【文:鲑鱼 排:NE】
首先,我先声明我个人对DEI和粪作之间关系的理解:不是DEI让粪作变粪了,而是他本身就是粪作,DEI是里面最臭的那一坨,所以大家都恨不得把DEI祖坟都给撅了,而2024正是DEI群星荟萃的一年。在查游戏内容时,顺藤摸瓜发现了不少很有意思的信息,包括但不限于:前员工爆料、知名记者和网站、查户口等等,如果各位感兴趣,下次我和各位观众朋友好好唠唠。
那现在我宣布,DGA 2024年度DEI游戏评选,正式开始。
为何《宣誓》制作组黑曜石频频强嘴?敬请期待!
最佳持续运营 《自杀小队 杀死正义联盟》
第一个奖,最佳持续运营,我决定颁给《自杀小队 死正义联盟》(以下简称《自杀小队》)的华纳。不仅是因为《自杀小队》揭开了本年度DEI大乱战的序幕,更是因为它在DEI内容方面相当有代表性,更有我们的“老朋友”Sweet Baby(以下简称SBI)。
当初多期待,发售后多失望
自杀小队一帮“废柴”,打正义联盟这帮神人,确实是充满噱头和悬念的题材,有足够铺垫、描写和转折,就会非常惊艳。然后,华纳毫不犹豫选择了最烂的方法:把正义联盟的智商削到和自杀小队一个水平,太对了哥。我寻思反正你后面还有,回旋镖队长对着闪电侠尸体大鸟转转转,蝙蝠侠被卢瑟撅,你不如直接把正义联盟像个烧鸭一样吊起来,然后强劲的音乐响起,反正都是终极侮辱嘛,不比你这刺激多了?
“阿卡姆三部曲”那个铁人,现在被人扎针扎得嗷嗷叫
这一切都是发生在本体,到目前为止(本文作于12月07日),更新了三个赛季,是否有所改善呢?也没有,更是烂活一堆。第一赛季,把小丑拉了出来,但内容少得令人发指,仅有一个开场动态漫画,就出来后一个简短的过场动画,被招募,总共只有7分钟,然后就没了,完全没有和小丑个人故事相关的任务。当然还有非常典型的,你可以氪金来更快解锁,否则要花几个小时打重复任务来解锁。
没有剧情的小丑,真的能叫“小丑”吗
第二赛季更新了急冻人,我更愿意称之为“鸡”冻人,因为他被改成了一个亚裔面孔的女同性恋。最新的第三赛季,更新了死亡射手的女儿—佐伊,这发型......?和人物塑造相比,外形反倒是最保守的。R社试图将她塑造成有主见的叛逆新世代,但实际上,她只让我想起了Square Enix的年度巨制—《魔咒之地》,完美符合我对某一群体的刻板印象。
急冻人看的我直接急了
官网介绍她是最有道德的窃贼,用她爹教的犯罪技能,进行财富的再分配,还会现场直播,只为了告诉所有人,他们不必生活在恐惧中。然后下一秒,就说她抢夺反派的外星科技,然后卖给出价最高的人,这就是你说的“最有道德”是吧?到了自杀小队就疯狂嘴臭每一个人,嘲讽他们让影子政府注射炸弹,却忽视了他们都是被迫的,尤其是他爹,就是因为她才被胁迫。死亡射手试图辩解,她立马红温打断,鲨鱼王问她为何而战,她来一句:“谁能从反派鼻子底下偷东西还打他一顿?只有我!”,就为了装逼,然后再嘴一句,“再痛痛不过我的第一个纹身”,哇,太前卫太独立太叛逆了,这味儿太对了,和《魔咒之地》一模一样。
为什么就这么喜欢这种发型
你以为到这就结束了?NO NO,第二赛季把闪电侠复活,第三赛季把绿灯侠复活,暗示你本体击败的都是反派的克隆人,你以为是杀死正义联盟,实际上是拯救正义联盟。那你下个赛季,是不是也要把蝙蝠侠复活,然后要大家无事发生啊?先终极侮辱,再把他们完全当作工具人,想复活就复活,我直接气笑了,真是被人看扁了啊。
是谁杀了我,而我杀了谁?
