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首页    游戏评测    《离火长明》:一段快节奏的“传火”冒险

【文:红鱼锅(实习编辑)排:774】

前言

对平台冒险游戏感兴趣的玩家,想必没有人会拒绝一款动作流畅、地图设计优秀的游戏。围绕着“传火”的核心理念,通过点燃火焰来闯关杀敌探索剧情的《离火长明》在STEAM上获得了好评的成绩。这样一款颇具新意的独立新游,正是本文要介绍的主角。

 

 

由瑞典独立开发商Sunnyside Games制作的平台冒险新作《离火长明(Nocturnal)》,不久前在6月7日登陆了Steam平台。游戏的核心玩法简单明了,点火,传火,让火光驱散黑暗,但看似直白的主题,配搭上带着极简主义设计思维的玩法和解谜要素,最终呈现出了一段令人难忘的冒险之旅。

 

 

在游戏里我们扮演的是一位归来的战士,需要依靠火焰来消灭占领了家乡的邪恶势力,寻找导致岛屿被黑暗吞食的罪魁祸首。

火焰对应的光明和代表着黑暗力量的暗影迷雾是游戏当中最重要的两个元素。

 

 

前者往往处于岌岌可危的状态,以火把、火盆等不稳定的形式存在。

 

而迷雾则在许多地方充斥着场景,有时候甚至会如同瀑布般地倾斜而下,能够轻易吞没弱小的火焰源头,象征着强大的邪恶意志,而且身处其中的主角还会因为无法呼吸而逐渐失去生命力。

 

不过主角拥有着独特的力量,可以借助环境里的火把,点燃长刀,杀入暗影中,将火焰传递到一个又一个火把上,从而一定程度上暂时驱散黑暗,并能够借助光明的力量,消灭那些放弃信仰献身黑暗的教团成员。

 

因此,游戏的核心玩法也是围绕着点火展开,我们在拥有火焰能力的时候人物性能会得到提升,武器的攻击后摇减小,对敌人能造成燃烧伤害,而闪避也从翻滚变成了无敌帧极长的冲刺。除此之外,玩家的近战攻击还可以弹反敌人的飞行道具,从弓箭到暗影炸弹,只要攻击时机恰当都可以轻松化解,迅速来到敌人面前将其斩杀。

 

在平台上前行时,在空中向前攻击能延长玩家的跳跃距离,向上攻击可以延长滞空时间,在多数敌人的包围下我们仍然可以向空中战场延伸,规避敌人的攻击还能产生类似空战的效果,爽快感直接拉满。

地图设计上更是与火焰的核心玩法息息相关,火焰不只是光明的媒介,更是成为了沟通横版解密与冒险的桥梁。通过燃烧的长刀我们可以点亮地图中的一个又一个火把,摧毁障碍物,解开拦路的机关。

 

不过虽然从上文来看,游戏的战斗似乎要素不少,但其实《离火长明》选择了完全以强调火焰和黑暗对抗为核心的呈现方式,而在除此之外的地方,则采用了一种极简化的做法。

 

例如游戏当中角色的基本攻击手段不多,而且敌人普遍有着霸体,这意味着常规动作游戏当中靠着丰富的招式衔接和敌人受创硬直来上天入地打沙包的思路不适用于这款作品,玩家需要谨慎选择自己的攻击时机,合理分配武器燃烧时的出手时间,并通过准确的闪躲挪腾来躲避敌人的追击,才能够克敌制胜。

 

所以虽然整体的战斗机制非常直白,但并不等于这款作品里的战斗会很简单,引燃武器的火焰位置和时间限制,还有敌人之间的类型组合会让玩家需要花上更多的时间来去找到合适的制敌策略。

 

除了玩法设计上的特点,更值得一提的是制作组的美术造诣极高,游戏的画面干净大气,配色既没有因为火焰而过分艳丽,也没有因为衰败的背景设定而显得朴素。几个大场景的切换上意境十足,与BGM的搭配称得上是相得益彰,小环境下的细节与特征也十分到位,让人身临其境。

 

在火焰的特效上制作组的诚意更是彰显得淋漓尽致,无论是环境物品的焚烧还是火焰在暗影中的移动,火星的飘零与闪烁可以说是展现了极高的美术造诣,而且可以说是一见难忘,相信不少玩家在看过预告片中的画面表现之后都会被牢牢吸引住。

 

 

但和直白的战斗系统以及容易抓住眼球的画面比起来,游戏的故事相对来说要更晦涩一些,还好整体来说并不难理解,归纳起来可以说是“因火而生,由火而灭”,具体细节涉及剧透,这里就不多做展开了,留给大家在游戏里体验。

 

总体来说,游戏的流程节奏还是相当快的,加上主角点燃武器后火焰的持续时间很短,更为考验玩家在战斗和解谜中把握节奏的能力,初见可能要付出一些学习成本,但熟悉之后也会找到属于游戏自身的节奏。

 

或许是考虑到这一点,所以在正常的流程之外,游戏也增加了速通模式,摸熟了关卡、谜题和敌人特点的玩家可以选择挑战自己极限,看看能够把通关时间压缩到什么程度。

 

《离火长明》已经在6月7日正式上架Steam,目前仍然处于首周折扣当中,15日就会完结,想要体验一下的玩家们要记得赶紧下手哦。

 

 

 

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《离火长明》:一段快节奏的“传火”冒险