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感谢SEGA的邀请,UCG有幸在上海参与了《超级忍 反攻的斩击》的线下试玩活动。

 

本作是SEGA对《超级忍》这一经典系列的一次大胆重启。作为在国内拥有大量粉丝基础的老牌动作游戏,《超级忍》的回归本就令人期待,而此次更是别具一格——SEGA携手《怒之铁拳4》的开发团队Lizardcube,为这款新作注入了鲜明的艺术风格与全新生命力。

 

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从试玩体验来看,这次合作堪称一次成功的尝试。极具辨识度的手绘美术风格配合爽快流畅的战斗节奏,让人久违地感受到了横版动作游戏的纯粹乐趣。作为一名系列老玩家,这种熟悉又新鲜的体验令人感动。

 

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试玩版本包含两个关卡,总时长约为45分钟。第一个关卡“胧之村”呈现出浓郁的日式村落氛围,玩家一进入游戏便能迅速沉浸在其中。而随着剧情推进,诸如武装直升机空袭、标志性的挂环等元素陆续登场,勾起了玩家对《超级忍》系列过往记忆。每当认出某个熟悉的设计,不禁令人惊呼:“这地方我记得!”这种“回忆杀”的惊喜频频上演,堪称系列情怀的精彩再现。

 

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第二个关卡“灯会”则显著提升了挑战难度。大量平台跳跃、复杂机关与敌兵阻挠,对玩家的操作与节奏把控提出更高要求。所幸主角操作手感极佳,适应节奏后应对并不困难。关底BOSS的设计也颇具巧思,招式多样,甚至需要玩家运用蓄力攻击破坏护甲,在爽快打斗之余增添了策略性,避免了“一路无脑砍”的单调感。

 

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就手感而言,本作最显著的亮点便是极其流畅的操作体验。搭配多样的忍法与连招系统,不仅通关本身充满乐趣,如何打得更帅、更爽,更将成为高手玩家们追求的目标。游戏内可通过战技打出华丽连击,亦可运用忍法释放范围攻击。炫目的火龙忍术等全屏奥义技能更为战斗增添了观赏性。虽然本次试玩中尚未能深入体验装备系统,但在菜单中可以看到角色可通过战斗获取金币用于在商店购买装备与忍术,相信完整版中将解锁更多内容,令人充满期待。

 

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总体而言,《超级忍 反攻的斩击》是一款久违地让我感到畅快淋漓的横版动作佳作。其独特的美术风格、扎实的操作手感与丰富的系统设计,都彰显了制作团队对经典的尊重与对创新的执着。即便它并非3A大作,但这款“超级忍”,确实展现出了属于它的“超级”魅力。喜欢手绘风格与横版动作游戏的玩家,绝对不容错过!

 

 

 

 

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