R社承诺不会像《圣歌》一样,放弃第一年的更新内容,但这第一年也只包含四个赛季,加上前段时间降价95%的折扣,等下个赛季更新后,我丝毫不怀疑华纳会做出一个“艰难的决定”。
哦你真关了啊,那没事了。
欠了快一年的离线模式将在本周更新
后续,华纳表示会加大对单机游戏的投入,但我要提醒的是,即便是广受好评的《霍格沃茨之遗》,玩法实际罐头,DEI内容当初吵得也是天翻地覆,我十分怀疑,华纳那帮高层会不会吸取哪怕一点教训,毕竟真的赚麻了,然后在未来重蹈覆辙。所以,我要将2024年DGA最佳持续运营颁给华纳,鼓励他们再接再厉,毕竟只要努力,总有一天到谷底,以后怎么走都是往上的。
《霍格沃茨之遗》两周卖了1200万份
如果说这一部SBI还只是参与,那么下面这个,那就真的是核心人员了。
最佳工作室《无名九使:觉醒》
《无名九使》的游戏体验,比起DEI,更多是“无聊”,这导致我既便遇到了可能是DEI的桥段,我甚至都气不起来,毫无感觉,毫无记忆点,只想睡觉,除了女主这全程和我昨天加了大班一样,第二天困得要死顶着死鱼眼的脸。比起复述剧情催眠,我们不如看看,能做出这游戏的都是什么神人。
2024年3A级游戏的女主脸
“最佳工作室”颁给Reflector Entertainment(以下简称反射组),它的员工绝对举双手双脚赞成。就在今年10月28日,一名前员工站出来爆料了《无名九使》开发过程中相当多的细节,包括但不限于:管理不善、员工坐吃山空、SBI发大疯。由于这位使用的是法语,直到知名反DEI份子Smash JT—也就是被SBI开盒找到前老板,要求开除他的那位——在11月和他连线,并整理成英文内容后,才引发了相当多的讨论。SmashJT很显然是DEI受害者,但有些时候他有些......反应过度,且我完全没有任何法语基础,所以我综合了Reddit上的讨论,通过交叉对比,整理出了一些信息。
虽然说了很多,但可惜是法语吗,实际听不懂
工作室大约有120人,其中大部分是育碧员工,年薪高达10到15万加元,开发8年,这导致仅从人力成本来看,完全称得上3A游戏级别的投资规模。但在这8年里,工作室相当懒散,少有人做实际工作,日常就是吹水、看油管,或者在周五中午就开始喝啤酒。并且,内部充满了各种小团体,互相斗争的同时,一致排挤不符合他们想法的人。爆料人被开除,就是因为他负责公司网络安全,发现IT主管用公网下载“非法内容”,他和主管交流后,主管让他保守秘密,第二天他就被开了,什么职场经典教材。
休息室里应有尽有,实际羡慕
要为这一切负责的,不是SBI,而是育碧《刺客信条》创意总监出身的Alexandre Amancio(以下简称阿曼西奥)。他是《无名九使》这个横跨了游戏、视频、动画、小说的大企划的发起者与负责人,但他一直没能给出任何有意义的指导,任由手下的人摸鱼吃空饷。这就能解释,为什么当初在Steam论坛提到SBI,就会直接被ban,直到据说ban了99%的帖子,我是员工我也急啊,你把公司搅黄了,这么爽的工作谁给我补啊?
