文:点点点(阳光学员)
编:沐枫
假如把动作游戏华丽的连招,与银河城的非线性玩法相结合那将产生一个怎样的游戏?
将于3月15日登录PC/NS/PS/Xbox的这款《Vernal Edge》,可能就是这一问题的答案之一。
本作的两个部分的内容都经过了精心设计。《Vernal Edge》对不同要素的融合虽然还未到齿轮般的严丝合缝,但已有足够的闪光点。
比如在这款游戏中,你不仅可以通过动作各种华丽的攻击连段,做到“脚不沾地”。
也可以在广大的地图中闪转腾挪,探索秘密。
无论你是动作还是银河城游戏的爱好者,都能从这款游戏中得到乐趣。
即便它没能带来“1+1>2”的超额惊喜,但稳定达到了“1+1=2”的理想预期。在日益内卷的横板2D游戏大潮中,做出了自己的特色。
复古风味
在上手《Vernal Edge》之初,你就能体验到:像素画风,朴实的动画和特效、16bit劲爆电子乐,像是来自过去JRPG的大地图等等。
如果你是一位对复古风格保有情怀的玩家,热衷于旧时代的SFC和GBA游戏,这些设计完全足以点燃你的复古之魂,让你回忆起曾经与《超级银河战士》《恶魔城 月下夜想曲》等等游戏共同度过的美好时光。
不过与当下层出不穷的另外一些更加精致、更加现代的2D像素风游戏相比,本作也许对一部分玩家来说会有一个略显古朴的初见印象,其中一些沿袭自经典游戏的游戏机制,比如没有传送点、没有任务日志、没有目标标记等等,更有可能会让体验惯了现代游戏便利的玩家感到迷茫和焦虑。
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