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文/UCG众编

 

前言

 

由HBO出品的《最后生还者》电视剧首集已于1月16日正式上线。该剧自从公布以来就受到许多关注:自2013年发售之后,原作游戏就被诸多媒体作为“互动叙事”的巅峰,无数玩家对它是否可以被改编为影视剧也一直争论不休;顽皮狗工作室的深度参与,以及《切尔诺贝利》导演Craig Mazin领衔的主创团队更让观众们对剧集的最终质量感到好奇。

 

1月10日,首批提前点映媒体的评分直接解禁:烂番茄新鲜度100%,24家媒体打出8.7分均分的评价。IGN、GameSpot两家主流游戏媒体则为其打出9分的评价。观众评分方面,该剧在烂番茄获得了96%的观众评分,豆瓣评分高达9.3分。部分影视媒体更是将其称之为“史上最佳游戏改编影视”“下一个《行尸走肉》”“包揽奖项的现象级作品”。如此高评价让观众对本剧集的期待值提高到了全新的高度。那么在观看完首集后,对《最后生还者》游戏十分熟悉的UCG游戏佬又会对本作打出什么样的评价呢?

 

这才是真正的“重制”

 

【观众】纱迦

 

相信不少人都玩了2022年推出的《最后生还者》初代重制版。这个版本制作得很用心,但由于故事和玩法没变,价格还涨到了70美元,一遍玩下来总觉得少了些什么。而在看过真人剧集后,尽管只有第一集,但我还是深深地感受到什么叫“重制”。

 

真人剧集公布之初,我曾感觉演员选得不好,和游戏差别太大。估计有不少小伙伴正是因为这个原因,对真人剧集嗤之以鼻。实际观看时,这份违和感依然存在,但演员的出色表演很快就会让人投入其中,而角色们远比游戏中丰富得多的各种表情、神态和小动作,更是让人感受到了影视与游戏这两种艺术形式的不同。

 

而更让我满意的是,真人剧集并没有将自己局限于游戏的框架内,而是进行了多方拓展。在第1集中,剧组对灾难前后的城市风貌进行了展示,尤其是对20年后的波士顿,可以让人初步窥探到它是怎么运作的,而这些在游戏中只是被一笔带过了。这里还要称赞一下真人剧集的服化道水平,把大灾变后的风土人情还原得淋漓尽致。“菜花头”虽然只出现了一个空壳,但特效水平之高已经可见一斑。

 

对于玩过游戏的人而言,真人剧集里有很多地方都会让你感受到领先普通观众的乐趣。像是提到莱莉时艾莉的反应,出现频率极高的“I swear”,以及几处和游戏几乎一模一样的运镜等等。总的来说,《最后生还者》真人剧集的素质很高,玩过游戏的朋友一定不要错过。

 

 

大脑门!

 

【观众】伊万

 

作为一个只玩过PS3版游戏的人来说,基本已经要把原版游戏的细节剧情和非主角的人物形象忘光了,脑子里最清晰的形象只有乔尔、艾莉和莎拉。所以看这部剧可以说是不怎么带“原作滤镜”来观看的,也就无法对“还原度”做出什么评价。

 

那就先说说笔者有印象的角色的选角吧,乔尔和艾莉的选角我觉得都没啥问题,特别是乔尔,基本和我脑子里的乔尔没什么区别了,然后就是艾莉的“大脑门”总是有些让人绷不住,不过这个属于笔者的个人问题,长得不像这种事,也不能强求。莎拉的选角则是带了点“黑”,虽然演员演技不错,但是还是会让观众有些出戏,至少和游戏版对比起来我没有那么心疼了。马琳的形象则是完美符合了笔者对“革命组织”领导人的外观印象。

 

剧中的选景也十分优秀,从乔尔家的布置到他们驾车被坠毁的飞机掀翻再到“隔离区”的布景,这些标志性的场景还原让我脑子里那些模糊的记忆慢慢复苏,并且发出感叹“对的,游戏里就是有这段!”

 

剧情则是中规中矩,第一集进入到后半段会出现一大堆的信息(特别是人名)砸的笔者有些没反应过来,对于没玩过或是对原作游戏没印象的观众来说可能还是会影响一些观感。

 

总体来说,《最后生还者》剧版第一集还是给这部游改剧开了一个好头,至少笔者是想看下一集了。或许《最后生还者》真的能成为有史以来最好的游戏改编电视剧。

 

……

 

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