育碧,你可真是“桃李满天下”
至于SBI,创始人之一的Kim Belair(金·贝莱尔,以下简称为贝莱尔)被定为游戏开发的关键人物,但她有着相当严重的精神问题,极其激进且精神完全不稳定,怎么和《自杀小队》某位小黑一样,这下我完全懂了,为啥那位人设是这样。并且她完全不在意开发的核心内容,完全集中在DEI这类外部内容的叙事上。这样一群虫豸在一起,怎么能做好游戏!?所以,《无名九使》这无聊到爆的游戏体验,也就完全在意料之中了,甚至还不如我的毕设,虽然也是学术垃圾,但至少为了导师看的下去,我确实努力了很久。
有病就及早就医
目前普遍认为,SBI深度参与了本作,这也是事实,除了贝莱尔,另一个创始人大卫担任了工作室的品牌内容经理,但贝莱尔,反而不在编剧署名中。目前流传度较高的这张图揭露了两人的职务,但贝莱尔的故事架构师头衔是挂在在SBI,而不是反射组上的。根据领英介绍,她担任的是叙事指导,但也只持续了13个月,IMDB上的编剧署名也没有她(IMDB一向不全)。名义上的故事编剧,是战神系列的编剧之一。明面上,这些似乎都和爆料人的说法存在冲突。
谁能想到《战神》系列编剧还掺了一手
实际上,本作开发经历了推迟、重启,直到2020年,万代完成收购并经历了大量的人才招募,才真正进入开发。这个时间,和贝莱尔结束《刺客信条 英灵殿》工作的时间吻合,她结束育碧工作后重新投入本作的开发,但她可能不是以个人,而是以公司的名义参与,从而隐去个人痕迹,这样就都能说得通。
既然说到了万代的收购,就有一个很关键的问题:为什么这种神人工作室,万代南梦宫(以下简称万代)还要收购?万代完全就是受害者吗?
万代,为什么,为什么会这样
并非。万代现阶段有两大目标:未来一半游戏都是新IP,一半产品在日本以外的地方开发。它相当多拳头产品,比如《火影忍者》、《龙珠 Z》和《海贼王》,都是被授权产品,并不是自有IP,并且产品严重偏向日本市场,在西方市场一直处于劣势。欧洲公司副总裁Hervé Hoerdt举了个它很羡慕的日本公司:Square Enix,认为它成功将日本和西方IP相结合。虽然乍一看我差点笑出来,但想了想,《王国之心》确实符合。
《王国之心》是少有的JRPG玩法诠释西方IP的成功案例
而反射组,完全就是为这类想进入西方市场的公司准备的。加拿大亿万富翁Guy Laliberté先是创建了Lune Rouge项目,目标是”帮助下一代企业家,开发国际市场“,然后在阿曼西奥从育碧离职后力邀加入。同年阿曼西奥就提议成立一家横跨多个媒介的工作室,也就是反射组,并不断在各个场合、论坛疯狂画大饼:”我们做的是一整个世界,我们要颠覆娱乐公司的现有模式“。
饼很大,一口吃不下
那阿曼西奥和SBI是怎么搭上线的呢?他离开育碧之前在加拿大蒙特利尔主导《刺客信条 大革命》,而贝莱尔当时正好也在,给《看门狗》、《孤岛惊魂4》当客服。
一个寻求新IP、力求开拓IP价值和西方市场的有钱“凯子”,一个专门针对“寻求全球化”需求、带着全套跨平台IP发展计划的公司,两者相遇那是蛟龙入海,干柴烈火,再搭上个同样育碧出身的DEI专家,齐活了。在玩法上,反射组也力图迎合万代一切需求。副总裁认为万代已经在很多游戏类型中站稳了脚跟,唯独缺了个“动作冒险”,而《无名九使》就是最后一块拼图,能够帮万代在竞争激烈且模糊不清的“动作冒险”领域脱颖而出,毕竟有个刺客信条创意总监在这,怎么输?
