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文:跨时代小送笔(阳光学员)

编:沐枫

 

 

生命得龙赐予,尸骸向龙归还。

 

在带着点点哀愁的背景音乐中,巫女诺娜以平淡的口吻询问你离别时的话语,仿佛棺中不是她的父亲,仿佛一切都是理所应当——本作一开场短短的三两分钟,就通过“叶落归根”的意象,在玩家心中把“龙”与“家”画上了等号。

 

 

《龙背上的农家》是由独立开发者GeSEI unkan (ゲ製うんかん)制作的牧场经营游戏,由PLAYISM发行,2023年1月12日正式发售。用WOLF RPG Editor(简称Woditor)制作的画面或许简陋,但本作“与龙共生”的代入感相当出彩。

 

地表是害兽的巢窟,世界上只有龙背上的一村之地可供寄居。龙不仅是家,是船,是保护者,更是全人类的衣食父母和崇拜对象。

 

 

龙背上的全新世界

 

龙在现实中当然是不存在的,而围绕龙展开的本作,自然就会展现出有别于现实生活的奇幻世界。探索这一片龙背之地,像孩童一般见到什么都感觉新颖,正是游玩本作的一大乐趣。

 

 

探索世界的一方面是认识自己。使用斧子就像对“树木”进行“普通攻击”,会跳出“伤害数字”。同时,角色会累积“经验值”,升级后“攻击力”就会提高。

 

本作在伐木、铲土、建造等生产活动上运用了酷似RPG的表现形式,而非像很多模拟经营游戏一样让玩家当屏幕外的“万能之手”。这种形式自然地把玩家作为一个游戏角色存在,有着很强的代入感。

 

 

用Woditor做出的画面总给人RPG的既视感,在那些游戏中玩家遇到障碍物总是得绕路,或者等找到了新伙伴才能回来开道。但在本作中,玩家可以拽开挡路的NPC,可以填湖开山,甚至可以踏水而行。玩家虽是游戏角色,却在机制上无所不能。

……

 

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