个人中心
首页    业界论道    最速杀伐!《超级忍 反攻的斩击》DEMO竞速【热血最强】

 

 

前言

 

 

SEGA的《忍》系列,从MD时代的作品到PS2多部正统续作,都凭借其爽快的战斗收获了一批忠实的受众。时隔二十余年,“《忍》系列”最新作《超级忍 反攻的斩击》,重新以2D形式回归玩家视野,由忍技、忍法、忍术多要素共同构建的动作系统,提供了高自由度且丰富的组合技,给玩家带来了酣畅淋漓的爽快体验。

 

1.jpg

新作有着极高水准的全手绘画面

 

重新回归的不仅是游戏本身,还有二十年前被称为“忍神”的传奇玩家、来自中国上海的达人玩家Kelvin,他曾在多次官方及非官方比赛中斩获冠军。

 

当然,他也是我们UCG《热血最强》的老朋友,本期视频就给各位带来Kelvin的《超级忍 反攻的斩击》试玩版速通流程,在8月29日游戏正式发售前可以当做开胃小菜。试玩版已经免费上架全平台,屏幕前的各位不妨也来尝试一番。

 

2.png

“忍神”Kelvin在各种比赛中获得冠军

 

本次速通挑战的是试玩版的街机模式,继承了剧情模式中已解锁的技能和道具。本视频也会对一些玩法进行讲解,话不多说 这就直接开始吧。

 

第一区域

 

俗话说的好,好的开始是成功的一半。进入游戏画面后选择重新游戏,等待十秒以上,听到水流声再不停地按冲刺键进入游戏,就会跳过家门口这段流程,运气好的话可以直接来到第二个障碍物。

 

第一区域主要是给我们熟悉一下基本技能。空中下踢能够往前方快速降落,靠近部分障碍物时,可以用翻滚可以位移一段不小的距离,这是后续跑图中会频繁利用到的小技巧。最初的杂兵血量较低,抓准敌人出现时机与位置,利用手里剑快速解决。

 

3.png

空中下踢速度快、距离远

 

第二区域

 

第二区域开始,会出现血量较高的敌人。这里会用到本作的新系统“忍杀”,通过战斗累积敌人血条下方的忍杀槽,就能对其使用忍杀。忍杀可以让玩家瞬移至敌人位置,重置冲刺、连段之类的动作。最核心的在于对全屏敌人同时进行忍杀,多重忍杀能获得更多资源,也能一定程度上提升杀敌效率。

 

这里稍微等一下第二个敌人出现,直接用重击将两人一起打入忍杀状态。不过忍杀也是计算在过关时间里的,在最速挑战中对于单个敌人一般不会选择忍杀。重击和手里剑忍杀槽累积效率更高,在竞速中能够节省些许时间。

 

4.png

忍杀演出极为帅气

 

第三区域

 

通过积攒能量槽施放的各类忍法,是节省过关时间的利器。例如在地面施放的火焰忍法距离相对短,但有一定无敌时间,把握好使用时机事半功倍。遇到小BOSS,直接在他准备冲刺时使用火焰忍法,造成巨额伤害并规避伤害,补上一发手里剑轻松解决战斗。

 

boss之后会连续出现不同的障碍物,利用跳跃、冲刺、下踢的组合快速通过。

 

5.png

忍法可以造成巨大伤害

 

第四区域

 

接下来是一段连续向上跳跃和极速下降的关卡,考验的是基本功和对于跳跃高度的判断。中间区域会有一段强制性的杂兵战,刚才提到的多重忍杀 ,这里就是最好展现的地方之一,该区域上下的间距是经过缜密设计的。

 

这里可以将敌人从上层打落平台,利用忍杀的追踪性大幅缩短移动的时间回到下层。快速移位 在合理的时机施放忍杀,也能避免主角一些不必要的动作。忍杀的顺序也非常重要,处理得当的话,就会像这里一样,忍杀完最后一个敌人刚好出现在下层。

 

6.png

通过忍杀的瞬移实现高速移动

 

利用二段跳、冲刺跨越超远距离抵达机关附近,在空中直接攻击触发机关,顺势落回开启的大门旁边。

 

第五区域

 

 

