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文:极客GeekEarvin(阳光学员)

编:沐枫

 

 

在2021年的7月,一款名叫《坏小孩》的游戏在Steam平台发售了。尽管这款游戏的画风简单,流程不长。但是游戏里多处场景和剧情的真切还原,将20世纪90年代的城镇生活刻画地栩栩如生,唤醒了众多80、90后玩家的童年回忆。这款充满怀旧和温暖的游戏,也一度得到了不少的关注。

 

 

而本次评测的游戏《长梦》,则是由《坏小孩》的开发者带来的新作。这是一个讲述记忆衰退老人的故事,他的名字叫韩昭生。在他的回忆里,与家人生活的点滴,参加工作从军的经历,一个个片段时而历历在目,时而转瞬即逝。他能够找回那份最珍贵的记忆吗?

 

本作由野猴子游戏工作室开发,Gamera Games发行。于4月11日在Steam平台正式发售。

 

 

有限的表现能力

 

游戏的画面确实看起来有一定粗糙感。巨大的像素点,简单的人物动作变化,会容易给部分玩家留下“质量差”的第一印象。

 

 

但在通关以后回看本作,游戏刻画出了多处不同的场景,去表达角色在不同片段下发生的故事,不断地丰富着玩家的游玩体验。同时会在场景里加入一些细节,例如在街边设立有特色的招牌,或者在家中放置有年代感的物品,来强化玩家扮演该角色时的代入感。

 

所以尽管游戏的画面很简陋,却也不乏制作者的心思和想法。当熟悉的场景,熟悉的物品出现时,即便剧情还没开始发展,便已经先能勾起部分玩家的回忆。

 

 

而在听这一方面,本作只有几首简单的背景音乐,不断穿插在游戏的流程之中,用以渲染不同环境下的情绪气氛,素材重复度比较高。

 

一款小体量的游戏,其内容表现能力有限是在意料之中的。不过画面和音乐作为叙事类游戏的铺垫,依旧有发挥出一些烘托气氛的作用。

……

 

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