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[文:六段音速 / 排:NE】

 

历史悠久的游戏系列,往往都有着曲折的发展轨迹,以及数量众多的作品,但同样也少不了一大批忠实的粉丝。诞生于1987年,如今已迈入第36个年头的《伊苏》系列,就是这样一个在日式动作角色扮演游戏类型中的代表作品。

 

 

上周六,我们在上海举办了一场《伊苏》主题线下活动,与到场的玩家朋友们一起聊了聊这个老牌系列的过去,以及以系列最新作《伊苏10》为代表的现在,一起度过了一个属于《伊苏》的周末。

 

 

由于活动日期正赶上年末大作扎堆儿上市,让我一度担心现场可能比较冷清。走到活动场地的GamersLife店外却发现,原本下午14:00开始的活动,13:00不到就已经有一批玩家在等候。上前一打听才知道,原来一行人都是在B站看到《伊苏》活动消息后,呼朋唤友相约而来的系列老粉。

 

 

本次活动我们为所有事先报名并现场签到的朋友准备了一份小小的纪念品——系列最新作《伊苏10》的官方中文版宣传海报,签到开始后几十份海报立刻被一扫而空。

 

 

许多粉丝也把自己收藏的《伊苏》周边背到了现场,海报、浴巾、抱枕、甚至限定版游戏,可说是应有尽有,老粉们的热情之高再次令人感慨。


 

活动前半场是每次都少不了的玩家聊天环节,我和嘉宾——法老控死忠猫村村长同学一起,与现场玩家们回顾了《伊苏》系列各时期经典的代表作品,许多朋友也现场分享了自己的入坑作和当年的回忆。


 

粉丝们聚在一起少不了会讨论自己最喜欢的一部《伊苏》。与之前我们报名的问卷调查结果不同,尽管认知度最高的依旧是系列铁打人气王《伊苏8》(近8成玩家玩过),但大家心目中却都有着只属于自己的第一,从起源到六代、七代、九代,甚至90年代官方重制版的初代合集,答案不一而足。

 

 

此前《漫威蜘蛛侠2》线下活动的猜题环节受到了大家的好评,这次我也准备了现场互动,而且是看影片猜题,但显然还是低估了粉丝们的知识储备,没有一道能难住现场玩家,除了最后一题。

 

 

在官方制作的系列正统作品中,亚特鲁在开场没有遇难(包括船难、空难、失忆)的是哪几作?

熟悉《伊苏》系列的朋友都知道,遇难是亚特鲁的标志性体质。但由于涉及作品众多,且大家对如何定义「遇难」各有理解,这道题花了我们不少时间。尽管最后没人一次答出所有正确答案,但大家在现场热烈讨论的情景还是令人印象深刻。

 

 

后半场是线下活动例行的游戏试玩+挑战环节,这次我们为大家准备了PS5Switch版试玩,有通关存档可以直接体验自由搭配技能与角色属性的挑战模式,也有初期存档让新玩家能循序渐进地了解《伊苏10》独特的双主角交叉战斗玩法。

 

为了活跃气氛,我们也在现场设置了2组使用计时模式的Boss挑战,但显然大家觉得不够过瘾,现场一位玩家自告奋勇挑战「炼狱难度Boss Rush」,于是一屋子人开始围观大佬表演。

 

 

一开场,他果不其然先把解放之路填满了黑色魂印,以牺牲HP和防御为代价换取高攻击和破防,这也算是计时挑战的高手套路了。

 

最终,这位朋友以1949秒的惊人成绩打完了全部18Boss,要知道这个模式的游戏内目标挑战时间是90分钟……不得不说,高手在民间,到处有大佬。


 

活动的尾声,我们抽出了一份由官方提供的《伊苏10Switch限定版游戏,给这次不同寻常的《伊苏》粉丝聚会画上了句点。

 


 

2023年下半年我们办了7场线下活动,接下来还有更多计划即将发布,欢迎玩家们朋友关注,也欢迎对线下感兴趣的厂商朋友们前来咨询。

 

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