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首页    游戏评测    【UCG】沼喷龙好怪!但我好爱!《怪物猎人 荒野》线下试玩报告
 

【文:德雷克 排:NE】

 

  前言

 

感谢卡普空和SIE的邀请,UCG于近日参与了《怪物猎人 荒野》的新一轮线下试玩。本次试玩已经实装了此前直播提及的,武器改动和性能优化。所使用的设备是普通版PS5,采用的帧数模式,试玩过程中帧数表现十分稳定,清晰度也有所保障。仅在极少数怪物密集,肢体细节丰富且扭动频繁的情况下,有些许掉帧,接下来就给各位分享一下本次的试玩情报。

  

  试玩概况

 

这次试玩的节奏相当紧凑、限制较多,只允许直奔主题 分别狩猎两只怪物,期间不能闲逛、不能开菜单和地图。

 

限时且只有一次机会。可惜无法分享怪物之外的情报,仅有空余短暂片刻能去训练场试用武器。

 

不过在卡普空此前12月的直播中,已经演示并讲解了武器改动。例如长枪的很多动作都能派生蓄力反击,力量防御后可以派生更多招式,在此就不过多赘述了。狩猎的两只怪物分别是,涌油山谷的沼喷龙,和冰雾断崖的影蜘蛛。

 

  沼喷龙

 

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在实际见到沼喷龙之前,我本人也曾发表过“这玩意长得好恶心啊”“而且丑的还没什么特色和设计”的言论。如今我将彻底收回曾经不成熟的偏见,求求大家不要再诋毁我们家蚊子哥哥了!这坨蚊子一旦动起来,观感非常独特有趣,质感尤为细腻精致。对不起奇怪龙,别联系我了,怕沼喷龙误会!

 

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它整体最显著的特点便是,气球般的身体结构,观感上身体颜色为五彩斑斓的黑,有些许像沉积在地面的汽油。

 

质感上有些许橡胶效果。它的头部、背部和尾巴,常态下都像游乐园里售卖的长条气球通过打结做成的腊肠犬。在行动中,玩家也能明确地感受到,气体在它体内流动形成的波动。气流的方向感、力量感十足,动态极其丰富、异常Q弹。攻击对应部位时会一直漏气,也会像气球泄气那样蔫了。

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在油地里打滚还会被染成黑色,头上的肿瘤会像眩鸟的耳朵一样塌下。泄气时倒地偶尔会蜷缩一团“装死”,不过演技显然不如毒怪鸟。

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沼喷龙还会随着战斗不断地充气、泄气,玩家可以对部位造成多次破坏,但应该是无法断尾的。泄气状态下 它把嘴钻到地底,像水妖鸟那样 给自己补气(水妖鸟是补水)。气体逐步进入身体,体态由扁平逐渐充盈的过程非常细致,吸气过程如果被打断,似乎会将气体储存起来,恢复起身后原地充气。似乎是在发怒状态下,三个部位还有些许漏气的效果。美中不足的是,由于它的材质太特殊,伤口之类的视觉效果有些许违和。

 

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再来说说战斗表现,它的核心特色是利用尾巴尖端朝地下注入气体,在四周引发爆炸。利用头部向地底汲取气体,或是张嘴、吐舌头散发毒气。基础动作则是兽龙比较常见的那些甩尾、爪击、拜年。它的爪子攻击范围很窄,伤害也较低,只是起牵制作用。

 

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战斗环境相对恶劣,为泥油地形,配合上范围爆炸,或许会有些许难缠?为什么说或许呢?因为我试玩用的笛子有适应油泥BUFF。顺带一提,油池似乎能用火属性攻击引燃,不过可能只是视觉效果。

注:温馨提示,下一部分内容,请蜘蛛恐惧症、密集恐惧症酌情回避。

  

影蜘蛛

 

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另一只怪物则是回归的影蜘蛛,大体特性和此前作品基本一致——四脚移动、两钳带毒、尾刺攻击带睡眠效果、有穿衣和裸身两个状态。顺带一提 影蜘蛛穿脱毒怪鸟皮 改变抗性这一特点,似乎还蛮符合《荒野》双武器的。

 

外形上则是更加细致,动态效果更栩栩如生,腿毛和尖刺十分浓密、瘆人。

 

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相较于上次登场的XX,动作自然也是细节更足,比如倒吊在天花板睡觉、利用蛛丝后空翻、利用蛛丝发动蛛车……发动攻击时 全身上下的关节也会一同颤抖,换句话说,前摇很明显。还有一种蛛车是利用四脚抬起,低空飞行、冲向前方。

 

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它最有代表性的一招则是,利用蛛丝困住玩家,再衔接巨钳发起攻击,造成高额伤害并附加中毒效果。不过感觉许多招式的硬直,相比以前都更长了,甚至有些招更慢了。

 

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要说新要素的话 想必是源源不断的小蜘蛛们了,它们会不断地朝玩家聚集,一不留神就砍倒一大片。话说回来,太刀似乎还能用来开刃?而且每只死掉之后都可以剥取怪物体液,这下总算不用满地图找虫子了。

 

总结

 

以上就是两只怪物的新情报了,感谢大家的收看,也还请关注UCG,未来还会带来更多《怪物猎人 荒野》的最新消息!各位有什么看法和期待,也欢迎在评论区留言分享!

 

 

 

 

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