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装备驱动你见过,文化驱动没见过吧?《燕云十六声》不见山前瞻【UCG】
前言国产游戏采用武侠题材的很多,可在我心目中,一款好的武侠游戏从来都不只是刷图与练级,而是能让我真切地感受到江
넶9 2025-09-15 -
和制作人一起打游戏 《失落之魂》线下活动回顾
넶6 2025-09-12 -
雾岚黄昏战正式打响,全新机制引疯传!DNF这波节目效果拉满
넶16 2025-09-11 -
和制作人一起打游戏 《失落之魂》线下活动回顾
넶17 2025-09-09
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中国题材游戏的一小步:《渡神纪 芬尼斯崛起》DLC《补天》制作人涂阳访谈
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坏人的命也是命!小队战术游戏《Hot Brass》制作组专访
在本周我们直播过的游戏当中,《Hot Brass》毫无疑问是卖相上最“独立游戏”风格的一款,手绘的房屋平面结构图般的场景,加上用一个个圆圈图案呈现的玩家角色,以及相当严苛的游戏规则(我们攻关失败最多的原因不是被敌人全部击毙,而是违规执法),它从很多层面上都显得和主流作品的游戏风格截然不同。到底是一支什么样的团队,抱着什么样的想法去打造了这么一款作品?看完我们的专访,相信大家都能找到答案。
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NSO扩展包宣传片被踩出新纪录,任天堂为啥惹了众怒?
在刚刚过去的周末,美国任天堂官方油管频道发布于半个月前的NSO会员扩展包视频达成了被踩10万的新高且在持续增长,目前已踩到11.9万,赞则只有区区的1.7万,赞踩比达1:7;英国任天堂没那么夸张,但1180赞、5635踩也让赞踩比达到1:5。日本玩家稍微客气些,但9409赞和7337踩依然让能看出不少玩家的不满。
玩家不满的原因显而易见,一是贵,二是体验并不好,下面我们就从这两点入手,来展开聊聊这场针对任天堂新近公布并上线的会员扩展服务的热闹事儿。11-14
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“疫”起熬过去!新冠期间国内游戏开发者们的生存实录
新冠疫情对生活带来的影响,相信各位读者都已经感受过,我们甚至能够一定程度上感受到疫情对我们游戏生活的影响:数款作品因为疫情影响而延期发售,各大游戏展会纷纷宣布暂停举办,甚至连大家的实体游戏盘购买都受到了限制。
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