【文:阿丢 排:NE】
在国内的游戏开发商中,叠纸游戏可谓是对游戏品类最为专注的厂商之一,旗下以换装玩法为代表的“《暖暖》系列”已经来到了第12个年头。12月5日“《暖暖》系列”第5部作品《无限暖暖》正式登陆PS5、PC和移动端平台。仅仅一天后的周六,UCG天下聚会(上海)与Gamer's Life就在上海联手举办了《无限暖暖》线下试玩会。
本次活动现场,我们为大家准备了4台PS5国服版《无限暖暖》试玩,供各位玩家上手体验,搭配来自EVNIA的游戏显示器,让暖暖的衣橱更显靓丽!
本次活动到场的玩家,大多都是首次接触「暖暖」系列作品,对于这样一款融合了换装、平台跳跃和开放世界玩法的游戏,有一种既熟悉又新鲜的奇妙感觉。
《无限暖暖》支持多端互通,意味着玩家可以随时在自己的PS5、PC和移动端设备上切换游戏。现场就有朋友在家用PS5玩,到现场立刻掏出外接手柄,用手机继续换装之旅,一刻也不耽误。
沙龙阶段,我们汇总了来自媒体和官方的消息,与场玩家分享了《无限暖暖》上线后的基本情况。大家一起交流了游玩本作的初印象,融入大量迷你游戏的开放世界地图探索,从中能看到许多同类游戏中熟悉的玩法,但以服装制作和收集为核心驱动力的设计,又带来了一些独特的体验。
“《暖暖》系列”常年深耕换装游戏赛道,积累了一大批喜欢此类玩法的忠实玩家,其中女性占比最多。而此番首次制作开放世界大型3D游戏,平台跳跃的玩法相对于系列过去的作品更加核心向,对系列来说是一次勇敢的挑战。
另一方面,叠纸官方也在12月6日宣布,《无限暖暖》上线后,在移动端之外的收入表现远超预期,国内PC端占比超50%,海外PS5+PC占比达80%,结合持续稳定的运营,未来或许能够吸引更多新玩家加入暖暖的换装大军。
但或许是因为首次制作主机游戏,本作在许多细节设计上依然存在各种不足。比如PS5版复杂的UI和反直觉的按键交互,就引来了不少主机玩家的吐槽,而移动端虚拟摇摇杆搓屏幕跳跃的别扭操作,也让大批移动端玩家感到了强烈的不适。
这也造就了一种奇妙的情景:在探索地图、平台跳跃和战斗时,PS5的操作体验明显更好,但在除此之外其他所有与菜单相关的操作时,支持点触的移动端更胜一筹。
所以这个版本的最佳答案或许就是一台高配手机+外接手柄了吧。
沙龙环节结束后,现场的玩家朋友们还踊跃尝试了《无限暖暖》大地图上的赶羊、接花球、骑自行车、巨石岩仔Boss挑战等游戏内的迷你游戏。
有一说一,《无限暖暖》在开放地图上骑单车的体验非常魔性,虽然不能漂移,但连蹦带跳跋山涉水的过程带来了不少乐子,唯一的遗憾可能就是超过区域限制单车会被回收,有点过于逼真了。
巧的是,我们这场活动的前一天,正好是暖暖的12岁生日(从2012年系列首部作品算起)。制作方叠纸游戏非常贴心的送来了暖暖的生日蛋糕。活动尾声,自然就是大家一起吃蛋糕的环节了。
最后再次感谢Gamer's Life与EVNIA显示器的大力支持,期待与各位玩家的下次相遇!