横跨多个媒介,漫威都没你牛
而这位副总裁,在今年3月的报道中,头衔也已经变成了反射组CEO,怕是2020年收购完成后就入驻了,但他是履行了监督和领导职责,还是寻求某些利益,就交给各位想象了。
爆料的前员工也表示,这不能怪万代,它收购是为了拥有一个包含播客、故事等内容的多媒体特许经营权,这也符合上述的说法。但我不能接受,我给万代当凯子的钱,是为了让你以后更好的凯我,而不是你当别人的凯子!而万代也不是没有挣扎,收购完成后就开除了一批前育碧员工,还想继续清理,但一切都晚了。
过大的野心,造成了过大的损失
还有一些后续:阿曼西奥2022年11月宣布开润,“感谢万代和所有员工”,骑脸输出。2023年彻底离开后,他就去了趣加,担任高级副总裁与打造世界级IP策略主管,然后玩的还是那一套横跨多媒体的画大饼。看似趣加当了凯子,但鉴于主力产品都是SLG,有更多凯子,这下我也恭喜阿曼西奥,终于做上了他命中注定的事业。
让我们恭喜这个*
也有一些传言,比如本作耗费了1亿美元,目前来看是谣言,我并没有找到直接揭露本作开发费用的证据,相关的只有这篇,但亏损更多是由于手游和网游,主要是《蓝色协议》和被取消游戏的沉没成本,如果谁有相关数据和出处,欢迎补充。
回到本次奖项,对我这种只想白嫖不想干活的“薪水小偷”,本作开发商,完全担得上2024 DGA年度“最佳工作室”称号,让我们恭喜这个B!但说到底,SBI在业界只能算个新人,一位真正的老前辈用最新力作告诉它,DEI是该这么搞!
最佳游戏指导 《龙腾世纪 影障守护者》
也许,《龙腾世纪 影障守护者》(以下简称《龙腾》)是我到现在为止玩过的,剧情上最有爹味的3A级游戏。我相信并不是所有人逢DEI必反,以网上争论被拿出来比较最多次的《博德之门3》和《赛博朋克2077》,个人感觉它们和本作最大的区别,就是它并不会多强调DEI 在这个世界多么特殊,这是一个建立于制作组天马行空想象的米奇妙妙屋,这里什么都有,你可以尽情探索,接触各种各样的人,最后基于你的冒险和感悟,得出仅属于你一个人的答案,所以我甚至感觉不到DEI,只有一个想法:阿斯代伦好可爱,想撅。
就喜欢看阿斯代伦急,嘿嘿,我的阿斯代伦
而《龙腾》给我的感觉就是《雄狮少年》里这一段:
强调DEI的程度和这一段一模一样
生软作为DEI老前辈,搞点HOMO内容很正常,这也是系列一以贯之的内容特色,从整体时长来看,DEI浓度溢出的地方占比并不算多,主要集中在塔什这个NPC的剧情线上。但就是这条线,一股子将角色特殊化、极端放大它们意见和地位的味儿,导致充满了爹味说教,其实我并不想用“爹味”这个词,毕竟我爹对我真的挺好,但它真的很想当我爹,就想摁着我的脑袋告诉我,你是错的只有我是对的,这种脱节的说教直接把我从对游戏世界的沉浸拉了出来,想起“他妈的对哦,还有DEI这回事”。
叫错人称代词就自愿做俯卧撑,我看不懂但大受震撼
NPC叫错了塔什的人称代词,当场就打断对话,开始做俯卧撑,这种逆天桥段还出现了不止一次。最知名的,还得是见家长片段。先是塔什被支开后,它老母立马给玩家上压力,要么是“你还配不上我女儿”,要么是“跟你在一起,我女儿都学坏了”,网状叙事用在这种地方是吧。等到塔什摊牌自己是非二元性别,老母的反应可以说是非常真实,先困惑:“啥意思啊?”,再反思:“是不是我说了啥,搞得孩子这么叛逆?”,再试图去理解:“你这种症状我见过,你是不是...”,再讲道理:“你要奋斗才能发现自我”,对面红温了就安抚,无效后选择离开,避免冲突升级,这一段就老母的表现而言,是既克制又真实。
可怜啊,当妈的摊上这么个女儿
