个人中心
首页    游戏评测    《矮人海姆》评测:创意可嘉但略欠火候

传统的RTS玩法与复杂而精妙的流水线结合,能够碰撞出怎样的火花?来看看《矮人海姆》有怎样的特色吧。

【文:花心死肥宅 / 编:马修】

 

《矮人海姆》是一款主打多人分工的RTS——这并非没有先例,《星际争霸2》就曾推出过能让两位玩家指挥一个基地的执政官模式,那么同样以分工合作为主的《矮人海姆》,又将怎样做出属于自己的特色?本文将带各位一探究竟。

 

颇具创意的多线操作

 

游戏中玩家需要在地表和地下两大区域中进行游戏,有三种不同的职业可供玩家们选择,分别是建筑师、矿工和战士。建筑师的玩法类似传统RTS,在地表上采集木材和食物等基础资源,兴建并升级各种建筑,扩展自己的领地。并且也可以生产诸如血量极高的守卫者和拥有治愈能力的酿酒师等特殊单位来协助战斗,如果是接触过传统RTS游戏的玩家应该能够更快地上手这一角色。而本作几乎没有战斗操作、只需要将绝大部分注意力集中在建造和升级上的建筑师,其上手难度也要低于传统RTS,对于没有RTS基础的玩家而言算是一大福音。

 

建筑师的工作就是建造各式建筑并扩展领地

 

而地下世界和矿工这一角色定位是本作最大胆的创意之一。在地下世界担任矿工的玩家要像在《异星工厂》等游戏里那样搭建复杂而精妙的流水线,同时在流水线上合理地安排各种锻造机器,为盟友提供地表上采集不到的珍贵资源。研究各种传送带和锻造机器的摆放是这一套设计最大的乐趣所在。不过复杂的流水线系统也使得矿工成为了这个游戏里最难上手的职业。

 

在地下世界开采和锻造地表上没有的贵重金属是矿工玩家的主要工作

 

战士拥有游戏中绝大部分战斗单位的指挥权,正所谓能力越大,责任越大,统帅千军万马穿行于地上和地下之间,抵御外敌或是开疆掠土便是战士的职责,派战士清剿地图上的野怪还会得到额外的资源实现以战养战。相比矿工和建筑师,战士在运营上的压力比较小,还可以带领部队与敌人正面交锋,对于大部分玩家,尤其是没什么RTS基础的玩家而言更为友好。

 

担任战士职位的玩家需要率领部队消灭敌人

 

三个角色之间分工明确,而且相互之间紧密联系,若是担任矿工的玩家规划不当,导致传送带效率太低,没法及时供给高级矿石,建筑师和战士进行各种升级的进程就会被大大拖累;而建筑师如果不能高效地提供食物和木材,同样也会影响矿工和战士的生产效率;如果战士动不动就跑去对面家里送人头,或沉迷于在地图上找野怪的麻烦而忘记守家,几乎没有自保能力的矿工和建筑师的日子更是不会好过。所以即使在单人模式中,玩家理论上可以独自一人完成上述这些操作,但除非你有三头六臂,不然要想一人分饰三角还是相当困难的。

考虑到这一点,游戏中的战斗模式也支持添加AI队友,帮单人模式下的玩家分担操作压力。但AI的效率十分低下,而且上述提到的这三个问题它们全都犯了个遍。因此除非你想治低血压,否则强烈不推荐跟AI队友一起游玩。多人合作才是这款游戏的正确打开方式。

 

AI队友甚至不会帮你锻造高级矿石素材,我仿佛能够听到自己的血压在噌噌地往上飙......

 

独乐乐不如众乐乐

 

作为一部主打玩家之间合作对抗的即时战略游戏,本作支持1~3名玩家进行联机合作。每位玩家各选择一个职业,一起对抗其他玩家或是游戏里的AI敌人。本作也采用了当下的一些多人合作类游戏普遍使用的Friend Pass机制,只要下载Friend Pass,便可以和购买了游戏的好友一同享受合作游戏的乐趣。遗憾的是玩家只能通过Friend Pass游玩生存模式,要想和朋友畅玩所有模式还是需要大家都购买完整游戏才行。想向朋友们安利这款游戏的话不妨让他们先下载Friend Pass体验一下。

 

游戏中有各种各样的长老可供玩家们选择,每一位长老都有独特的技能和属性

 

下载Friend Pass即可和购买了游戏的好友一同游玩生存模式

 