接下来是忍杀的教科书案例:可以选择远距离用手里剑打出忍杀,从而实现超远距离的位移,行云流水,兼具实用性和观赏性。

 

又或者直接跳过箱子加冲刺前行 ,这样速度更快。从左侧上高处开启机关后,直接利用下踢快速降落至下方平台节省时间。

 

7.png

再次利用空中下踢跨过半个地图

 

第六区域

 

 

这一区域的最速要点是放弃左边的常规路线,往右上角不断攀爬。这里需要利用平台跳跃的重要技巧:主角在攀墙以后还会往上走一段距离。

 

利用好这一特性,就能轻而易举地登上看似无法抵达的高处,即便是试玩版关卡中其实就有多处场景,提供了多种不同的线路,研究速通路线的过程会非常有趣。

 

8.png

长按跳跃键就能爬墙

第七区域

 

重新回到室外后,可以适当放松一下。一次下踢,外加一次垂直砸快速通过。顺带一提,垂直下砸可以破坏一些特定的机关,开启全新的道路。正式版中应该会有更多惊喜,值得期待一下。

 

9.png

垂直下砸是本作重要的探索技能

第八区域

 

接下来也有两处需要放弃常规路线,进门立刻爬墙后空中跳跃加冲刺抵达平台。进入该场景后,直接选择左侧路线。利用二段跳和爬墙,在极限距离下抵达上层。这里对于跳跃高度的判断很苛刻,实际操作难度相当高,很容易失误。

 

最上层的强制杂兵战,除了需要对每个敌人出现的位置和时机了如指掌外,还要控制好杂兵的忍杀槽,并随时关注好他们的动态,否则就很容易被打乱节奏,拖慢时间。

 

10.png

本作强制战斗中的敌人数量颇多

 

本作忍杀系统的操作上限,要远远高于PS2版《shinobi忍》杀阵系统,或者说是杀阵系统的升级版,对玩家而言更富有挑战性。

 

第九区域

 

最后的BOSS战动作大开大合,整体难度不高,熟悉招式后避免犯错就好。

 

动画结束后快速上前连续两个重击,保持安全的情况下观察BOSS动作。如果他在捶打胸口,就会在第二次动作后向前突进,距离接近半个屏幕,掌握好闪避时机和距离,就能在躲避后顺势反击。

 

另一种动作为俯下身子蓄力,随后向前直刺,这招判定时间较长,最好翻滚到BOSS身后输出。BOSS使用立棍时,跟随他起跳打一段输出。

 

11.png

不放过任何输出机会

 

如果此前有积攒足够的忍术槽,这场战斗的时间会进一步缩短。但要注意,最后大boss不要忍杀解决 ,也不要把炎术放最后,这样就可以节省开宝箱的时间,当然不竞速不用学。

 

忍术的准备状态相当于手动慢镜头,可以利用这一点看清敌人行动,在杂兵战中也能加以利用,但通关评价会包含无伤、不使用忍术、忍杀BOSS等维度,不过咱们这是追求竞速 就不讲这些了。

 

12.png

通过技能造成大量伤害

 

结语

 

 

以上就是本次《超级忍 反攻的斩击》试玩版的速通挑战了,最终成绩是来到了5分49秒。

 

不过这肯定还不是极限成绩,与其说是极速挑战 ,倒不如说是发售前的小试牛刀。我们的忍神Kelvin大佬还在不断挑战、不断尝试寻找新思路,或许这就是速通的魅力吧。

 

13.png

最速通关时间

 

当然对于普通玩家而言,爽快的操作手感、丰富的连段动作,兼具操作性和策略性的战斗,相信也不会让各位玩家失望。时隔20年重出江湖的Kelvin表示:“能给我带来最佳游戏体验的,除了《忍》还得是《忍》啊!”。

 

试玩版已经免费上架全平台,屏幕前的各位不妨也来尝试一番,在8月29日11点59分前进行预购,还能享受9折优惠。也希望大家能够多给kelvin一点时间,让他恢复状态,就让我们再次相约在忍者的奇妙世界,静静地等待他后续的作品吧。

 

14.jpg

预购不仅优惠,奖励也颇多

 

 

 

 

 

 

 

微信关注 精彩同步

相关内容

回到顶部

最速杀伐!《超级忍 反攻的斩击》DEMO竞速【热血最强】