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首页    游戏评测    意料之外的精致冒险 ——《孤岛惊魂6》DLC《异界迷失》评测

文/纱伽

排/酸奶

 

 

近年来,育碧总是通过持续推出更新和DLC,来延长自家3A大作的寿命。去年10月发售的《孤岛惊魂6》,不仅推出了大量与其他IP合作的更新,而且先后发售了3个以系列大反派为主角的大型DLC。这3个大型DLC加入了“肉鸽”要素,给玩家带来了与本篇截然不同的感受。但它们的玩法如出一辙,也使得玩家在经过最初的惊喜之后,很快就陷入了审美疲劳。

 

正当玩家以为《孤岛惊魂6》已经成为过去式时,育碧却于近期一口气推出了年度版、升级季票、试玩版,以及全新的DLC:《异界迷失》。这个DLC已包含在年度版和升级季票里,但不包含在过去的季票里。单独购买的话,价格是19.99美元。

 

育碧此举,不禁让人想起今年3月的时候,《刺客信条 英灵殿》也推出了一个计划外的DLC:《末日曙光》。那么问题来了,《异界迷失》究竟值不值这个价格呢?接下来就由笔者来说说它的表现吧。

 

▲裂缝中的风景充满了想象力。

 

异空间的红蓝大战

 

和此前的3个DLC不同,《异界迷失》的主人公依然是游戏本篇的主人公:丹尼·罗哈斯。不过DLC的舞台不是雅拉,而是被称为异界的裂缝。只要完成游戏初期偷铀的任务,就可以通过主菜单的附加内容开始DLC之旅。

在这个DLC中,丹尼在野外偶遇了一个自称“费”的非碳基高级生命。丹尼需要找回分布于各个裂缝的5块碎片,以帮助费修复宇宙飞船。这个异界总共有15个空间,空间是彼此独立的,可视为15个独立关卡。裂缝的场景多出自本篇,但进行了奇幻魔改,给人很强的新鲜感。每个空间的出口都有两个不同颜色的传送门,玩家可以自由选择进入,由此来决定自己的路线。当收集完全部碎片后,就可以迎来最终决战。

 

▲除了初始区域,传送门一般都不会在一起。

 

战斗方面,《异界迷失》沿用了本篇的战斗系统,依然是FPS玩法,但加入了色彩设定。这回出场的敌人是名为“碎片脸”的晶体守卫,分红色和蓝色两种。玩家可以随时按方向键↓来切换红蓝弹药,只有相同颜色的弹药才能对敌人造成伤害,例如红色弹药能杀伤红色敌人,但对蓝色敌人无效。只有近战攻击和辅助道具才能无视色彩而造成伤害。这个简单的设定,对战斗带来了重大的影响,算是制作组的一个小花招。不过这些晶体守卫除了样子,其实就是本篇中的人类敌人和猛兽的翻版。只要适应了红蓝设定,就会感觉其实和本篇的战斗区别不算很大。

……

 

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