【文:德雷克 排:NE】
当大家都在关注《GTA6》的新预告以及跳票的时候,由前GTA团队成员制作的《心之眼》,即将于6月11日准时发售!额……应该吧?
制作组Build A Rocket Boy成立于2019年,是前R星总裁Leslie Benzies,与R星不和平分手后的产物。团队中也包含了多位参与过,《GTA》《荒野大镖客》开发的成员。但这次有所不同的是,《心之眼》并非开放世界作品,而是包含伪开放世界场景的线性叙事游戏,主打电影化叙事以及玩法机制与情节的融合。包含大量飙车、爆炸、枪战等爆米花片戏码,也不乏人工智能、政治阴谋等要素。
接下来就带着大家一起了解一下本作的情报吧,其中包含许多个人猜测,不保真!说对了,我是预言家;说错了,我也是预言家,是怕给大家剧透故意误导的。【手动狗头】
故事背景
故事发生在近未来的沙漠都市——红石城,人类早已习惯了与机器人和谐相处,享受机器人带来便利的生活。以至于人们认为机器人创造了,“世界上最安全的城市”,话都这么说了,不出意外的话,就要出意外了。
接下来自然就是机器人摆脱控制,觉醒自我意识,开始袭击人类,又或者本就是被别有用心之人利用。
种种故事设定以及预告片开头,从高处坠落、超级英雄式(其实本来是机甲)落地,突然像人类一样奔跑,又或是失控时亮起的红光等等要素。让我不禁想起了威尔史密斯的经典科幻电影,《我,机器人》,也许它的另一个名字《机械公敌》大家会更熟悉一点。
预告开头一幕,与电影第一个觉醒意识的机器人跳窗场景,可以说是异曲同工。但游戏中这位机器人,目的性极其明确、步伐相当果断,整个姿态都充满了人类才有的自信。
个人认为,它应该不是刚刚觉醒,也许是故事中后期。机器人决定一起夺取某项关键物品,或是准备从内部瓦解某个设施的行动,又或者它体内是另一个更成熟的机器人的意识,也可能是被人类操控。
接着就得说到目前已知的几方人类势力设定了,主角雅各布·迪亚兹是一名退役士兵,曾参与过一起高度机密的秘密任务,但体内被植入了神秘的心之眼芯片,这段记忆开始变得支离破碎。
芯片如何应用于军事行动?机器人如何失控?背后的原因又是什么?一系列谜团都需要玩家亲自去寻找答案。惯例还是提供一点个人猜想,芯片既然能删除主角的记忆,那它也有可能对人类当前的行为产生影响,当然这里说的是玩法之外的功能,甚至机器人也是利用芯片进行控制也说不准呢。
机器人公司的老板Marco Silva,已经功成名就、坐拥金山,但他仍然希望通过机器人改变人类的未来。结合预告里他各种反派式的歇斯底里,他的动机肯定是不纯的。虽然是机器人叛乱的头号嫌疑人,但我觉得可能不会这么简单,也许他只是想让人类与机器人融合呢?
另外,心之眼芯片也很有可能就是他们研发,卖给军方后理念不合,从而将芯片应用于不同方向,一方应用于人类,一方应用于机器人。纯猜的,如有雷同,概不负责。
另一势力则是当地领导人,在公开演讲上对机器人公司进行谴责,其实就是道德绑架。企图掌控机器人相关的技术,并借此掌控整个城市的公民,对话中Silva提到“这个还没有被批准发布”,领导人则需要对方提供后端系统的权限。这应该是某种拥有全新功能新型号机器人,或是拥有自我意识,或是拥有更军事化的功能。另一个方向来看,也可能是更方便掌控。
顺带一提,2025年的中国都已经能让成群的机器人,在春晚上整齐划一地扭秧歌了。你这都近未来了,也就只是独舞,动作甚至都没脱离机械舞范畴?红石城看来是没法great again了……
玩法
现在该聊聊玩法部分,电影化叙事与玩法的结合目前展现得比较少,只能聊聊动作玩法,也就是车和枪。
目前展示的部分,是目的性非常明确的载具追逐,剧情中应该也会加入很多类似的演出桥段。像是在车流里穿梭、被撞飞的小汽车,亦或是途中突如其来的爆炸等。
载具操控上,视觉感受会是比较轻盈的类型,转向和漂移在观感上都非常灵活。但追逐战节奏很快,路况相对复杂,操作难度可能不会太低。另外之前有透露过本作包含“伪开放世界”场景,应该能在剧情之外提供自由的飙车玩法。
紧接着是枪的部分,首先是可以通过轮盘切枪,既自己带着移动军火库战斗。通过击杀敌人,或是在特定场所补充弹药。应该是随着流程逐步解锁新武器,可能会有升级或改造要素,但目前没有看到任何RPG要素,还是比较纯粹的电影化叙事玩法。
在这一段演示里可以看到很多不同的弹药类型,并非按照枪械类型区分,例如重型弹药、对人型弹药,还有这个尚且不知道是什么意思的“卡尼克斯弹药”,也就是这把枪。
不同弹药应该都有各自的适用环境,像这里就特地切换武器,用子弹打爆了敌人的装甲车。虽然目前没有演示 ,但应该也会有相对高科技一点的武器,这一段演示里可以看到 总共有8个装备栏,但有一处空位。
结合另一段实机演示,这把微冲正好填补了空缺,武器也囊括了几大主要类型。但是……应该不会只有8把吧……
射击、动作、反馈、特效等方面都相对青涩,纯打枪体验可能不算出众。核心体验是掩体射击,还是得结合上环境里的爆炸物,以及高科技道具才能让玩法脱颖而出。
目前展现出的能力之一是“鹰眼”,即扫描环境并标记敌人,从预告片以及预购奖励来看,玩家还拥有无人机搭档。预告里能利用它在人群中穿梭、大杀四方,流程中自然也少不了操控它探查环境的桥段。
不止游戏 也是工具
在线性流程之外,游戏也内置了名为Arcadia的内容创作工具,简单理解就是内置了一个制作组提供素材、更方便创作以及上传和下载的高级创意工坊,以此打造一个玩家自发创作、分享并能持续游玩到新内容的社区。开发者的梦想就是创造一个工具而不止是游戏。
当然,制作组也承诺,会不断扩展故事与世界,持续推出新内容打造属于自己的多元游戏宇宙,具体如何就到时候敬请见证了。
结语
以上就是本次关于《心之眼》的前瞻与猜测了,游戏将于6月11日正式发售,对电影化叙事、近未来科幻题材感兴趣的玩家,不妨多多留意后续情报。也可以加入愿望单观望观望,也还请关注UCG,未来还有更多游戏内容在等着大家。