【文:仲夏 排:NE】
有幸得到邀请,UCG在前段时间试玩到了《Capcom格斗游戏合集2》(以下简称CFC2),并得到了采访游戏制作人松本脩平的机会。一起来看看游戏的前瞻,以及制作人又有什么想说的吧!
试玩感想
《Capcom格斗游戏合集2》(以下简称CFC2)为Capcom过去在街机上曾推出过的8款经典格斗游戏旧作的合集,在保留原作韵味的基础上,追加了数项现代化的新功能。
试玩的内容为其中的三款游戏。因为都是旧作且没有对游戏内容进行大改,这里就不一一对游戏内容进行讲解了,着重聊一下追加的部分新功能。
收录游戏一览
一键必杀:就字面意义上的一键,按下后可直接释放各类必杀技,具体可参考隔壁《街霸6》的现代模式,不必太过担心上手门槛的问题。
当然,传统的搓招输入也有所保留。但是两者释放出的招式在性能上似乎并无区别。
在出招表中能看到有两种输入方式
滤镜:其实就是为画面额外加了一层特殊效果,以模拟旧街机、旧电视上的呈现,有好几种款式可供选择。虽然这项对游戏内容没有实际影响,但是开了后的确别有一番怀旧的感觉,我个人很喜欢这个功能。
功能更丰富的训练模式:相较街机厅时代,现在的训练模式的功能更加丰富了,比如可以看到角色的判定框。不过硬要说的话还缺乏一些功能,比如进一步的详细帧数,这点比较遗憾。
除此之外还有快捷存档等各类功能,这里就不一一展开了。
总的来说本作是一个相当不错的怀旧合集,无论是想回味一下经典旧作的老玩家,还是此前只闻其名未曾尝试过的新玩家,都可以大胆尝试。
制作人采访
Q:关于Capcom旗下的格斗游戏旧作或者是其他类型游戏的旧作,请问今后还有继续推出相关合集的计划吗?
松本脩平:Capcom推出过非常多格斗游戏,其中有些作品还无法在现行机型上游玩。我们希望能够倾听玩家们的声音,尽可能地提供可以游玩这些游戏的环境。
Q:为了保留原作韵味,请问本作有做那些额外的设计呢?
松本脩平:除了尽可能地再现昔日的游玩氛围外,我们还专注于改善彼时玩家所遇到的一些体验问题。为了让这些经典游戏在当今依然能带来乐趣,我们正在进行调整,力求以贴近当年玩家的体验方式呈现作品。
Q:在本作收录的游戏中,请问哪个是您最喜欢的呢?
松本脩平:最喜欢的是《Capcom vs. SNK 2》!