文:熊猫
编:稀饭

前言
“《怪物猎人》系列”已经成为了共斗狩猎游戏的代名词,时至今日,鲜少会有厂商在这条赛道上对其发起挑战,在这样的背景下,《狂野之心》的出现无疑让人充满好奇。目前游戏针对XGP用户和EA Play用户进行了抢先体验,UCG也是第一时间进入游戏开始狩猎,下面就让我们一起看看《狂野之心》的前期表现到底如何吧!
性能表现
首先是性能方面。本次我们测试了游戏的XSX和PC双平台,在XSX平台上,本作有1080P、60帧的性能模式和4K、30帧的画质模式,而作为一款狩猎动作游戏,性能模式无疑会是多数玩家的选择,这一模式下游戏整体帧数还算稳定。

但是在PC平台上,游戏的表现就只能用糟糕来形容了,不仅掉帧卡顿非常频繁,还经常会出现崩溃问题,加上游戏前期的自动保存较少,一旦崩溃玩家很容易“回档”,希望首日补丁可以解决或者改善这一情况。

如此的突然崩溃非常常见。
机巧与武器
《狂野之心》中最吸引目光的,无疑是是名为“机巧”的系统。这一系统根据结构的不同分为基础机巧、融合机巧、飞龙机巧三种。

基础机巧和融合机巧可以在战斗中快速搭建,用途非常丰富,例如基础机巧“机匣”,玩家可以踩在机匣上进行跳跃,并施展跳跃攻击,也可以利用它来爬上高点。
而玩家使用六个机匣来组成融合机巧“防壁”,就可以在怪物使用龙车的时候利用反作用力让其倒地。
制作这些机巧需要使用“机巧天弦”,可以通过采集地图中的岩石和树木获得。能否熟练的使用这些机巧,会成为玩家狩猎的关键。
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