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首页    业界论道    系列高清化还不是结束?《逆转检察官 1&2 御剑精选集》制作人专访【UCG】

《逆转检察官1&2 御剑精选集》将在9月6日正式发售,同时本作也是“《逆转》系列"最后一个高清化登陆现代平台的游戏。本次感谢Capcom的邀请,UCG有幸采访到了制作人西田 峻佑先生。问了一些开发幕后和大家感兴趣的问题,请西田先生回答了关于本作的相关内容。

 

西田 峻佑先生

 

Q:《逆转检察官1&2 御剑精选集》自6月18日正式对外发表以来,本作收到了大量玩家的关注和点赞,请问开发组对此有何感想?


西田:我们也在关注中国的反响,很高兴收到许多积极的反馈和支持。御剑的人气非常高,因此我们正在全力以赴地开发,以满足大家的期待。

 

 

Q:对于开发组而言,《逆转裁判》与《逆转检察官》之间最大的差异在哪里呢?


西田:其中一个亮点是可以“体验”《逆转裁判》中的劲敌、人气角色御剑怜侍的故事。《逆转检察官》的故事中,御剑常常是事件的核心。由于聚焦于他作为检察官的苦恼和信念,玩家通过操控御剑能够更深入地理解他,我认为这正是作品的魅力所在。

此外,尽管同样是解谜游戏,故事却以天才御剑怜侍独特的思维来发展推进,让玩家能在游玩时更纯粹地享受其中的谜团。我认为这是一部与《逆转裁判》不同方向的迷人衍生作品。

 

 

Q:请制作人分享一下在《逆转检察官 1&2》中自己最喜欢的角色吧!


西田:除了御剑之外,还有狼士龙。他从登场场景开始就是个很酷的角色。与御剑一边推理对决,一边解决问题的过程也十分热血。

 

 

Q:在将场景和小角色及其动画完全重制时,开发组都遇到了哪些困难?


西田:以全高清质量重新绘制大量的像素动画确实是一项非常艰巨的工作,过程中我甚至曾经对是否能完成感到不安……。我们还精心制作了像素画无法表现的一些细微部分,比如手指的动作和面部表情,因此我相信大家会更加直接地感受到角色的魅力。

 


Q:迄今为止,“《逆转》系列”中的所有旧有作品(《雷顿教授VS逆转裁判》除外)均以高清化的形式登陆了主流游戏平台 ,这是否意味着接下来就会有全新作品等着玩家呢?


西田:能够在现有的平台上发售我感到非常高兴。首先希望能有更多的玩家来体验。这个系列不会就此结束,未来我们将继续探索各种可能性。

 

 

Q:最后,请向各位中国的《逆转裁判》的粉丝们说句话吧!


西田:逆转的粉丝和御剑的粉丝们,感谢大家的耐心等待。我们都有在关注发表后的反响!这次不仅在保持故事不变的同时让游戏更易于游玩,还在调查部分的角色图像上增加了不少细节。而这些新增的角色动作相信也能让各位在游玩时乐在其中。

我想大多数人是第一次体验这个作品。《御剑精选集》是一个能够充分体验御剑魅力的游戏。其他角色也像逆转系列一样,各具特色,非常吸引人,希望大家能够好好享受。同时,画廊也收录了当时的设定资料和BGM等,希望大家能细细品味。
 

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