俗话说人多力量大,有了好友的帮助,玩家们就只需要专心于自己的职责。不过由于本作的资源和建筑系统较为繁杂,尤其是矿工这一角色定位非常考验玩家的策略和规划能力,想要和朋友一起愉快地玩耍不仅需要有效的交流沟通以及十足的默契,更需要对游戏机制有足够的了解。因此在游玩其他模式之前,还是推荐先在沙盒模式中仔细摸索并熟悉游戏里的各项机制。

 

通过沙盒模式能够更快地上手游戏

 

 

对于想要担任矿工角色的玩家而言,在沙盒模式里学会如何高效地规划传送带的摆放和资源的产出更是尤为重要

除了好友之间的合作游戏,本作的征服模式还支持多人匹配对战,六名玩家组成两个小队,以摧毁对方小队的所有市政大厅为胜利目标。不过不知为何,游戏的匹配速度相当慢,目前似乎也没有什么解决办法,希望官方能够尽快解决这个问题。

 

总觉得很安静呢(指匹配大厅)

游戏中的生存模式还允许三名玩家组队抵御由AI控制的野生巨怪,巨怪会一波又一波地向玩家们发起无休止的攻击,尽可能地生存更长时间便是生存模式中玩家们的最大目标。对于笔者这种不太喜欢与其他人对抗的玩家,生存模式还真是个不错的选择。

 

 

还需打磨的游戏体验

 

《矮人海姆》在游戏体验上还有许多地方都显得不尽如人意。每次游戏退出后不管等多久Steam都无法停止游戏,就算开任务管理器也找不到游戏进程,只能先退出Steam才能重启游戏,这就使得重开游戏的过程变得更加麻烦(其他游戏偶尔也有但没这么严重)。而当笔者在画面选项里调整画面选项并保存后,游戏的画面竟然变得极为模糊,根本看不清游戏内容。最后笔者还是靠记忆勉强把游戏的设置还原成了默认设置才能进行游戏,实在是有些糟心。

 

笔者只是调了一下刷新率和垂直同步,画面竟然直接变得一片模糊,鼓捣了好久才恢复正常

 

 

令人哭笑不得的是,当笔者第二次调整游戏的画面选项时又一切正常,看来这应该是个随机出现的BUG

除此之外,游戏里也时常出现别的问题,比如一些回复场所的效果时不时会无法触发,又或者矿工们会经常在明明已经安排了工作的情况下自己发呆等等。这些问题虽然看起来不大,但是如果累积起来,对玩家的游玩体验还是会有不小的影响。

 

复了,但没完全回复

 

动啊,铁奥,为什么不动!

 

此外,游戏的内容还是有些不够丰富,地图只有三张,单位的数量和种类也不够丰富,游戏的教程也有些模棱两可。笔者个人认为,如果加入一个能让玩家们循序渐进地熟悉游戏系统和机制的战役模式的话,应该能够显著弥补游戏内容上的不足,并提升游戏对新玩家的吸引力。

 

结语

作为一部主打多人合作的即时战略游戏,《矮人海姆》的玩法可以说是另辟蹊径,若是有配合默契且愿意下功夫钻研游戏玩法的好友配合,游戏的乐趣更能成倍增长。但是从程序、游戏内容等层面来看,本作依然还只是一块璞玉。希望制作组在接下来的时日里能够认真打磨这款游戏,不要辜负了这份创意带来的潜力。

优点

+ 创意十足的多人分工合作式玩法

+ 地下矿洞中的传送带和机器摆放值得深入研究

缺点

- 程序层面大毛病没有,小问题不断

- 游戏内容略显不足

附:发售宣传片

 

更多精彩

 

此刻正是破晓之时!UCG 522期上市

《游戏·人》76辑发售:中国游戏文化专门志出新啦!

TGS 2021到底行不行?东京电玩展吐槽会【UCG杂谈会01

《叛乱 沙漠风暴》主机版测评:感受每颗子弹带来的冲击

 

最后一提,我们的Steam鉴赏家已经开张很久了,目前收录了超过100款Steam游戏作品的鉴赏评价,并且还在随着我们的黄金眼栏目更新而不断增添内容,感兴趣的话不妨关注一下~

 

※UCG各平台开放征稿,投稿/咨询邮箱:tt@ucg.cn,稿件如采用将在7天内回复。

 

微信关注 精彩同步

相关内容

回到顶部

《矮人海姆》评测:创意可嘉但略欠火候