但就是这克制,显得塔什非常小丑,老母反思她打断,老母试图理解她上强度胡搅蛮缠,指责老母你就是不断找茬,直接拒绝对话开始攻击个人,老母讲道理,她直接红温:“我就一定要挣扎吗!”,老母安抚,她就开始装可怜:“你就是要求高,我永远不是隔壁家的小孩儿”。它试图用强硬的语气,把自己放在受害者的位置,极力抬高自己的特殊性,引发玩家的共情,但我只可怜它妈摊上这么个玩意儿,我也可怜我自己,为啥要受这种待遇。
可怜啊,我上个班而已摊上这么个角色
这份巨婴和爹味,在信息密度低到宛如流水账美剧的对白和剧情、切割前三部设定的衬托下,被无限放大,再加上丑到犯了天条的人设,直接给及格甚至能算是优秀的玩法部分,以及整个游戏判了死刑。那我问你,那我问你,塔什你的头顶怎么尖尖的。然后,它还有塔什激情壁咚玩家强吻打扑克的浪漫场景,这里就不放了,我看了我只能说,总裁我阳痿了。
浪漫场景你就要顶着这么个大脸,下得去嘴吗
所以,“最佳指导”,或者说“最浓爹味”,《龙腾世纪 影障守护者》当之无愧。
最受期待游戏 刺客信条:影
啊,育碧,DEI的耶路撒冷,你的传说路人皆知,你的子民漫天散星。关于《刺客信条 影》相关新闻,我就不再赘述,一方面大家都听腻了,无非是魔改历史、犟嘴、摁捧弥助等等等等,游戏也还没发售,侧面报导和内部爆料太少。另一方面,只看玩法,我个人其实是相当期待的,动态天气、回归潜行、可以打掉光源的光影系统,不求别的,只求能看到我潜行游戏的白月光—《细胞分裂》的一点影子。
所以啥时候才能玩到《细胞分裂》完全新作,而不是客串呢
然而直到现在,系列制作人还在犟嘴,“虽然弥助受质疑,但是奈绪江也因为她是女性而受到质疑,但那些拿起武器反抗的女性故事也是事实”balabala,试图转移矛盾。跟这种老板干活,怎么能搞好《刺客信条》!当务之急是直接切割DEI,口碑挽回一点是一点,正巧我有一计,可助育碧君力挽狂澜,敬请见证!
你是真敢讲啊
《文明刺客人》
刺客 忍者 还有黑武士
男人 女人 还有变性人
DEI畜生 根本不是人
到处作妖 惹到爸爸有可能
魔改 犟嘴 他妈的过分
乱塞私货 小心性无能
开局XGP 钱包爽一爽
要政确 我们共建新育碧!
图文没声音,就劳烦各位自己脑补吧
不过令人欣慰的是,今年DEI作品其实也不缺优秀作品,他就是!
最佳首秀游戏 剑星
自公布开始,《剑星》就有了“物化女性”的质疑,在发售前开始大规模宣传后,更是陷入了几乎无休止的骂战。先是被百万粉油管主嘲讽“喜欢这种女性的都是恋童癖”,还拍了纽约街头反应,又被扒出抱着刻板印象歧视亚裔,后有法国IGN炮轰,在前瞻中将女主伊芙描述为“没见过女人的人设计的性化玩偶”,然后光速滑跪光速道歉。且不说你们DEI人士的想象,只有在被戳肺管子的时候才能如此跃进,为什么,为什么你们要觉得贝优妮塔和2B就更正确。
我甚至开始怀疑为什么开头是这俩人
但我要说,纯度太低了,《剑星》毫无疑问,是今年DEI态度最端正,最多元、平等、包容的作品。
对法国IGN等畜生的指责,《剑星》谦逊采纳,上线前光速修改,正所谓“知错能改,善莫大焉”,又以人为本 后续添更新了未修改版本。设计了数十套服装,从泳装到呢绒大衣,从奶奶健身衣到兔女郎荷官,从活力lolita到性感露肩,充分展现了女性最多元的审美。并且服装不和流程绑定,保证随时都能享受到,不少衣服又包裹严实,保护女性不被恶意男凝。DLC更是联动了“尼尔”这种早早加入双性征角色、法国IGN皇军认证的前卫作品,远比那些只有心里改了性别、生理没改的角色,更加多元。
嗯~~~好味道~~~
《剑星》还平等地关注玩家的小头和大头,在流程中用大量的奥数题考考你,提醒你小头虽重要,但大头也要多用。对于那些极端厌男的人呢,《剑星》也展现了十足的包容,我玩下来,整个流程不都是和妹妹和姐姐和萝莉妈妈贴贴,根本没有男人。如果有,我怎么可能记不住?
