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首页    游戏评测    《角斗士公会经理》评测:不完善但未来可期

《角斗士公会经理》采用自走棋类玩法,玩家扮演角斗士公会经理,在幻想世界中招兵买马为赢得冠军而战。

【文:东菇敖 / 编:马修

 

本作是一款回合制战略自走棋游戏,玩家将扮演角斗士公会经理,招兵买马壮大自己的公会,挑战每月举行的争霸赛并以获得所有的冠军为目标。游戏中玩家不仅能够体验到以弱胜强的成就感,还可以体会到养成角斗士的快乐。游戏目前发布于steam平台,尚处于抢鲜体验阶段,本文评测基于v0.721版,与大家一同探讨游戏中的优点与缺点。

本文为投稿,仅代表作者观点。

 

有血有肉的角斗士

丰富的角斗士系统无疑是本作较为成功的地方,截至游戏通关,玩家能够招募十余种角斗士,每种角斗士都有各自的技能与属性倾向。每种角斗士都有自己独特的技能体系。丰富的“棋子”选择能够提高自走棋游戏中阵容互相钳制的重要性。

 

形象各异的角斗士

 

游戏通过加点的方式让玩家体验到一点一点培养自己角斗士的感觉,这样做不仅丰富了角斗士的自定义程度,而且提高了玩家作为公会经理的代入感。但是仅仅停留在对属性的加点还远远不够,如果加点能够在技能方面也有所体现,相信玩家的角斗士自定义程度会更加多样化。

玩家除了通过给角斗士加点增加作为角斗士经理的代入感外,每个月还要给自己招募的角斗士支付一定的薪水——当然也有例外,每个角斗士在招募时可能会有不同的状态信息,既有正面也有负面,其中就有可能刷出无需支付工资的“奴隶”状态。

除了“奴隶”状态,游戏中还有着很多有趣好玩的状态。通过状态和职业的不同搭配玩家可以构建出独一无二的角斗士。这些信息的引入丰富了角斗士的形象,让其不仅仅是冷冰的数据,玩家甚至可以通过不同的状态来联想到角斗士出身。

 

角斗士状态信息

 

丰富的战斗细节

作为一款自走棋游戏,玩家不需要实际操作角斗士,而更多要去考量角斗士的站位以及兵种间的克制关系。如下图所示,绿色区域为玩家布置角斗士的区域,你可以把角斗士安排在任何地方,这样程度的自定义布阵使得玩家可以充分发挥各兵种优势,给予了玩家充分的自由度。但本身战斗AI的不足也可能会使玩家辛辛苦苦的布阵功亏一篑。

 

战斗前的布阵

 

为什么说这款游戏未来可期?因为除了丰富的角斗士自定义系统之外,游戏的战斗表现也非常不错,细节到位,角斗士的每个技能都能在战斗中看到相应的动画,并且完成得都比较生动。若游戏后期能够开发出PVP模式,让玩家利用自己培养的角斗士互相对抗,相信可以很大程度提高游戏的可玩性。

 

战斗演示

 

有趣的任务设置

除了从固定的竞技场和争霸赛获得资源外,随着时间的流逝,玩家还会接受到游戏中NPC求助的任务,完成后可以获得材料、金币、装备等奖励。游戏中的NPC只有三位:村民、男爵夫人和高阶死灵法师。游戏中出现的所有NPC都有全英文配音,而汉化本地工作则只能说是马马虎虎。

 

游戏中的任务

 

虽说NPC只有三位,但游戏设置比较巧妙,三位NPC互相关联与敌对,玩家不可避免地会轮流得罪NPC,有可能上一秒帮助“村民”训练了战斗技巧,下一秒可能就要去帮助“男爵夫人”防御“村民”的进攻。这样巧妙的设定使得游戏本身并不丰富的剧情也能让玩家体验到抉择给游戏剧情走向带来的影响。

 

野心很大,但内容匮乏

通过前文的介绍,大家对游戏的系统应该有了一定的认识。游戏中系统设定非常多,但目前看来大多都比较简陋,给人一种什么都想要,但什么都没做好的感觉。游戏让玩家通过进度条控制游戏时间的进行,但是在一个月大多数时间里,玩家并没有可以做的事。玩家并不能主动去接取任务,只能等NPC来发放,导致游玩过程中感觉非常被动。

游戏中的进度条系统

首先是游戏主线的剧情尚未完成,实际游玩地图全全图相比只开放了一半,且大多都只是争霸赛,而不同争霸赛间区别不大,且奖励并不足够吸引人。实际游玩下来大概只需要3~4个小时便可以将大部分游戏内容体验完。

 

目前版本开放的地图,仅有全地图的一半

 

其次,职业间缺乏平衡,且数值设置不合理。角斗士的职业不少,但各个职业设置不合理,技能数量差距较大。例如“骑士”只有平A和防御两个技能,“狂暴战士”却拥有四个技能(两者都是游戏一开始便能招募到的角斗士),但是技能多也不意味着强度高,游戏中数值全部由玩家加点控制,但是平衡限制没有做好,导致弓箭手只需要简单的射箭便可以一击毙命技能丰富的后期角色。

最后作为一款自走棋游戏来说,排兵布阵和阵容的搭配本应是影响战局的首要因素,但因为数值平衡的不合理,笔者实际体验中发现只需要弓箭手和骑士两种角斗士便可以碾压大部分关卡。而且在后期因为数值不合理导致“秒杀”频繁出现,浪费了游戏中角斗士丰富的战斗动画。

说来游戏有一个小功能:可以自定义角斗士头像,实际体验过后实在让人哭笑不得。恰巧游戏中大多数功能都像这个小功能一样,简陋而不完善。

 

自定义头像设置

 

实际效果

结语

对于一款售价45 RMB的游戏来说,显然现在的完成度还远远不够,不过游戏目前仍处于抢先体验阶段,因此还是可以期待日后的更新来进一步丰富内容。当然,除去游戏内容上的不足,本作在战斗以及角斗士养成的方面还是有很多可圈可点之处的。如果你对本作感兴趣,可以等游戏内容进一步更新丰富后再入手。

优点

+丰富的战斗细节

+角斗士自定义程度较高

缺点

-游戏内容缺乏,游玩体验很被动

-职业以及数值设置不平衡

-游戏内各系统较为简陋

 

 

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