11月14日的系列最新作《辐射76》,也在本月度过了自己四周年的生日。

 

听到这一消息,恐怕许多人的第一反应会是“这破游戏不是早就凉透了吗,还能活到四周年?”可事实上,《辐射76》不仅活着,而且还在上个月Bethesda为庆祝“《辐射》系列”25周年而推出的一系列纪念活动中的绝对主角。

 

B社官方转发粉丝画作,纪念系列25周年和《辐射76》四周年

 

然而,当人们谈起《辐射》这个已经有着25年历史的游戏系列时,《辐射76》这部系列最新作品,却多半要么被刻意忽略,要么被当成家里那个最不成器的孩子被拉出来痛批。而有关它的负面新闻、各种差评以及争议,从其灾难性的首发表现以来便从未停止。

 

无论本作在这四年间已经有过多少次大更新、积累了多少玩家、获得了多少积极评价,在大众心目中《辐射76》似乎依然是那个“糟蹋了辐射IP的粪作”,是系列“黑历史”般的存在。看上去,仿佛有某种“诅咒”围绕着这部游戏,让它注定只能默默承受骂名。这样的“诅咒”是如此强烈,以至于在四年后的今天仍然持续着。

 

《辐射76》无疑是现阶段系列中玩家口碑最差的一作

 

“《辐射76》怎么还没凉透?”

 

将时钟往回拨到2018年的11月。彼时,将要发售的《辐射76》在B社铺天盖地的宣传攻势下,还是承载了玩家们相当多的期待。

 

尽管强调多人联机的设计不免让人感到担忧,但毕竟是暌违3年的系列新作,更何况预告中所展示的诸多亮点,如“让玩家充当NPC”的概念、4倍于《辐射4》的地图大小、诸多新奇的设计和系统等等,都极大地勾起了系列粉丝们的好奇心。

 

《辐射76》发售前官方拍摄的真人宣传片

 

然而,这一切的期待都随着11月14日《辐射76》的正式上线而灰飞烟灭。缺乏NPC而导致的剧情空洞、诸多的恶性BUG、疯狂的卡顿和闪退……玩家拿到手上的根本就是一个充满问题、几乎无法游玩的半成品。相信记性好的玩家们都能回忆起,《辐射76》当时招致了怎样漫天飞的批评。

 

而更可笑的是有人发现,作为一款多人联机网游,《辐射76》的所有数据运算却都在本地,以至于可以直接用单机游戏修改器来作弊!这简直是荒谬到前所未闻。如果要用一个词来总结发售初期《辐射76》的表现的话,那毫无疑问就是“灾难”。

 

Cheat Engine,一种常见的单机游戏修改器,被发现可以直接用于《辐射76》的作弊

 

雪上加霜的是,不仅游戏本身问题一堆,B社在游戏之外的各种谜之操作和糟糕的公关也多次引发恶评。例如游戏的典藏版本该附赠的帆布行李袋赠品,玩家拿到手上就变成了廉价的尼龙袋;又如“没作弊的用户也被封号”“想解封还要写检讨”的一系列荒唐新闻,等等。

 

可以说,在游戏发售后的相当一段时间里,用各种方式嘲讽《辐射76》,看《辐射76》的笑话,看完顺便再踩上一脚、吐口唾沫,已经成为了个别玩家们的一大日常消遣。

 

油管上的著名恶搞作品《It just works》,至今播放量已经超过1500万

 

而在之后的四年间,即使《辐射76》已经慢慢走上正轨,但有关其的负面新闻仍然频频出现、从未消停。从维修工具、拆解工具等付费物品的上线被斥为“氪金就能变强”,到引起热议的“Fallout 1st会员被普通玩家围攻”事件,再到已经离职的前B社员工爆出游戏混乱的开发内幕,可谓一波未平一波又起。甚至于就在上个月,游戏还因为网络问题登录困难,而再次遭到了一波集中差评。

……

 

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