如果你觉得我上面说法太牵强,那我有决定性的证据:我的2D对伊芙的E cup表示“I了”,验证结束Q.E.D。
可爱捏
这么正确又贴心的游戏,私心认为每一位玩家都应该好好体验一番,学习什么才是真正的DEI。可惜由于平台限制,很多没有PS5的玩家都没法体验到。好在,明年《剑星》就要登陆PC,那我们作为那细腻光泽与圆润曲线的“信徒”,为了更好感受福音,不管是分辨率、画质还是光追必须拉满,这时候我们就需要一款性能同样拉满的PC。
UCG直击头号玩家A计划第二期沙龙现场
好在11月22日,B站头号玩家A计划第二期沙龙成功举办,UCG也是第一时间直击现场。那去了,必不可能空手而回,这次我们就毛到了一台非常符合本次“多元、平等、包容”主题,搭载AMD锐龙处理器的微星全家桶。
美啊,很美啊
本机搭载了最新最硬,堪称全球最强游戏处理器,没有之一的AMD 锐龙7 9800X3D处理器。纸面数据上,有着8核16线程104MB游戏缓存加速。作为第一款可以超频的X3D处理器,采用第二代3D V-Cache技术,基频直接提升500Mhz,频率最高5.2GHz,1% Low 帧提升更多,帧数更稳定,画面更丝滑,绝对足够畅玩现在和未来绝大多数大作。
真正意义上的无敌CPU,不开玩笑
除了最高性能,还很居家,绝佳能耗比,平时就和伊芙的泳装一样清凉,夏天也不需要空调对着吹,又省了一笔电费。600和 800系列主板均可兼容,上一代用户原地升级,无需任何额外成本。
如果考虑到暂时买不到或者有些“多元”,预算不那么充足呢,我们还有更多劲霸强的选择。平时以3A大作为主,那我推荐AMD 锐龙7 9700X处理器,专门针对单机玩家全面优化,同样8核16线程,频率最高5.5GHz,满足您99%需求,价格打折,游戏体验不打折,你看,这游戏豪华版不就省出来了。
如果打网游更多呢,那必须是AMD 锐龙5 9600X处理器,采用6核12线程,频率最高5.4GHz,游戏性能最高提升60%,对预算也更加友好,你看,月卡和皮肤钱又省出来了。
一站式满足所有需求,谢谢你,苏妈
主板选用了有着酷炫碳纤与炫光效的微星MPG X87OE CARBON WIFI暗黑主板。它采用18+2+1相110A 智能供电,并搭载5G网卡、真正全速Wi-Fi 7解决方案、USB 40Gbps,连线高速稳定又安全。拓展性十足,配备高效能PCIe5.0插槽与4个M.2接口,足够包容你所有学习资料。显卡快拆设计,更是方便日后升级和日常维护。
同系列规格最豪华的一款
内存则是佰维DW100时空行者DDR5 RGB电竞内存,频率最高可选8400MT/s,同时支持intel 和AMD两大最新平台,就像我对伊芙一样,两手都要抓两手都要硬。
还有好看又好用的散热马甲
显卡是微星RTX 4080 SUPER EXPERT 大神显卡。除了再高的性能要求,也一律众生平等的强大性能,还配备了独特的推挽式气流,安静又冷静。这全铝合金压铸外壳,更是冲满了如伊芙透明紧身衣那般的机能美。
质感绝佳,性能绝佳
