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首页    游戏评测    《狂野之心》评测:很好玩,但也很粗糙

文:熊猫

编:稀饭/德雷克

 

 

熊猫 8

在《怪物猎人》的后续更新愈加敷衍的当下,《狂野之心》让我重拾的打猎的热情,虽然优化与视角问题着实恼人,但我依旧收获了数十小时的快乐。

 

稀饭 7.5 

  实际游戏体验可以说是高出预期,但细节上的打磨缺失和糟糕的优化仍然是不容忽视的问题。

 

德雷克 8.0

将动作玩法与建造相结合呈现出了独有的魅力,战斗爽快也不乏深度。混乱的视角、参差的地形、离谱的优化让狩猎体验有所下降,但仍然是十分值得尝试的佳作。

 

前言

 

由“无双组”ω-Force制作,EA发行的狩猎动作游戏《狂野之心》,已经于2月17日发售。恰逢《怪物猎人 崛起 曙光》最近的更新较为疲软,于是《狂野之心》便顺理成章的吸引了许多老猎人的注意,作为一款共斗狩猎的全新IP,它是否能满足那些陷入“狩猎长草期”的猎人们?UCG在经过一番高强度狩猎后,终于找到了我们的答案,下面为大家讲解一下,游戏的表现究竟如何。

 

 

优化

 

在讲述游戏的各种表现之前,我们必须先就本作的优化问题进行说明。

 

在主机平台上,除了XSS以外,都可以保持在60帧左右,而PC平台上,不论你是20系、30系还是40系,《狂野之心》真正做到了“众生平等”,不管如何调整画质选项,游戏依旧会在特定的场景出现掉帧问题,并且随时可能崩溃。

 

虽然目前已经推送了一次补丁来解决这些问题,但目前看下来,本作的优化之路只能说是任重道远,制作组也表示注意到了这个问题我们现在也只能寄希望于他们尽快处理。

 

游戏背景

 

讲完优化问题,下面让我们把目光放在游戏的实际内容上。《狂野之心》的背景设定与中世纪的日本非常相似,这里的环境、建筑、服饰,都充满了和风元素。玩家扮演的是一位刚来到这里的外乡人,在经历了一场“剧情杀”的战斗后,主角无意间习得了“机巧”的使用方法,这是一种失传已久的古老技艺,可以瞬间搭建各种物品和设施。

 

 

随着剧情推进,我们来到了游戏当中的据点——湊之村,这是一座位于海边的村庄,玩家可以在这里接取任务、买卖道具、制作装备、接取一些支线任务等。湊之村的规模不小,有上下有多层结构,并且随着流程推进,村子的规模还会进一步扩张。这不仅让玩家跑路比较耗时,初次进来还相当容易迷路。好在可以打开地图在商店、铁匠铺等常用地点进行传送,也可以在村中搭建机巧来辅助移动,一定程度上缓解了这个问题。作为猎人在这个世界的大本营,湊之村的NPC数量非常丰富,一定程度上让游戏的世界更加生动,也提升了玩家的代入感。

 

湊之村的面积不小。

 

武器与机巧

 

在这个充满怪物的世界中,猎人有两件利器。

 

首先是武器,游戏为玩家提供的8种武器,每把武器的定位都有不同,从轻型的机巧刀和伞刃,到重型的野太刀和槌,再到远程的弓箭和大炮。不过本作的武器操作难度有比较大的区别。

 

例如一开始的默认武器机巧刀,操作简单,容易上手,面对不熟悉的怪物也能打出可观的伤害。而同为轻武器的伞刃使用难度就比较大,不仅需要对怪物的动作有一定了解,还需要熟练掌握防反才能打出伤害。

……

 

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