同样透爽了的,还有采用独特斜切设计270度全景玻璃的 MAG PANO 100L PZ 白刃PLUS机箱,也如伊芙般慧中秀外,兼容性佳,最多支持3×360冷排,同时支持ATX/MATX背插主板,接线更方便,整机更整洁。
270度全景玻璃,看清每一丝硬件脉络
电源使用了MAG A850GL PCIE5 这款全模组80PLUS金牌认证电源,兼容ATX 3.0,支持PCIe 5.0。850W额定功率,FDB动态液压轴承风扇,DC TO DC电路&全桥LLC谐振,实现更高的转换效率。配备扁平线材,减少不必要的线缆避免杂乱。
全扁平线材、全模组80PLUS金牌的含金量
CPU散热则是有着独特微凸铜底设计的微星MAG CORELIQUID M360迫击炮水冷,冷排风扇采用 FDB 动态液压轴承,保证散热的同时最小化风扇振动。
清爽又凉快,低调又奢华
显示器那必须是微星MAG 271QPX QD-OLED E2显示器,采用最新一代QD-OLED 面板,拥有0.03 毫秒GtG 响应时间和240Hz 刷新率。对于电竞玩家,还有智能准心、光圈范围设定、AI VISION等游戏辅助功能,助你连战连胜。对于可能存在的烧屏呢,官方还贴心地提供了OLED 面板3年保修,让你用的开心,也用的舒心。
全方位满足玩家一切需求
抱着这么个香艳的微星全家桶,我已经等不及了,《剑星》PC就快点端上来吧!
最后,终于,来到了“年度DEI游戏”环节,让我们大声喊出冠军的名字!
年度DEI游戏 《星鸣特攻》
《星鸣特攻》的乐子和幕后大家已经听的够多了,说实话也没什么可以扒的了,讲再多也只是拾人牙慧。比较让我乐的,还是Kotaku报导《星鸣特攻》失败的定性,和彭博社报导《自杀小队》失败的定性几乎一模一样,都是“最大的失败”,只是前缀不同。这也让我更想谈谈,在我开盒时一直在我脑中盘旋的疑问:为什么人类总是重复相同的错误?
Kotaku称之为“可能是索尼有史以来最大的失败”
立项上,《圣歌》的失败犹在眼前,EA都束手束脚,就算是大获成功的《APEX》也是无心插柳柳成荫,索尼你敢一次性开12个服务型游戏项目,甚至让支撑PS4成为霸主的第一方工作室放弃优势,全面投入,why?服务型游戏的饼就这么香是吧。
《圣歌》,持续运营游戏绕不开的一环
项目管理上,不管是游戏开发,还是更宽泛的内容创作、工作推进,有个最基本的铁则:想要项目能顺利推进,必须持续给开发人员可控的、松紧有度的压力,不管滑向哪个极端,都会导致开发灾难,这也注定了项目管理最重要,毕竟游戏出不来就毫无意义。开发商Firewalk的老板—哈罗德瑞恩虽然更多从事宏观调控,但经验实际丰富,经历了《光环1》到《命运1》等六七部作品开发,或多或少都有过开发困境,他不可能不明白这点,在经历近两年的龙场悟道之后,选择了“完全放养”这一极端理想化的管理方式,Why?拿到投资就一击脱离是吧。
哈罗德几乎贯穿了整个《光环》史
更进一步,Bungie很长时间都有着较高的人员流动,不管是老手还是菜鸟,团队磨合是个漫长又必须的过程,哈罗德你就敢让刚成立的工作室直接开发多平台3A级游戏,why?是不是3A头衔更好拉投资?
美术上,DEI审丑倾向和迪士尼前车之鉴,从漫威,再到《小美人鱼》、《白雪公主》,市场反响不可谓不激烈,迪士尼付出的代价不可谓不惨痛,但不管是哈罗德还是吉姆吉姆仍坚持《星鸣特攻》走DEI审丑路线,why?是投资方的要求,还是发自内心的热爱?毕竟DEI癫佬我们见的太多了。
漫威的惨败记忆犹新
玩法上,不管是类似猎人的闪身、手炮的换弹,还是熟悉的武器、技能、手感,《星鸣特攻》和《命运2》PVP模式相当相似,但《命运2》的评价不能说褒贬不一,至少也是个多半差评。2019年到2021年,年三年四时因为PVE内容产能不足强推PVP,将强力武器和严苛的PVP目标绑定,比如当初最好用的主手武器之一——山巅榴弹发射器,要求用榴弹100杀,包含双杀10次,3次击杀不死5次,但榴弹打出去像乒乓球,不直击就无法秒满血的,能秒人的重击弹药一整场都刷不了几回,一局12个人都在抢。
命运玩家刻在骨子里的伊卡洛斯
后续狂跌的在线人数,也逼的《命运2》开始切割PVE和PVP的武器获取。但现在都年七了,Bungie还是没能把PVE和PVP的数值分开,依然有一堆轮椅枪,索尼和Firewalks就是能觉得,不少Bungie员工参与的《星鸣特攻》,能在玩法和平衡性这种硬性质量上杀出重围,why?还是只是因为,收购bungie了,Firewalk头头还是Bungie老人,手头有成熟的工具人不用白不用?
《霍格沃茨之遗》里两周卖了1200万份
我不是没有过猜测:是内部各个团体利益不一致,是有我想不到猜不透的捞金方式,是骄傲狂妄,是贪,是骗,是心存侥幸,是政治追求,是精神变态,但我知道,我不会有答案,如果有,也只有一个:这个世界癫了呀!
结语
经历了一整年的鸡飞狗跳,我看到了太多争吵与互相攻击,也注意到玩家们与其说是反击,倒不如说是阻止了阴谋。华纳《自杀小队》亏损2亿美元,但《霍格沃茨之遗》赚的盆满钵满。凯了万代的阿曼西奥事业继续顺风顺水,EA遇到事情就是裁员,伤害的还是被胁迫的开发人员,吉姆瑞恩闹出一堆幺蛾子后顺利跑路。
吉姆瑞恩今年3月退休
但比起这些,我更担心是玩家的心态。随着DEI的渗透,部分人被裹挟,即便理性还在,情绪还是让他们走向了另一个极端,这无疑转移了他们的重点,剥夺了他们对游戏乐趣的注意力,我个人认为,这才是对玩家最大的伤害,毕竟玩游戏就是为了开心,注意力的重点还是要放在游戏本身上。虽然DEI还在愈演愈烈,但至少希望,明年DEI游戏能凑不出新一期的DGA吧。
信息来源
https://www.suicidesquadgame.com/en-be/community/season-of-lawless-available-october-1
https://kotaku.com/suicide-squad-season-2-release-date-roadmap-freeze-1851529893
https://www.ign.com/articles/warner-bros-ceo-namechecks-batman-as-part-of-its-new-video-game-focus-so-is-another-arkham-game-in-the-works-at-rocksteady
https://www.nbcnews.com/nbc-out/hogwarts-legacy-lgbtq-gamers-boycott-jk-rowling-rcna69544
https://gamerant.com/hogwarts-legacy-total-sales-november-2024/
https://gamerant.com/warner-bros-focus-shift-live-service-games/
https://www.smashjt.com/post/unknown-9-s-ex-reflector-entertainment-whistleblower-exposes-kim-belair-as-mentally-disturbed-crazed?utm_source=twitter&utm_medium=blog.post-promoter&utm_campaign=1af61851-1dea-4cf5-8d3d-96ba1d7420c3
https://www.youtube.com/watch?v=B-6EchsXj9Q
https://shortyawards.com/11th/unknown-9
https://ca.linkedin.com/in/kim-belair-04782b30
https://www.imdb.com/title/tt13110810/
https://www.imdb.com/name/nm1936241/?ref_=ttfc_fc_wr3
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